我说这种伤不起 有木有是啥时候流行的… images/back.gif
请自行百度 咆哮体 真的不是用照片修改么 引用第4楼科多大王于2011-04-10 23:22发表的:
PA做了Angle Bitch!这样的粪作,为什么还有那么多人捧它? images/back.gif
有奶粉钱才能烧出这样的作品啊
教练我再也不黑AB了 http://ja.wikipedia.org/wiki/スタジオイースター
アニメ背景制作会社 スタジオイースター(Studio Easter)
这家背景制作公司成立很早,作品很多,质量也很高
有美术部,3DCG部,上色部,摄影部,都可提供外包
历史作品
The Soul Taker 〜魂狩〜 (2001年)
コゼットの肖像 (2004年)
舞-HiME (2004年 - 2005年)
灼眼のシャナ (2005年 - 2006年)
空の境界 (2007年 - )
BLASSREITER (2008年)
咲-Saki- (2009年)
うみねこのなく頃に (2009年)
ソ・ラ・ノ・ヲ・ト (2010年)
俺の妹がこんなに可愛いわけがない (2010年)
ストライクウィッチーズ2 (2010年)
近期作品
『 Aチャンネル 』 美術設定・美術背景・色彩設計・色指定
『 TIGER & BUNNY 』 美術設定・美術背景
『 世界一初恋 』 美術設定・美術背景
『 戦国乙女~桃色パラドックス~ 』 色彩設計・色指定
『 聖痕のクェイサーⅡ 』 美術背景
『 花咲くいろは 』 美術背景
『 STEINS;GATE 』 美術背景
『 DOG DAYS 』 色彩設計
『 お兄ちゃんのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!! 』 美術設定・美術背景・色彩設計・色指定
『 べるぜバブ 』 美術設定・美術背景・色彩設計・色指定
『 放浪息子 』 美術設定・美術背景
『 フラクタル 』 美術背景
『 これはゾンビですか? 』 美術背景
アニメーション業界では、アニメの背景画は専門のスタジオが制作するのが一般的である。しかし大手の会社などには自社や関連会社に美術背景部門を設けてる場合もある(例としてAプロダクション(現:シンエイ動画)、Production I.G(関連会社:IG小倉工房)、京都アニメーション、ベガエンタテイメント、J.C.STAFFなどが挙げられる)。
自带背景美术部门的元请制作公司很少,99%的动画的背景都是外包给专门背景公司的。
现在有背景部门的元请制作公司有京都、JC、AIC、ufo、吉卜力,
JC、AIC的美术部还能提供外包服务。
更多详情:
http://ja.wikipedia.org/wiki/美術監督 这才是真正的分析 我也只发现了那贴所说的三分一
某个空洞又做作的所谓OP分析黑文给我跪下 引用第4楼科多大王于2011-04-10 23:22发表的:
PA做了Angle Bitch!这样的粪作,为什么还有那么多人捧它? images/back.gif
错的不是PA,PA只想圈钱而已。反正大魔王已经成功的背上黑锅了。
引用第9楼moonjourney于2011-04-10 23:29发表的:
真的不是用照片修改么 images/back.gif
有个考据现实场景的帖子,可以看出很明显不是拿照片改的。 AB的问题在于麻芝,“这跟说好的不一样”系列 引用第13楼玉米黍于2011-04-10 23:34发表的:
错的不是PA,PA只想圈钱而已。反正大魔王已经成功的背上黑锅了。 images/back.gif
不是背不背黑锅的问题
搞出那样的剧本麻子必须付主要责任 这人分析挺细致 说得也有道理 只有一个问题背景由studioeaster负责制作 studioeaster几时成了动画公司 引用第11楼shaft于2011-04-10 23:31发表的 :
http://ja.wikipedia.org/wiki/スタジオイースター
アニメ背景制作会社 スタジオイースター(Studio Easter)
历史作品
....... images/back.gif
赞扫盲,长知识了。我猜PA应该也花了不少钱给背景外包公司吧,否则这种变态精度怎么出来的?
顺便主要人物的作画真是好啊,OP里花绪下楼梯和越过小水洼这两个片段太神了 AB明显是PA被坑 这孩子到底知道不知道3D在现在的动画里用得有多广泛?他赞的很多地方都是外包制作的,而且对3D来说这真的没什么大不了的……
尤其是那张车窗反光图还问新海诚压力大不大,我觉得新海诚看到他那话才会感觉压力很大 背景好到可以当桌面
PA倒是经常用3D效果的
第二话OP刚出来那一下拉的镜头效果太赞了 外包给背景公司的程度也不一样,像A Channel就把色彩设计、3D效果也包出去了
也不是所有动画公司都有摄影部门,花开的摄影效果也是外包的:http://www.t2studio.co.jp/main.html
3D效果是PA的3D部门做的,本来这些ED的字幕全部有写,根本没啥可争的
每个背景公司的风格也都有自己的风格
像上面说的Easter的风格就是比较精细,同样精细的还有美峰
美峰早先的有 ef系列,マクロスF,最近的作品有 EVA新剧场版,IS
背景都是很细致的,细节很多
每个公司也几乎都有固定的外包背景公司
给什么公司做也要看作品什么风格
比如SHAFT现在几乎就只外包给两个公司做背景:Studio Tulip和龙美堂
这两个背景公司负责的作品就分别呈现出完全不同的感官效果
龙美堂:向阳素描、玛利亚狂热、化物语、女仆咖啡厅
背景特征是比较简陋,充斥着色块,被2CH民称为无机质背景
Studio Tulip:吸血鬼同盟、夏之岚、荒川爆笑团、魔法少女小圆
背景就比较鲜艳、明朗、有机质、有生气
我也不是专业人士,只是喜欢观察,说些主观印象……
京都的背景都是比较老旧,尤其是校园、建筑、墙壁的作画,一定要加上类似掉漆的线条,
风景的作画就喜欢加上层模糊的效果,突出远近感,镜头感
JC的背景的特征也是比较分明的,有的线条感很充足,比如会长是女仆大人,让你感觉充满手绘的风格,
也有比较硬派的作画,像魔禁、电磁炮,让你感觉建筑很厚实
PA会被人记住原因
一句话就是 坚持把优良的人物修正和精美的背景画很好的结合在一起,并且几乎能保持下去
再短点就是 坚持和保持
单独把人物拿出来或是背景拿出来可能并不比某些作品好,但是纵观整个成品,综合起来的得分就比较高了 我怎么觉得那LZ只是略知一二就出来撑胖子了呢,那句玻璃不平的扭曲效果喷了,看到云彩那里果断关闭了页面 原来没刷开图…… 谈项目时多给几百万,建模时多点几下鼠标,交活前多加几天班的发包工作,被他吹成了神仙的良心……连动画公司和CG公司的分工都不懂,连安藤真裕是谁都不知道,连大公司和个人制作者都傻傻分不清的……分析帝。 不管是谁做的,tv动画做到这个水准,不是第一也是前三了…… 引用第9楼moonjourney于2011-04-10 23:29发表的:
真的不是用照片修改么 images/back.gif
有的是用照片改的,有的是直接建的模。 我觉得这楼的反应就是对LZ标题括号里的说明了
没人打算像TT那会儿开专楼分析么,最近讨论质量不行啊
回 29楼(天妇罗) 的帖子
如果是说今年的话,也许是这样 《迦南》算前几?这帖确实更让人瞧不起贴吧了。 总有很多人除了动画制作公司名号外别的都不管 因此没有监督没有编剧没有背景美术部门的PAworks躺着中枪频率实在很高AngelBeats那会情况算好了 麻枝准名头够响帮PAworks吸引了不少子弹 换冈田磨里后出了差错成口水靶子肯定又是PA 就算是外包也要看制作方的制作态度
同样是外包 怎么就花开受瞩目呢?
当然该LZ全归功到PA上的确是疏忽了,不过如果只是单纯说花开这片的视觉效果我觉得没什么不妥,
3D简单也要看怎么应用。
一般来说 人们认为TV制作都比OVA 剧场这些差点吧
作为标杆拿新海诚来对比下我也觉得没啥 只可惜新海诚没TV作品 不过我相信诚哥也做TV的话 肯用心效果只会更好 那LZ显然不是一个“归功”就简单了事了,装的还挺像,瞧那些专业名词飙的 顺便某些人
制作精良=只是舍得砸钱没技术含量
虽说钱因素肯定有…但真完全靠钱这样想的人得多冷无缺 都说了,现在3D建模应用之多根本是你们没法想象的。那次采访某3D CG公司的老板,他给我们看的东西都是我们当初以为是2D做的东西。
论勤快程度,各个动画制作公司之间真的没有太大区别,所以你要说片子整体质量那还有制作人员的水品个问题。细节这种东西归咎到最根本的原因只能是钱了