ttttyyt 发表于 2011-11-3 10:25

百八烦恼风 发表于 2011-11-3 11:29

几作塞尔达始终玩不下去...开个头就扔了...这作实在不想入了....

lzfpires 发表于 2011-11-3 13:36

qubely 发表于 2011-11-3 13:40

37000000 发表于 2011-11-3 13:43

还是喜欢黑暗系的TP

葛西 发表于 2011-11-3 13:53

开始的故事?系列故事的原点?

Meltina 发表于 2011-11-3 14:03

看到拿剑那段就湿了

宫本是我爹,盐田是我爷啊!!

xibuke 发表于 2011-11-3 14:18

这游戏看着就想玩啊,真心希望能大卖~!

37000000 发表于 2011-11-3 17:17

优酷的画面太糊了,还是在3ds上看得舒服……

kamus 发表于 2011-11-3 17:40

不错,期待

时空之旅 发表于 2011-11-3 17:57

不偷跑的可能性有多大?

-------

谁有资料能不能贴一下塞尔达每代日本和欧美分别的销量?想看下~

可爱的小绿 发表于 2011-11-3 18:09

http://www.vgchartz.com/worldtotals.php?name=Zelda+&publisher=245&console=&genre=&minSales=0&results=50&sort=Total
注意1.45m的时之笛3D...

特殊字符 发表于 2011-11-3 18:15

赛尔达在日本基本上没什么花头了

cbvivi 发表于 2011-11-3 18:16

引用第8楼37000000于2011-11-03 17:17发表的:
优酷的画面太糊了,还是在3ds上看得舒服…… images/back.gif


Wii 的游戏看 3DS 真的好吗⋯⋯

特殊字符 发表于 2011-11-3 18:22

引用第14楼cbvivi于2011-11-03 18:16发表的:


Wii 的游戏看 3DS 真的好吗⋯⋯ images/back.gif

3DS上的视频非常清晰,肯定比优酷好

mggr 发表于 2011-11-3 18:47

看来这代又不能自由转换视角了…

cxn 发表于 2011-11-4 14:34

话说最后那句“浓密塞尔达”是啥意思……

soniccc 发表于 2011-11-4 15:21

引用第13楼特殊字符于2011-11-03 18:15发表的:
赛尔达在日本基本上没什么花头了 images/back.gif

http://ww4.sinaimg.cn/large/7bed81c9gw1dmrwlqvhuqj.jpg

eagleearth 发表于 2011-11-4 19:03

特殊字符 发表于 2011-11-4 19:13

引用第18楼soniccc于2011-11-04 15:21发表的:

http://ww4.sinaimg.cn/large/7bed81c9gw1dmrwlqvhuqj.jpg images/back.gif

贴她的图干什么?
在日本是没花头了,这一作在日本我估计都不会超过50万

heimu 发表于 2011-11-4 19:24

要入WII了么= =

hujingjing 发表于 2011-11-4 19:29


zelda你赶紧和link回老家结婚吧~

天妇罗 发表于 2011-11-4 20:44

引用第20楼特殊字符于2011-11-04 19:13发表的:

贴她的图干什么?
在日本是没花头了,这一作在日本我估计都不会超过50万 images/back.gif

笑了,OOT妇科在装机量100万的3ds上都卖了40多万了。就算11区市场萎缩,你也太小看塞尔达了吧

kazz 发表于 2011-11-4 21:41

又开始预测未来了…………50万的赛尔达…………

83913536 发表于 2011-11-4 21:49

引用第24楼kazz于2011-11-04 21:41发表的:
又开始预测未来了…………50万的赛尔达………… images/back.gif

占卜网显示塞尔达时之笛之后日本销量都不大好。

Falsita 发表于 2011-11-4 21:50

特殊字符 发表于 2011-11-4 21:57

引用第23楼天妇罗于2011-11-04 20:44发表的:

笑了,OOT妇科在装机量100万的3ds上都卖了40多万了。就算11区市场萎缩,你也太小看塞尔达了吧 images/back.gif

ZELDA跟装机量没太大关系,不止是日本市场萎缩,而且ZELDA这个类型在日本也是越来越小众,当初TP卖的不行宫本茂自己都承认过的

天妇罗 发表于 2011-11-4 21:59

引用第26楼Falsita于2011-11-04 21:50发表的:


难道不是因为当前3DS好游戏太少的缘故?
images/back.gif

按照你的逻辑,wii上最近好游戏多咯,千万装机量挤不出50万销量?就连wii初期的黄昏公主都有60万本土销量

mamene 发表于 2011-11-4 23:18

这怎么可能是标清时代最后的超大作?
你知道DQ10是什么吗?

MRhythm 发表于 2011-11-5 00:31

没有Epona
历代的特色系统呢
挥剑那动作明明傻透了, 为什么非要这么执着体感呢, OOT那手感多好

好吧其他要素还是挺动心的, 音乐也非常赞, 画面风格也很喜欢.......

该死的体感, 黑到未来永劫

天妇罗 发表于 2011-11-5 00:52

引用第30楼MRhythm于2011-11-05 00:31发表的:
没有Epona
历代的特色系统呢
挥剑那动作明明傻透了, 为什么非要这么执着体感呢, OOT那手感多好

好吧其他要素还是挺动心的, 音乐也非常赞, 画面风格也很喜欢.......
....... images/back.gif

从生疏到熟练使用剑击倒各种敌人,使用道具破解各种迷题,用身体去感受海拉尔的世界,让玩家玩过游戏之后留下“曾经在那个世界冒险过”的感觉。
这是猫叔说的,我觉得这种理念对于塞尔达这样的冒险游戏真的很合适。

Miwiki 发表于 2011-11-5 01:19

Very good!
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samaleg 发表于 2011-11-5 01:38

电子游戏 发表于 2011-11-5 02:13

赞~\\(≧▽≦)/~

汪达 发表于 2011-11-5 08:40

引用第30楼MRhythm于2011-11-05 00:31发表的  :
没有Epona
历代的特色系统呢
挥剑那动作明明傻透了, 为什么非要这么执着体感呢, OOT那手感多好

好吧其他要素还是挺动心的, 音乐也非常赞, 画面风格也很喜欢.......
....... images/back.gif

这一作的剑技系统从已流出的宣传视频上能看出来花了很大功夫
针对敌人的弱点林克需要有针对性地劈砍或者刺击
在与杂兵斗剑的过程中能看到骑马与砍杀那类动作系统的影子,更有对抗性,并且有类似鬼武者、鬼泣等游戏的见切要素,在一些敌人攻击的瞬间发动即可击落对手的武器
而盾牌耐久度的加入也防止了时之笛等作品中用盾可以过于安逸地击败一些敌人
总体来说战斗要素比以往的作品要丰富太多了
如果单单是个人不喜欢以体感的方式进行游戏,还是别顺便黑塞尔达了……

chakane048 发表于 2011-11-5 09:28

偶就讨厌保守守旧,完全支持SS,各种支持WW。

ttttyyt 发表于 2011-11-5 10:17

萝卜roto 发表于 2011-11-5 10:18

不如赌能不能拿满分?

自恋王 发表于 2011-11-5 10:22

自恋王 发表于 2011-11-5 10:29

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