deboqimana 发表于 2011-6-22 23:30

Breeze 发表于 2011-6-22 23:32

因为SE在走下坡路

至于为什么这就很复杂了

lpxws 发表于 2011-6-22 23:33

こなた 发表于 2011-6-22 23:34

定位迷茫了

夜之光 发表于 2011-6-22 23:42

單機版網遊FF12國際版.....

wangabo 发表于 2011-6-22 23:47

本身是RPG,但是又想顺应时代潮流融入点动作元素,动作类的没这技术做不好,如果做回传统回合又会被人说不思进取,而且系统简单了装不了B,掉时髦。改来改去就改成这样了。

woodey 发表于 2011-6-22 23:49

因为SQUARE基本消亡了,有实力,不妥协的制作人走的差不多了

还有公司大了加上次世代成本之高,显得保守,日式游戏总体也在没落

五月.com 发表于 2011-6-22 23:53

我感觉是体制原因,不只是se,日本游戏行业人才流失严重,新人好象很难出头,而且不萌的游戏好象都不如萌游戏好卖,正经做游戏的没多少了

石中剑二 发表于 2011-6-23 00:02

也许高清真的不适合RPG

哈罗 发表于 2011-6-23 00:03

有不走下坡路的日式RPG吗

软狗 发表于 2011-6-23 00:05

bando 发表于 2011-6-23 00:07

eagleearth 发表于 2011-6-23 00:09

ov_efly 发表于 2011-6-23 00:18

SE 开发太慢了
技术力在本时代不行了

akuma1122 发表于 2011-6-23 00:19

因为有和田啊这不已经是定论了?

bando 发表于 2011-6-23 00:21

阿西达卡 发表于 2011-6-23 00:24

当然是因为日本游戏市场走下坡路

洋葱武士 发表于 2011-6-23 00:37

13销量不是很好吗

Night 发表于 2011-6-23 00:43

FF13的战斗系统很烂么? 还是在故意黑? 自己觉得烂就要说成世界最烂的才是中二.我怎么觉得这么黑FF13的人比斯诺更中二呢??

Sama 发表于 2011-6-23 00:51

FF13的战斗系统很好,也就轮了不带轮的break有些又爱又恨

霍普成熟了,雪叔也会用脑了,下次再黑FF13之前,不如先学学人家哥俩

huntercai 发表于 2011-6-23 01:26

引用第9楼哈罗于2011-06-23 00:03发表的  :
有不走下坡路的日式RPG吗 images/back.gif


GUST的工作室系列 对此我很有自信

当然你也可以说GUST的起点低 整体上晚一个时代 属于退无可退的程度

babbly 发表于 2011-6-23 01:30

原因在这
http://att.bbs.duowan.com/month_1106/1106170856e77c866633bbe1a1.jpg

http://att.bbs.duowan.com/month_1106/1106170856f2cfdff9514528d1.jpg

http://att.bbs.duowan.com/month_1106/11061708567407a5df9ab6d800.jpg

ND133 发表于 2011-6-23 01:33

应该问日式game走下坡路的原因何在

jy02819746 发表于 2011-6-23 02:07

21L

wm4 发表于 2011-6-23 02:54

產能過剩, 審美疲勞, 流水線
ACG全都是一個樣子

osk666 发表于 2011-6-23 03:29

fenrir 发表于 2011-6-23 05:55

以前单纯S社时还是挺好了,合并后就不对了

rocks 发表于 2011-6-23 07:59

哦哦哦,21楼

mhfdt 发表于 2011-6-23 08:03

21L……什么
谁来解释下?

FF几?

zbyyx 发表于 2011-6-23 08:07

21楼是ff2

samchen007 发表于 2011-6-23 08:15

我觉得FF的开发有点资源浪费啊~~FF12的战斗系统我觉得挺好的~~但除了这个作品其他也没见什么游戏用这个系统~~像欧美那样一个引擎用在多个游戏上面不就减少成本了吗~~

alecwong 发表于 2011-6-23 08:19

因为和田和野村脸

alex2092 发表于 2011-6-23 08:25

因为挑剔又不买游戏的死宅越来越多

Kesons 发表于 2011-6-23 08:34

引用第30楼samchen007于2011-06-23 08:15发表的 :
我觉得FF的开发有点资源浪费啊~~FF12的战斗系统我觉得挺好的~~但除了这个作品其他也没见什么游戏用这个系统~~像欧美那样一个引擎用在多个游戏上面不就减少成本了吗~~ http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

开发组已经解散了,而且处于跨时代。现在13就沿用了老资源做了13-2。

血天使 发表于 2011-6-23 08:38

21L是FF2,可是图表达啥意思?看不懂。

reikami 发表于 2011-6-23 08:44

十年前,FF7是倒退、8是垃圾、9是垃圾之后的小进步
现在,7、8、9被扶起,PS2之后的FF一直在走下坡路
十年后,开苞少带着90后、00后占领S1主流话语权——FF13是新时代的开始,具有标志性的意义

这就是时代的变迁,如果你不能适应当下、主动融入现在时代,那只有被时代抛弃的份儿。

有的人愿意接受新事物继续乐在其中;有的人恨SE不争气默默离去,在自己的世界里怀念过去的美好;而有的则在论坛上发泄不满,在时代的洪流中挣扎,寻求认同感,这也是每个人的必经之路,看你如何选择了。

cubesun 发表于 2011-6-23 09:21

因为和田洋一呗

lzfpires 发表于 2011-6-23 09:29

osk666 发表于 2011-6-23 09:45

仁义八犬 发表于 2011-6-23 10:19

引用第38楼osk666于2011-06-23 09:45发表的:


如果你分不清楚因反人气因素和口味而来的黑
跟现在大面积纯粹的黑是什么区别的话,
那就永远沉浸于和田的幻想中去吧。
....... images/back.gif


人人唾弃个屁
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