SUNSUN
发表于 2011-7-23 09:54
uishax
发表于 2011-7-23 11:57
引用第243楼LUNAR12于2011-07-22 21:37发表的:
3d动画 我只知道那会在ea做同学根我说战斧的宣传片到最后调整的时候都抽片出来一帧帧一笔笔修过去的 这种成本自然是要高的
然而国内很多所谓的3d连光都没打多少个
不做后期还有啥大成本我就想不明白了 images/back.gif
宣传片。。。质量一般都是插翻阿凡达的,时间太短没意义
呆和尚
发表于 2011-7-23 13:47
引用第251楼SUNSUN于2011-07-22 23:19发表的:
做原创的表示,如果你的客户喜欢每版都改而且经常因为蛋疼而把你的设计推到重来的情况下,还是3D舒服点,好歹动作不用重作镜头调起来也舒服,国内有些爷就是认为自己行,都不按分镜头剧本来办事的 images/back.gif
3D的调整个摄像机拍摄都只是制作常规中的一部分,不算改了,总喜欢改的还是一直存在的嘛,人物推倒重设计,场景重设计什么的,模型材质绑定权重都重来吧,动画渲染就不要说了,另外,3维比2维硬件成本耗吧
xhghost
发表于 2011-11-19 12:25
xhghost
发表于 2011-11-19 12:26
md2000
发表于 2013-2-20 23:14
小小解学士
发表于 2013-2-21 00:00
爬完全楼也看不见点干货。 全都藏着掖着跟小学生斗嘴似的。 举个2D例子 3D例子都没人举。
我来举例吧, 2D的幸福小镇, FLASH动画。 3D的侠岚。 这两个比一下吧。