kpf190 发表于 2011-5-25 11:05

郝勇敢 发表于 2011-5-25 11:10

日本老龄化
这代年轻人不如前辈了

Pluto_Shi 发表于 2011-5-25 11:21

11区做3d唯一的原因就是节省开发成本

ouaicl 发表于 2011-5-25 11:27

roadcross 发表于 2011-5-25 11:27

欧米除了极少数厂商之外
还不都是啃老引擎

真实之影 发表于 2011-5-25 11:31

因为萌2D妹子的人比萌3D妹子的多

Pluto_Shi 发表于 2011-5-25 11:33

se和nbgi这种级别的公司连虚幻3都用不好,还指望其余小厂商?

66666 发表于 2011-5-25 11:38

ouaicl 发表于 2011-5-25 11:39

Pluto_Shi 发表于 2011-5-25 11:42

90%的11区制作人鸟语不好,洋引擎能用好才怪

Pluto_Shi 发表于 2011-5-25 11:44

引用第7楼66666于2011-05-25 11:38发表的:
不是技术问题,是态度。卡婊不是日本厂商? images/back.gif


失落的禽兽猎人是米国卡婊做的,11区卡婊只会拿6年前的ps2素材做禽兽猎人3

ouaicl 发表于 2011-5-25 11:46

东风无力 发表于 2011-5-25 11:49

7pu 发表于 2011-5-25 11:52

valand 发表于 2011-5-25 11:53

引用第12楼东风无力于2011-05-25 11:49发表的:
你们忘了3D业界的良心 illusion

美厂几乎没有一个能打的 images/back.gif

优化烂得不想提了

youzen 发表于 2011-5-25 11:57

欧美厂商的技术力难道不是真人美女长再软,3D建模都能给你做硬掉

lzfpires 发表于 2011-5-25 11:57

7pu 发表于 2011-5-25 11:59

Pluto_Shi 发表于 2011-5-25 12:01

11区3D业界的良心只有cyber connect2
http://www.tudou.com/programs/view/EWq9vaW_5c4/

真实之影 发表于 2011-5-25 12:04

引用第12楼东风无力于2011-05-25 11:49发表的  :
你们忘了3D业界的良心 illusion

美厂几乎没有一个能打的 images/back.gif

我想知道为啥能跑显卡危机的机器跑不动illusion……


引用第18楼Pluto_Shi于2011-05-25 12:01发表的:
11区3D业界的良心只有cyber connect2
http://www.tudou.com/programs/view/EWq9vaW_5c4/ images/back.gif

不仅是3D业界,这QTE效果就连鬼佬的游戏都能战翻一大堆

7pu 发表于 2011-5-25 12:07

sgg163 发表于 2011-5-25 12:19

都怪日本宅的钱太好骗,只要不断推出几种固定组合的游戏就行,结果精于此道的日厂就都不思进取了……

BoomerCE 发表于 2011-5-25 12:20

引用第13楼7pu于2011-05-25 11:52发表的:
取巧方面偶尔也有胜出的, 比如魔女在载入时允许你操控魔女做几个动作, 而技术巅峰的孤岛却让你傻等 images/back.gif


Altair 笑而不语

Quantum 发表于 2011-5-25 12:22

md2 发表于 2011-5-25 12:24

我觉得是游戏画面和游戏世界越来越写实,导致游戏开始普遍和电影界共享资源
这样世界第一的美国背靠好莱坞资源,平塘全世界就很正常了
而日本CG电影别说和美国比,在全世界也是靠后的

如果说原先的游戏美工还是游戏专用的话
现代游戏基本就可以把电影CG的人才和素材照搬了


电影技术也是一样,日本电影界最起码的运镜技术就不行,日本电影的黄金时期快速切镜的技术还不成熟,等技术成熟了,日本大师要么已经定型,要么年纪大了学不了新技术,现在把动作片拍成《七武士》《用心棒》那样根本就没人看。
现在动作片说白了就是港片路线,日本人根本不喜欢,北野武也走的不是正统动作片路线。

这么多年就只有一个小岛秀夫基本功过硬,其他人非常残念。铃木裕导的莎木和现在的电影差老远了。
而日本游戏制作人很多都是动画迷出身,本身水平就差电影界一大截。动画片这玩意背景不好画,所以镜头设计都是特写加静止,这个毛病到3D世界,就完蛋了。

wgoenitz 发表于 2011-5-25 12:25

比起欧美游戏的千篇一律和全员写实血腥化,我还是更喜欢日式的想象力天马行空和艺术化的氛围

SRX-ATX 发表于 2011-5-25 12:27

引用第7楼66666于2011-05-25 11:38发表的 :
不是技术问题,是态度。卡婊不是日本厂商? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

就算是卡婊,也是因为抱了NV的大腿,得到了来自NV的塞钱将游戏在PC上来一份后才能被称为技术的卡婊的

想想美帝那边在为SB I72600 GTX590 HD6990这种平台做游戏的现在,11区这边在干什么后,就不会对日厂3D技术底下有什么好疑问的了

chan 发表于 2011-5-25 12:27

美帝有庞大的电影,科技等等相关市场, 一项技术的持继创新不是光靠一个产业能撑起来的. 就好比日本的对动漫产业的投入一样, 你要说2D的话, 鬼子明显不比美帝差吧?

Pluto_Shi 发表于 2011-5-25 12:32

次世代除了gal还有2D游戏?

luoshuigui 发表于 2011-5-25 12:35

chan 发表于 2011-5-25 12:41

引用第28楼Pluto_Shi于2011-05-25 12:32发表的:
次世代除了gal还有2D游戏? images/back.gif




所以现在日厂才全面吃鳖啊!

Pluto_Shi 发表于 2011-5-25 12:44

啥类型的

luoshuigui 发表于 2011-5-25 12:50

fantuanhtr 发表于 2011-5-25 12:57

雅格特 发表于 2011-5-25 12:58

http://cimg2.163.com/catchpic/9/90/908BE2E39207704989255E90DB0C94AB.jpg

这种狗屁有人买账,你指望他们去提升技术和制作态度?

日本人就那套,功利,商业,什么理想都是假的。。。游戏不赚钱,没利润他们有毛的“为玩家献上好玩的游戏”的精神。。还不都任天堂试的糊弄人。。。用户本身又傻。。。随便搞个人设搞个声优就热闹非凡。。。真有人还关注内在吗。。

ouaicl 发表于 2011-5-25 12:58

7pu 发表于 2011-5-25 13:28

wgoenitz 发表于 2011-5-25 13:48

wii sports一上来还是挺好玩的,尤其是多人。

游戏不赚钱是没办法,日本市场确实没有欧美的好,中国这边又是盗版天下。不功利一点活不下去,活下去才能有不功利的东西出来。

市场就是这样,怪谁呢?我觉得还是受众的责任更大吧,人心浮躁,看看现在流行的大片,虚假演戏的综艺节目,弱智拖沓的电视剧。

電光石火 发表于 2011-5-25 14:07

我觉得这问题还是得反过来问,欧美那边从3dfx voodoo就孜孜不倦研发引擎的人才是怎么活过来的啊?后doom时代那些pc平台fps游戏可怜的销量怎么撑过ps2时代而跑到现在才大放异彩的?
另外3d游戏的产出期这么长么?ps3发售都5年了,日商当初就算全盘从美国买个制作组过来也肯定融合完毕了,怎么就没几个能打的?到头来还是在psp平台吃芒亨这种老本,doad这种烂货(画面意义上的)简直跟同人游戏一般水准。

gunsou 发表于 2011-5-25 14:12

引用第12楼东风无力于2011-05-25 11:49发表的:
你们忘了3D业界的良心 illusion

美厂几乎没有一个能打的 images/back.gif

老滚少女和辐射少女看着你
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