什么?psv换引擎
http://photo.staticsdo.com/a1/166/105/19/68880-1673656218-8.jpg images/back.gif
这一作原本是出在PSP上的,后来才改在了PSV上 引用第40楼sougetsu于2011-09-26 14:45发表的:
不换引擎不代表画面就不能做得更好
等轨迹系列结束开新的系列了,换引擎完全OK,我双手赞成 images/back.gif
这引擎都用了多少年了,还能有多好?
系列?3rd结束的时候,我就觉得应该换了。
必竟空轨系列三部曲已完,新作都换标题序号了。
结果 引用第41楼sougetsu于2011-09-26 14:48发表的:
这一作原本是出在PSP上的,后来才改在了PSV上 images/back.gif
你觉得法老空换引擎和卡婊独占哪个更现实点? 盟主不是红毛的2个女神后宫么?
话说我怨念的是伊苏,这俩女神现在是连看都看不到了... 引用第40楼sougetsu于2011-09-26 14:45发表的:
不换引擎不代表画面就不能做得更好
等轨迹系列结束开新的系列了,换引擎完全OK,我双手赞成 images/back.gif
但换了引擎画面会做的更更好 引用第44楼codecloud于2011-09-26 14:54发表的:
盟主不是红毛的2个女神后宫么?
话说我怨念的是伊苏,这俩女神现在是连看都看不到了... images/back.gif
如果ys4卖的好,也许psp和psv会有真正的ys7 引用第42楼kidzc于2011-09-26 14:50发表的:
这引擎都用了多少年了,还能有多好?
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虽然是新标题,但还是在塞姆利亚大陆,在时间和剧情上紧密连续。
换引擎有那么糟糕么
远的不说NTR大混战有多少人表示过“不适”或者“看着不顺眼”吗?
引用第34楼sougetsu于2011-09-26 14:18发表的:
只要是轨迹系列那么还是继续用这个引擎比较合适。因为轨迹系列是一个世界观的产物,并且故事的连续性非常强。如果换了引擎,场景变得更华丽了,但却很难让人信服这个是轨迹的续作。看着跟空轨完全不同的利贝尔你会怎么想?平行世界?异界化了?还是这根本不是利贝尔还是别的什么地方? images/back.gif
原来ff7和ff7acbcccdc不是一个世界观的产物 引用第40楼sougetsu于2011-09-26 14:45发表的 :
不换引擎不代表画面就不能做得更好
等轨迹系列结束开新的系列了,换引擎完全OK,我双手赞成 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
是么,按照进度,请继续玩本引擎制作的轨迹系列20年吧,系列完结之后,我们会用新引擎制作7的
引用第46楼Pluto_Shi于2011-09-26 14:56发表的 :
如果ys4卖的好,也许psp和psv会有真正的ys7
http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
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法老控不可能放弃PC吧,我还是期待PC版,起码外接手柄、磁场转动什么的都方便多了 谁知道乐百式的0轨官方模拟器完全版卖了多少? 引用第58楼彼方的心于2011-09-26 15:58发表的:
不换引擎也有大把人买,就像机战那样N作才换一个引擎照样大卖。 images/back.gif
怎么个大卖法?系列上了psp也还不是照样销量在十万以下徘徊,和卡布卡系列比有什么销量提升?
不想着怎么开源只想着节流,活该法老控吃瘪了。别以为psp上缓过气来就是好事,psp这过气产品等psv出来后看你还怎么用低清混下去。
一家游戏厂商不花心思提升技术,做出更好玩的游戏,只想着利用老素材吃老本,何苦去做rpg呢。 引用第58楼彼方的心于2011-09-26 15:58发表的:
不换引擎也有大把人买,就像机战那样N作才换一个引擎照样大卖。 images/back.gif
怎么个大卖法?系列上了psp也还不是照样销量在十万以下徘徊,和卡布卡系列比有什么销量提升?
不想着怎么开源只想着节流,活该法老控吃瘪了。别以为psp上缓过气来就是好事,psp这过气产品等psv出来后看你还怎么用低清混下去。
一家游戏厂商不花心思提升技术,做出更好玩的游戏,只想着利用老素材吃老本,何苦去做rpg呢。 什么时候RPG是画面性能的标杆了
事实上丫就做了一辈子的RPG,换个别的它还不会做 引用第41楼sougetsu于2011-09-26 14:48发表的:
这一作原本是出在PSP上的,后来才改在了PSV上 images/back.gif
F社从PSV公布开始就是第一批第三方,也是第一批拿到开发机的企业。从索尼和F社公布的消息来看YS4虽然是用的老引擎但是确实针对PSV开发的游戏。在本次TGS公布前这游戏一点风都没放过。甚至连YSO和ZWEI2复刻的猜测都要比重制YS4要多的多。请问这位巨巨是从哪得出这个脑补结论的? 引用第58楼彼方的心于2011-09-26 15:58发表的:
不换引擎也有大把人买,就像机战那样N作才换一个引擎照样大卖。 images/back.gif
恩,基战wlk和neo卖的真好啊 引用第63楼Pluto_Shi于2011-09-26 17:09发表的 :
恩,基战wlk和neo卖的真好啊
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算是换了引擎的neo比不换引擎的L销量如何啊 neo那引擎是基战gc的 小众厂商的fans稳定得多,只要他敢编,不少人就敢买 其实也不是FALCOM不想做新系列 但就他那么点财力 他玩的起吗?一旦新作不受欢迎就是暴死,公司立马先入窘境 它玩不起的 又不是传说财大气粗的 每一作都从起炉灶 真心受够逼点大地方来回跑了 还用这个引擎?现在还好,一些死忠粉丝还能忍,最多一些伪非如我不玩了。
再用几年恐怕粉丝都哭着要求法佬控来个异界化了。到时候看看这里风向如何,是不是法佬控要换引擎也来痛斥异界化呢
说到机战,好歹人家家用机画面一直在进步,别拉一个就凑好不。 引用第69楼Cidolfus于2011-09-26 19:02发表的:
还用这个引擎?现在还好,一些死忠粉丝还能忍,最多一些伪非如我不玩了。
再用几年恐怕粉丝都哭着要求法佬控来个异界化了。到时候看看这里风向如何,是不是法佬控要换引擎也来痛斥异界化呢
说到机战,好歹人家家用机画面一直在进步,别拉一个就凑好不。 images/back.gif
Falcom的死忠粉半数都不玩了,现在留下的只有轨迹死忠粉。 引用第71楼saverok于2011-09-26 19:15发表的:
zwei2到底有多暴死? images/back.gif
4位数 我觉得还是别填了,老老实实做小人物的小故事,法老控的大场面总让我感觉不咸不淡.....哪天以最强路人安敦为主角做一款轨迹外传估计我会玩得比填坑主线还来劲......
另外很多本来我喜欢的RPG都是一换引擎我就扔了,还是引擎什么的万年不变最好..... 最强路人安敦之轨迹这个好,为了寻找心中的真爱不断旅行,沿路完成各种主线告白和支线告白,收集好人卡点数来升级,最终BOSS就设定成女神吧 求楼上在blog上替法老空写点好话 引擎换不换我真无所谓,Falcom还是再把剧情搞好点吧 女神不是咪西吗 引用第70楼windtrack于2011-09-26 19:08发表的:
Falcom的死忠粉半数都不玩了,现在留下的只有轨迹死忠粉。 images/back.gif
不是死忠粉依然喜欢这引擎的我路过