因为我爸爸PS3不适合玩RTS,只有FPS,所以FPS就成了王道。
技术的革新 ?
人类都喜欢逼真刺激的画面,有没有
一个时代有一个时代流行的类型嘛~
很难说10年又有什么类型的游戏成了主流了~
人是单线程动物,多线很累人
是啊沙盒类的游戏不流行了
打RTS好累好累的
rts不容易打好
sc2你不练上天梯就只有被虐
fps。。。会用鼠标瞄准就行了,技术含量小,门槛低。。。
DOTA众和CF众,边个劲?
引用第5楼时空之旅于2011-06-03 23:01发表的:
一个时代有一个时代流行的类型嘛~
很难说10年又有什么类型的游戏成了主流了~ images/back.gif
10年后难道是愤鸟的时代?
虽然十年前玩CS的时间还不到SC的1/50.
现在也不喜欢玩RTS了 造兵造半天打打一会会,而且此类游戏操控有极限,SC2单机打穿2遍就不碰了.
我怎么记得以前读书时去网吧CS一直很火啊..
满房间的FIRE IN THE HOLE..记忆深刻..
因为rts你肯定做不过暴雪,fps尚能百花齐放
近些年有各种全战 CNC 红警3 冲突世界 最高指挥官 太阳帝国 等等等等
当年流行Doom,Quake,Heretic,Hexen,Darkforce,Space Hulk,System Shock,Cybermage,Descent的时候网吧还没那么火吧
要论历史和数量看这个
http://youtu.be/aipGP5oAuWQ
我预计下一个十年会流行的是美式RPG
引用第19楼watcherw于2011-06-04 00:27发表的:
因为rts你肯定做不过暴雪,fps尚能百花齐放 images/back.gif
暴雪?
还不如相信THQ旗下的
引用第24楼wowow于2011-06-04 00:51发表的:
SC2的娱乐性太低了…… images/back.gif
所以我才说战斗力5嘛,对战/自定义地图都……咳。
战役还行,比不过旧西木系但已经比较有趣了
不是因为暴雪和纯PC平台的缘故么,RTS越是搞竞技,玩的人越少啊
暴雪现在做的游戏有个jb娱乐性,一共就2个,一个sc2一个ctm,整个一个出题出上瘾的变态老太婆教师,看看d3怎么样,不然这牌子就真砸了.
因为大部分人还是不适合开神视角。
SC2娱乐性低.................你是从自己打电脑不上BN的角度来说么..........................
最近游侠很多呢,认为娱乐性和竞技性是成反比并挂钩的人........................
做得足够快餐的话,RTS照样也可以热的
典型的例子就是DOTA,实际上像DOTA这样在世界范围内能流行这么久且没有衰老迹象的游戏,游戏史上似乎找不出第二个
引用第4楼xiao3301于2011-06-03 22:56发表的:
技术发展是重要因素,当时的硬件机能很多FPS做出来完全不能看。RTS有个好美工就能弥补很多,典型就是SC,英雄无敌3。
而且FPS的开发难度也更高,现在说实话好FPS也就那几个系列。COD,MOH,BF,起源引擎的那些。 images/back.gif
卧槽,英雄无敌3是RTS
DUNE...好怀念
引用第30楼多汁多水于2011-06-04 01:35发表的:
SC2娱乐性低.................你是从自己打电脑不上BN的角度来说么..........................
最近游侠很多呢,认为娱乐性和竞技性是成反比并挂钩的人........................ images/back.gif
物极必反,玻璃渣把靠竞技性吃RTS这碗饭发挥到极限了,除了竞技性以外各方面都是上一个时代中低端水平的游戏能火成这样已经是极端了......
因为RTS怎么玩都玩不过韩国人好吧
家用机崛起——其实就是360……
另外操作上RTS的确太难了——说起来你没发现SLG更是死的几乎快看不到了么?(PC,PC……)