前天通完了阿尔法3,昨天翻出impact,发现...
前天通完了阿尔法3,昨天翻出impact,发现...不能忍....
那音效,那画面,那界面...
为啥还没有机战F舒服,如果是附带的那个小地图2D显示,我估计我还能很好得玩下去!
比阿尔法1怎么样?怎么样?
可惜那百来关的完整怀旧流程了...
PS:OPL最新版对impact支持度还好,没像网上说的死机,估计是改进了
反倒是Z1,OPL HDD不定时死机,HDL 0.8C倒是很正常...
PS2:发现OPL对Z1支持不好是因为,不支持虚拟记忆卡,必须得用实机的...改为实机记忆卡,问题解决,先通机战Z去了... OPL用到官方0.8就不往后用了,没必要 impact地图很成问题还不如最早的机器头呢 坚持玩到第三部F91出场,发现满改还不如ez8。。。搁置至今~ IMPACT唯一一部没能坚持下来的基站·
估计跟楼主一样因为先玩的阿花2、3· 引用楼主zmw_831110于2011-05-25 14:15发表的 前天通完了阿尔法3,昨天翻出impact,发现... :
前天通完了阿尔法3,昨天翻出impact,发现...
不能忍....
那音效,那画面,那界面...
....... images/back.gif
Z1我HDL通完没死过机啊,你自己换新版本了吧? impact 每天只能坚持一话 有时候一话没打完就已经睡着了
不过我还是坚持到了第三章,但在师酱加入前。。。我实在是顶不住了,随搁浅至今 impact 每天坚持一话玩
结果玩到中途记忆卡损毁,当时别提有多憋屈了 我当年还竟然都把WSC上的用模拟器通关了,之后回过来再玩IMPACT发现竟然不能忍了。好奇怪 玩了大概60关,然后没有时间了 主要还是比阿花3节奏变慢太多了……就算是全程关动画也会觉得太憋屈。 打开OGG都觉得画面惨不忍睹了 3周目的路过 IMPACT很好玩的好不好。EZ8神机啊 IMPACT很好的,你们不要黑
当年就是为了这个买的PS2,到现在还记得没买的时候天天看第一刊送的VCD里的战斗动画,热血到头皮发麻的感觉已经好久没再感受到了
这作的HP损血显示方式很棒啊,不知道为啥后面就没再用过 引用第15楼佐野俊英于2011-05-25 18:39发表的:
IMPACT很好的,你们不要黑
当年就是为了这个买的PS2,到现在还记得没买的时候天天看第一刊送的VCD里的战斗动画,热血到头皮发麻的感觉已经好久没再感受到了
这作的HP损血显示方式很棒啊,不知道为啥后面就没再用过 images/back.gif
估计那种献血方式没有机械感· 现在再去玩,那个节奏确实不能忍,巨慢无比。 节奏慢,MX节奏也慢,不能忍 节奏慢,还有那个丑小鸭系统平衡的让人发指。隐藏要素应该也是历年之最了。我一周目正好60出头的熟练度进入隐藏最后关。
二周目本来目标是拿到全熟练度,取得古铁巨人和白骑的合体技(一周目拿的纯白),后来打到70多话,机动战舰的关卡实在不想玩了。 说mx慢的是不是玩的psp缩水版。 啥时候飞影再参战次啊…… 机战里面最喜欢的就是impact了,第一部玩的就是G3和红扎古。G3让防高的人比如诺里斯开,杂兵打不穿它的盾。红扎古可以玩可P射程11格
第二部玩核心战机,回避仅次飞鹰,武器消耗10en,一路猛冲进人堆,几乎所有场合都是等大部队赶到已经收拾残局了
然后ez8从第一话开始就可以放心改
东方不败装起死回生,HPENSP低于百分之十下一话全回复。偏偏东方不败有大激励
飞鹰可P地图炮
快攻收关就奖励SP回复,逼得你不得不加快节奏,又不反感,这比后来的小游戏奖励系统好多了
然后最棒的就是丑小鸭系统 还有第一部电磁侠有一关就可以让巴尼坐阿普萨拉斯刷钱 impact也要在出击前考虑老半天,看看哪个机体改多了以后反而划算,这比把大量时间花在编小队上实在是爽快太多太多了 PS2版MX慢么?
本来难度就低,我咋觉得一关刚打了没一半,就过关了 IMPACT最不爽的是 仅仅继承通关时候的金钱…… IMPACT算是我打得最投入的机战,本科毕业暑假两个月个人感觉的完美通关,这种感觉已经早不回来了~ IMPACT是机战的巅峰之作,没有之一。 刚出时想买正版,那时还没买ps2,一直没买,之前玩过ws的三部曲,到现在玩到了,还是觉得很经典 impact是我唯一买了正版的机战,到现在都没打穿。。。 再去玩玩吧- -还是不错的,虽然一上来响介夫妇有点容易死- -
还是那句话,史上最烂机战,不带之一~
丑小鸭系统丧心病狂!凭什么ez-08满改比牛敢达强??就连rx78-2也比rx-93强~他娘个去!老子辛辛苦苦挖隐藏机就是为了自己给自己找鳖吃的是不是?
回合数技能奖励系统,这个和熟练度回合系统一样,扼杀game play的多样性!必须死!
节奏,除了新机战之外,不能关战斗系统的大部分机战都比这座节奏快。
地图,还需要我再黑么??
本来wsc三作在i发售前我都通关了,而i我打了10多话就宣告放弃~~这也是我除了机战SC 2作之外,仅有的没有通关的机战作品~
也正是因为本作,我成了不折不扣的响介黑!!!老子查姆都没奇迹,凭啥这个发廊头有? 通了两遍
至今仍然觉得不可思议 至今未通,原因不明
MX倒是6周目了,冥王给了我无尽的动力 HP损血显示方式和震动方式配合的简直high到极致,
暂时史上最高 很久以前通的,登场作品很棒,隐藏要素很满足,不过节奏是慢了点,估计放到今天在玩自己也没激情打通了 为什么PS的@都可以关战斗动画 PS2的机战却不可以的?IMPACT比@早出? 丑小鸭系统是机战最烂系统没有之一
排名第二的是阿尔法外传的熟练度系统,分值越低得到的机体越好,那我还费劲巴力搞熟练度干毛 这游戏我到第三部后半改满了钱,然后主力机体全改,一路扫荡过去的
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