2.3.4有动画了
锁横屏? 那是什么, 不是关掉自动转吗? images/back.gif
全局都有还是只有2.3.4的那个launcher有?反正MIUI上没有
锁横屏就是让手机始终处于横屏状态,我只知道视频播放应用和少数国产应用有这个功能,但是系统全局上只能锁纵屏
当然这确实也和很多应用都不支持横屏显示有关
回 36楼(blackeyed) 的帖子
==,IOS单任务的?PS3和PC两者能力不同最大的原因是硬件架构,AND和IOS设备可都是大差不差的ARM A8/9,如果说拿IP4去和一千块的AND设备比那是不公平,但是连dual A9体验还是上不去的话,这分明是有问题吧 引用第41楼a4840639于2011-08-22 00:58发表的:
全局都有还是只有2.3.4的那个launcher有?反正MIUI上没有
锁横屏就是让手机始终处于横屏状态,我只知道视频播放应用和少数国产应用有这个功能,但是系统全局上只能锁纵屏
当然这确实也和很多应用都不支持横屏显示有关 images/back.gif
从2.3.4开始全局都有
不太明白, 关掉自旋不就锁了吗, 我一直缩在横屏状态用远程桌面的啊 引用第32楼ts1egats于2011-08-21 23:45发表的:
我觉得不光是语言的问题
你看Linux下桌面无论是gnome还是kde操作文件夹的时候就是不如windows爽,有人专门研究过这个
当然我一般都用CLI images/back.gif
在Total Commander面前都得跪。Gnome不评,KDE倒是一直在进步。另外,可以提供一下那个研究的链接吗? 虽然听不懂但是好厉害的感觉 引用第43楼blackeyed于2011-08-22 01:05发表的:
从2.3.4开始全局都有
不太明白, 关掉自旋不就锁了吗, 我一直缩在横屏状态用远程桌面的啊 images/back.gif
关掉自旋在全局上是强制竖屏啊,除非某个应用指定横屏 引用第47楼a4840639于2011-08-22 08:35发表的:
关掉自旋在全局上是强制竖屏啊,除非某个应用指定横屏 images/back.gif
我的机器的情况是
关掉自旋时候的状态保持不变, 是横就是横屏了 引用第48楼blackeyed于2011-08-22 08:44发表的:
我的机器的情况是
关掉自旋时候的状态保持不变, 是横就是横屏了 images/back.gif
我真想知道你那是神马机器
这些感觉都是OEM定制的功能,不是原生Android的功能 引用第18楼oz01于2011-08-21 22:09发表的:
作为一个java黑
我不得不说
在pc上非实时的gui程序,java和C++的响应速度不会有差别
java不叫虚拟机语言,应该称之为动态语言
安卓效率低下的原因很多,最主要原因还是过于考虑兼容性导致臃肿不堪,无论java还是C++
....... images/back.gif
java不是静态语言么
nexus one表示一开始买到的时候不少问题。
可是每次更新内核就很多惊喜。
另外,对于国外的谷粉来说。
能够尝试到最新的google官方应用才是我们坚持下来,然后一直喜欢google的原因。
如果你用hotmail,不用gmail.
用msn 地图,不用gmap。
用itunes,不用g-music。
用xxx不用yyy那的确是没得话说。
可是你要知道,iphone上的google应用可是没有android亲儿子上更新的快而且有些功能是ios上没有的啊。。。
关于UI顺畅度。。。我用过第一代的iphone的时候也没有很顺畅啊。。。
那时候可没有android啊,好不好。。。
现在android也才出来不到iphone的年纪那么长啊。。。
还有很长一条路要是走,可是如果你是谷粉你就应该相信他。
呵欠,想睡觉了。 引用第49楼abcbuzhiming于2011-08-22 08:53发表的:
一直不理解为啥像这类语言开发就快?是因为不需要考虑烦人的内存泄漏问题,还是说应用库多,随便拖? images/back.gif
很简单,哪里出错了,虚拟机都会告诉你,而且直接告诉你错在第几行,你只要修改一下就行了。这自然比你手工查找效率高多了…… IP4、3GS还有安卓都用过,本身界面不比iOS慢(包括一千多的安卓),在软件运行上面(尤其是第三方软件),安卓的速度确实不怎么样倒是真的。 只在乎速度,不在乎华丽度的话,推荐zeam launcher,绝对丝般顺滑 前提是,UI的帧数真的那么重要吗? 引用第56楼karlarso于2011-08-22 10:28发表的:
前提是,UI的帧数真的那么重要吗? images/back.gif
对普通用户来说这第一印象还是很重要的卖点 引用第57楼karloku于2011-08-22 10:34发表的:
对普通用户来说这第一印象还是很重要的卖点 images/back.gif
从来不觉得Android可以上到每秒60帧...就算是MIUI号称帧数高,或者GSII号称图形性能很强大,还是会有跳帧的感觉
反正在屏幕上看到的,感觉没有那么高帧数,简单来说就是怎么都不“平滑”
但这一点也不影响android的销量
因为消费者是多种多样的,太多了以至于不能以一种标准涵盖所有的消费需求,总有人在意一样东西,而在另外一个相当的人群里面那样东西被不屑一顾
所以,UI帧数到底有多重要呢 流畅不能当饭吃,再说差的也不是很多。 其实有很多优化手段可以提升性能的,去比较看看c++写的vs2008和wpf写的vs2010,10比08流畅多了 引用第58楼karlarso于2011-08-22 10:41发表的:
从来不觉得Android可以上到每秒60帧...就算是MIUI号称帧数高,或者GSII号称图形性能很强大,还是会有跳帧的感觉
反正在屏幕上看到的,感觉没有那么高帧数,简单来说就是怎么都不“平滑”
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话也不是这么说. android的机器堆硬件那么厉害又有哪台敢要5K的价还保证自己能卖成街机呢.
当然光有流畅也没用, 不然WP7不会那么少人买帐. 引用第32楼ts1egats于2011-08-21 23:45发表的:
我觉得不光是语言的问题
你看Linux下桌面无论是gnome还是kde操作文件夹的时候就是不如windows爽,有人专门研究过这个
当然我一般都用CLI images/back.gif
界面设计问题
另外就是底层技术问题了
Linux的图形栈就是个渣渣,OpenGL里面一堆遗老遗少的接口弄得写3D程序的和写OpenGL实现的都不舒服,卡马克都反水了
2D更悲剧,能硬件加速的OpenVG这个囧物没几个人用,全用Cairo了,而Cairo那个东西硬件加速缺缺不说,还是stateful的结果弄得Firefox不舒服,自己搞了个Azure出来
新的Gnome 3就不说了,就那几个特效Windows的流畅度拉它们十条街,优化成这个狗屎样还好意思拿出来,真不知道他们脑子里装的是浆糊还是年糕 引用第64楼7pu于2011-08-22 12:30发表的:
Linux ui慢应该和内核有关吧, Windows将图形驱动放在内核里的理由就是效率 images/back.gif
和内核没关系
现在Linux的3D驱动是在Userspace里面的,dri目录下面那一堆就是
KMS已经进内核了
问题出在Xorg上,现在的Xorg是个空架子不说有的问题还解决不好 要是xwindows能打的话安卓也不至于用java来写 哈哈 你们不要黑java,java还是不错的。
当然oracle可以使劲踩 没有绝对的错误,只有流氓的市场 引用第65楼鸡蛋灌饼于2011-08-22 12:41发表的:
和内核没关系
现在Linux的3D驱动是在Userspace里面的,dri目录下面那一堆就是
KMS已经进内核了
问题出在Xorg上,现在的Xorg是个空架子不说有的问题还解决不好 images/back.gif
Wayland你觉得如何,能替代X11吗?
回 44楼(扑克脸) 的帖子
记不得具体哪个文章了,大意和楼上的说得差不多,内核级GUI交互的问题可以参考下:
http://home.comcast.net/~fbui/
http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/cc750552(en-us).aspx xp时代无论win32也好.net也好,都没在视觉效果上多下工夫,这个和语言vm关系的确不大
至于智能手机,iphone算是个特例,除此以外,无论symbian、wm、还是android,早期都没重视这个问题 引用第69楼dodolee于2011-08-22 13:59发表的:
Wayland你觉得如何,能替代X11吗? images/back.gif
开发进度太慢了
其他的……X11赶紧死 差又怎么样,iOS连桌面都米有 引用第63楼鸡蛋灌饼于2011-08-22 12:03发表的:
界面设计问题
另外就是底层技术问题了
Linux的图形栈就是个渣渣,OpenGL里面一堆遗老遗少的接口弄得写3D程序的和写OpenGL实现的都不舒服,卡马克都反水了
....... images/back.gif
gnome 3很不错啊,灰常流畅, explorer重启这种问题不是什么系统都有资格碰上的 引用第63楼鸡蛋灌饼于2011-08-22 12:03发表的:
界面设计问题
另外就是底层技术问题了
Linux的图形栈就是个渣渣,OpenGL里面一堆遗老遗少的接口弄得写3D程序的和写OpenGL实现的都不舒服,卡马克都反水了
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gnome 3很不错啊,灰常流畅, explorer重启这种问题不是什么系统都有资格碰上的
说到效率问题,照lz的说法,C++以外的语言就不该存在了吧 安卓机和苹果机的距离,是不是相当于,在打游戏上pc vs 家用机? 引用第63楼鸡蛋灌饼于2011-08-22 12:03发表的 :
界面设计问题
另外就是底层技术问题了
Linux的图形栈就是个渣渣,OpenGL里面一堆遗老遗少的接口弄得写3D程序的和写OpenGL实现的都不舒服,卡马克都反水了
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gnome 3很不错啊,灰常流畅, explorer重启这种问题不是什么系统都有资格碰上的
说到效率问题,照lz的说法,C++以外的语言就不该存在了吧 我觉得有两方面的原因,一方面是图形上android先天弱势,第二方面就是优化了,android不可能有iphone那种优化程度 这连击连的