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[其他] 日厂的3D技术力为何低下?

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发表于 2011-5-25 11:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-5-25 11:10 | 显示全部楼层
日本老龄化
这代年轻人不如前辈了
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发表于 2011-5-25 11:21 | 显示全部楼层
11区做3d唯一的原因就是节省开发成本
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发表于 2011-5-25 11:27 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-25 11:27 | 显示全部楼层
欧米除了极少数厂商之外
还不都是啃老引擎
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发表于 2011-5-25 11:31 | 显示全部楼层
因为萌2D妹子的人比萌3D妹子的多
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发表于 2011-5-25 11:33 | 显示全部楼层
se和nbgi这种级别的公司连虚幻3都用不好,还指望其余小厂商?
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发表于 2011-5-25 11:38 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-25 11:39 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-25 11:42 | 显示全部楼层
90%的11区制作人鸟语不好,洋引擎能用好才怪
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发表于 2011-5-25 11:44 | 显示全部楼层
引用第7楼66666于2011-05-25 11:38发表的  :
不是技术问题,是态度。卡婊不是日本厂商?

失落的禽兽猎人是米国卡婊做的,11区卡婊只会拿6年前的ps2素材做禽兽猎人3
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发表于 2011-5-25 11:46 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-25 11:49 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-25 11:52 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-25 11:53 | 显示全部楼层
引用第12楼东风无力于2011-05-25 11:49发表的  :
你们忘了3D业界的良心 illusion

美厂几乎没有一个能打的
优化烂得不想提了
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发表于 2011-5-25 11:57 | 显示全部楼层
欧美厂商的技术力难道不是真人美女长再软,3D建模都能给你做硬掉
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发表于 2011-5-25 11:57 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-25 11:59 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-25 12:01 | 显示全部楼层
11区3D业界的良心只有cyber connect2
http://www.tudou.com/programs/view/EWq9vaW_5c4/
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发表于 2011-5-25 12:04 | 显示全部楼层
引用第12楼东风无力于2011-05-25 11:49发表的  :
你们忘了3D业界的良心 illusion

美厂几乎没有一个能打的
我想知道为啥能跑显卡危机的机器跑不动illusion……

引用第18楼Pluto_Shi于2011-05-25 12:01发表的  :
11区3D业界的良心只有cyber connect2
http://www.tudou.com/programs/view/EWq9vaW_5c4/
不仅是3D业界,这QTE效果就连鬼佬的游戏都能战翻一大堆
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发表于 2011-5-25 12:07 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-25 12:19 | 显示全部楼层
都怪日本宅的钱太好骗,只要不断推出几种固定组合的游戏就行,结果精于此道的日厂就都不思进取了……
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发表于 2011-5-25 12:20 | 显示全部楼层
引用第13楼7pu于2011-05-25 11:52发表的  :
取巧方面偶尔也有胜出的, 比如魔女在载入时允许你操控魔女做几个动作, 而技术巅峰的孤岛却让你傻等

Altair 笑而不语
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发表于 2011-5-25 12:22 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-25 12:24 | 显示全部楼层
我觉得是游戏画面和游戏世界越来越写实,导致游戏开始普遍和电影界共享资源
这样世界第一的美国背靠好莱坞资源,平塘全世界就很正常了
而日本CG电影别说和美国比,在全世界也是靠后的

如果说原先的游戏美工还是游戏专用的话
现代游戏基本就可以把电影CG的人才和素材照搬了


电影技术也是一样,日本电影界最起码的运镜技术就不行,日本电影的黄金时期快速切镜的技术还不成熟,等技术成熟了,日本大师要么已经定型,要么年纪大了学不了新技术,现在把动作片拍成《七武士》《用心棒》那样根本就没人看。
现在动作片说白了就是港片路线,日本人根本不喜欢,北野武也走的不是正统动作片路线。

这么多年就只有一个小岛秀夫基本功过硬,其他人非常残念。铃木裕导的莎木和现在的电影差老远了。
而日本游戏制作人很多都是动画迷出身,本身水平就差电影界一大截。动画片这玩意背景不好画,所以镜头设计都是特写加静止,这个毛病到3D世界,就完蛋了。
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发表于 2011-5-25 12:25 | 显示全部楼层
比起欧美游戏的千篇一律和全员写实血腥化,我还是更喜欢日式的想象力天马行空和艺术化的氛围
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发表于 2011-5-25 12:27 | 显示全部楼层
引用第7楼66666于2011-05-25 11:38发表的 :
不是技术问题,是态度。卡婊不是日本厂商?

就算是卡婊,也是因为抱了NV的大腿,得到了来自NV的塞钱将游戏在PC上来一份后才能被称为技术的卡婊的

想想美帝那边在为SB I72600 GTX590 HD6990这种平台做游戏的现在,11区这边在干什么后,就不会对日厂3D技术底下有什么好疑问的了
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发表于 2011-5-25 12:27 | 显示全部楼层
美帝有庞大的电影,科技等等相关市场, 一项技术的持继创新不是光靠一个产业能撑起来的. 就好比日本的对动漫产业的投入一样, 你要说2D的话, 鬼子明显不比美帝差吧?
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发表于 2011-5-25 12:32 | 显示全部楼层
次世代除了gal还有2D游戏?
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发表于 2011-5-25 12:35 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-25 12:41 | 显示全部楼层
引用第28楼Pluto_Shi于2011-05-25 12:32发表的  :
次世代除了gal还有2D游戏?



所以现在日厂才全面吃鳖啊!
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发表于 2011-5-25 12:44 | 显示全部楼层
啥类型的
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发表于 2011-5-25 12:50 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-25 12:57 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-25 12:58 | 显示全部楼层


这种狗屁有人买账,你指望他们去提升技术和制作态度?

日本人就那套,功利,商业,什么理想都是假的。。。游戏不赚钱,没利润他们有毛的“为玩家献上好玩的游戏”的精神。。还不都任天堂试的糊弄人。。。用户本身又傻。。。随便搞个人设搞个声优就热闹非凡。。。真有人还关注内在吗。。
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发表于 2011-5-25 12:58 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-25 13:28 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-25 13:48 | 显示全部楼层
wii sports一上来还是挺好玩的,尤其是多人。

游戏不赚钱是没办法,日本市场确实没有欧美的好,中国这边又是盗版天下。不功利一点活不下去,活下去才能有不功利的东西出来。

市场就是这样,怪谁呢?我觉得还是受众的责任更大吧,人心浮躁,看看现在流行的大片,虚假演戏的综艺节目,弱智拖沓的电视剧。
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发表于 2011-5-25 14:07 | 显示全部楼层
我觉得这问题还是得反过来问,欧美那边从3dfx voodoo就孜孜不倦研发引擎的人才是怎么活过来的啊?后doom时代那些pc平台fps游戏可怜的销量怎么撑过ps2时代而跑到现在才大放异彩的?
另外3d游戏的产出期这么长么?ps3发售都5年了,日商当初就算全盘从美国买个制作组过来也肯定融合完毕了,怎么就没几个能打的?到头来还是在psp平台吃芒亨这种老本,doad这种烂货(画面意义上的)简直跟同人游戏一般水准。
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发表于 2011-5-25 14:12 | 显示全部楼层
引用第12楼东风无力于2011-05-25 11:49发表的  :
你们忘了3D业界的良心 illusion

美厂几乎没有一个能打的
老滚少女和辐射少女看着你
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