像素还是日本棒,但是日本现在都宁可出马赛克3d了…… 引用第36楼三浦健太郎于2011-07-02 23:10发表的:
争个P,反正现在我岛国就是全世界的ACG圣地,鬼佬ACG爱好者也是对我们顶礼膜拜. images/back.gif
也就算个AC圣地 G圣地?免了吧 11区的人物/BOSS设定更适合高中以下的年龄段吧——咱尽可能不用中二这个词
欧美游戏的人物塑造更加成年向,这几年11区游戏没塑造出几个我印象很深的人物,但是巨硬的战争4基友、SONY的战神和神海,角色给我印象都很深
机甲、BOSS给我印象最深的不是那些几十年基本不变的GUNDAM,而是KZ3里那玩意 我只觉得 日式游戏的boss 往那里一站 就要开始讲述他的苦逼身世了,, 引用第36楼三浦健太郎于2011-07-02 23:10发表的:
争个P,反正现在我岛国就是全世界的ACG圣地,鬼佬ACG爱好者也是对我们顶礼膜拜. images/back.gif
AV CV GV ? 欧美这方面差很多,战神吧,虽然借助希腊神话设定敌方也不错,可是打法单调,每个敌人都可以一样干掉,这和忍龙完全是不同的理念
打法单调因为你玩的难度简单。最高难度每个怪也有固定的破防打法。再高级就是打的漂亮不漂亮。 gta难的不是人,是各种操作,圣安地列斯我记得是最简单的一作吧- -追火车那我loop了无数次 大家有点曲解我的意思,也可能是我表达不清楚
我说的敌方设定并不是单独拿出来比,毕竟刻画人物日美都不差
而是要比放到有西里的效果
最典型就是塞儿达,你们说赛而大的boss有戏份么,台词都没一句
但是我可以背出哪个boss要用什么道具打败他 几乎每一个boss带表这一阶段的玩法总接
你魔兽世界是牛比的世界观,可是打boss的时候不就是机械的刷技能么
有人会说鬼扯我要加血还要跟队友配合引怪什么的,不好意思这也叫机械刷,因为每一个boss都是
这样打的,ff就不一样 菜刀王不死戏的可以秒杀 还有的rpg可以偷敌人装备 让你在很无法还手
dq我可以选择蓄力打法 几他人都是辅助 最后还是一下秒
可能这叫做把游戏性附加到boss身上吧
欧美的话相对脱节,fps都是上去几下解决了,一般都不做boss的
rpg boss靠剧情描述,打法上有新意的不多
bu
回 43楼(quki1945) 的帖子
是啊 黑色行动大家都喜爱吧 但是最后掐死boss有几个不喷的?我觉得这个结局是合理而且意味的,但是如果是电影就狠好了 因为毕竟前面在船上已经
高潮了半天,观众在最后换个口味的结束也不错 问题它是游戏
我们主角的救赎完成了,却让人觉得就这样完了
回 47楼(哈毛) 的帖子
战神还真是单调打法,你战神可以靠弓箭通关么 忍龙我可以战神的设计思路是什么武器打什么人 鬼气为代表的act是所有武器打所有人的不同
所以魔女的qte才被称为败笔 boss这个设定最早就是日系开创的吧?美系好像最早的时候只有比较强的敌人和比较弱的敌人这样的区别……
载具的话,我真心觉得vanquish的变身后形态是近年来单人载具最好看的……
战锤那完全是另外一种风格
最后,WoW里边有大量日系/韩国游戏的基因在,因为暴雪里有大量骨灰级日系游戏宅……拿WoW当作“美系”来喷日系这件事本身就是非常之扯淡的。 引用第46楼rubicon于2011-07-03 00:28发表的 :
AV CV GV ? images/back.gif
联动41l看到这儿l喷了 机战最近有人渣哥这种相当出彩的boss,你见过近期哪个boss比他出彩的? 引用第54楼asdfg于2011-07-03 08:38发表的:
boss这个设定最早就是日系开创的吧?美系好像最早的时候只有比较强的敌人和比较弱的敌人这样的区别……
载具的话,我真心觉得vanquish的变身后形态是近年来单人载具最好看的……
战锤那完全是另外一种风格
....... images/back.gif
游戏有基因?还分日式基因和美式基因?
wow有哪些日式基因,麻烦你说说,谢谢 现在ff和dq能不能躲boss的技能?麻烦玩过的大大解答,谢谢 靠 日式游戏里居然有载具????FF的飞空艇?哈哈哈哈哈 引用第60楼平和岛右手于2011-07-03 10:32发表的:
靠 日式游戏里居然有载具???? FF的飞空艇?哈哈哈哈哈 images/back.gif
重装系列要泪流满面了。。 引用第17楼huhu0007于2011-07-02 21:48发表的:
日式是设定搞的天花乱坠,但做成游戏就大打折扣。
典型例子就是高达动画与高达游戏之间有如云泥之别的杯具。 images/back.gif
玩过高达对战系列后,你会发现所有的高达动画对战斗的表现都只是 引用第48楼空虚澄璃色于2011-07-03 00:59发表的:
gta难的不是人,是各种操作,圣安地列斯我记得是最简单的一作吧- -追火车那我loop了无数次 images/back.gif
所以说GTA极其量也就只是个剧情出彩的赛车游戏 ,80%以上的任务都在玩竞速... 引用第10楼cipher-lee于2011-07-02 21:32发表的:
不谈BOSS的战术打法之类的,单说演出的霸气,有几个日式能战过战神系列的
载具方面山口山发来贺电
衣服以外的装备设计,山口山也可以发来贺电 images/back.gif
猪一般的队友,这种时候轮得到山吗?战锤啊!战锤!
论霸气和时髦值有MTG可以一战。万世创伤伊莫库真理屠夫寇基雷 引用第67楼amsamer于2011-07-03 13:27发表的:
这2个都能拿出来说的话,RPG大师和elona不要笑死了 images/back.gif
elona?你知道nethack吗? 这只是你的个人趣味而已 引用第74楼ckseng于2011-07-03 14:01发表的 :
所以说GTA极其量也就只是个剧情出彩的赛车游戏 ,80%以上的任务都在玩竞速... images/back.gif
GTA 系列骨子里就是赛车游戏啊 侠盗猎车嘛。。。Grand Theft Auto
从3开始大变身,扩展了很多而已
最喜欢的还是SA 虽然考驾照那段很让人。。。