ZATE 发表于 2011-7-22 21:33

LUNAR12 发表于 2011-7-22 21:37

3d动画 我只知道那会在ea做同学根我说战斧的宣传片到最后调整的时候都抽片出来一帧帧一笔笔修过去的 这种成本自然是要高的

然而国内很多所谓的3d连光都没打多少个

不做后期还有啥大成本我就想不明白了

萌大好 发表于 2011-7-22 21:43

LUNAR12 发表于 2011-7-22 21:46

引用第244楼萌大好于2011-07-22 21:43发表的  :
后期还真不是大成本,成本主要在设置骨骼、动画、特效这三个方面 images/back.gif

大爺的 特效不算進後期裏麼…… 好吧 可能我傻傻的分不清楚

萌大好 发表于 2011-7-22 21:54

LUNAR12 发表于 2011-7-22 22:03

引用第246楼萌大好于2011-07-22 21:54发表的  :


我说的特效是指MAYA中的ncloth等,还有大气海洋砂尘等效果
这些是AE等后期软件做不出来的

....... images/back.gif

好吧 我就沒覺得我在國產3Dtv裏見過多少次這種場面

原來不用噴後期製作 前期就已經夠省了是這樣麼

萌大好 发表于 2011-7-22 22:06

呆和尚 发表于 2011-7-22 22:21

老板告诉我,做二维便宜些,有时候真心为三维部的同事们感到蛋疼,太折腾人了

SUNSUN 发表于 2011-7-22 23:16

SUNSUN 发表于 2011-7-22 23:19

oib 发表于 2011-7-22 23:21

萌大好 发表于 2011-7-22 23:23

萌大好 发表于 2011-7-22 23:24

uishax 发表于 2011-7-22 23:29

引用第235楼xenogun于2011-07-22 16:25发表的:


拿游戏模型跟我讨论动画模型,呵呵 images/back.gif

虽然这是游戏模型,不过现代游戏基本都有大量过场动画的。

oib 发表于 2011-7-22 23:30

萌大好 发表于 2011-7-22 23:33

萌大好 发表于 2011-7-22 23:34

SUNSUN 发表于 2011-7-22 23:39

SUNSUN 发表于 2011-7-22 23:41

萌大好 发表于 2011-7-22 23:47

oib 发表于 2011-7-22 23:48

萌大好 发表于 2011-7-22 23:48

oib 发表于 2011-7-22 23:51

oib 发表于 2011-7-22 23:51

SUNSUN 发表于 2011-7-22 23:54

secika 发表于 2011-7-22 23:56

SUNSUN 发表于 2011-7-22 23:56

holyplumes 发表于 2011-7-23 00:07

人家说2D成本比3D成本高
有人说 3D成本一点都不低 这是我的反驳..
这逻辑不是有问题么

我的棍子比你的棍子长 就代表你的棍子短么..

SUNSUN 发表于 2011-7-23 00:11

萌大好 发表于 2011-7-23 00:14

secika 发表于 2011-7-23 00:15

SUNSUN 发表于 2011-7-23 00:17

secika 发表于 2011-7-23 00:19

SUNSUN 发表于 2011-7-23 00:25

oib 发表于 2011-7-23 00:29

secika 发表于 2011-7-23 00:32

secika 发表于 2011-7-23 00:33

萌大好 发表于 2011-7-23 00:35

oib 发表于 2011-7-23 00:36

SUNSUN 发表于 2011-7-23 09:52

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