这通关后作为卖点的命运之轮系统,这么糟糕的平衡性加上武器技能熟练度。
摆明了就是放便人刷刷刷嘛,而且刷得一点兴致也没有。
拿到强力武器后我就在想,这东西拿了有什么用........ 我玩正常难度,不刻意刷级,也不用极端玩法,每关都玩的很挣扎,有时眼看着团灭了只好直取敌将首级。。死几个人家常便饭,幸好这作有死亡倒计时。。不然估计最终章团里没熟脸了。。
抱怨难度低的,不用极端玩法不就好了。。。例如射射射。。。何必那么纠结呢。。 正常打经常己方一堆尸体过关... 其实这个系列就是这样吧,到了后期平衡性就崩了,FFT也是这样的,弓手不弓手都无所谓了。 现在是从一开始就崩了 有,全民忍者,移动高,忍术有高低差无视,双手弓只有弓手忍者能用。 那为什么你非要选择崩溃的玩法的呢……
我现在每个职业一个人平均发展不练级打得还是蛮正常的。
FFT你也可以一开始就崩溃,第一关后就可以直接聚气到出模仿算术。
老TO也可以一开始就崩溃,两牧师AI互砍到99然后扔一颗小石头升一级。
反正我觉得半斤八两 终于通关了吃枪子了
游戏真的是“系统很大 细节很深”
姐姐自杀了后 查看角色卡 主角那变成:我现在感到很孤独了
还有几次刻意为之的带兵去打 主角说话的语气就算没语音都可以感到盛气凌人 气场很足 引用第315楼666于2010-11-17 14:31发表的 :
这游戏应该叫“皇家弓手团·二!”
第一遍正常打法什么职业都练,打起来挺痛苦但起码还有战术乐趣可言。第二遍全员弓手一路无脑射射射,连站位都不用想,敌人没过来就死光了
造成不平衡的主要两个原因
....... images/back.gif
还没买PSP(准确的说买了还在商家手里没发货)所以这次没玩,看了小六子的回帖惊了。
对了借地儿问一下,小六子对那个玩家改版的超任版(数据经过了重新设计的)的评价如何呢 我想说的是
至起码对于想快速通关看剧情的玩家来说,全民单职业和全职业都练,两种玩法的难度差别是天堂和地狱。
你说fft,老to那些是你不走剧情故意自己要练的。而这次改版之后的不平衡玩法是不用付出任何的额外时间,最省事的 如果是花时间用极端练法,这个就跟玩任何rpg不走剧情拼命练级一样,任何游戏都挡不住的。我觉得这种不算是游戏本身平衡的问题
但这次TO,区别只是一开始用那3万块钱,雇佣5个职业各一个,还是雇佣五个弓箭手,仅仅这样一个选择,让整个游戏流程难度完全让你觉得不是一个游戏,这就不太正常了 有这个空不如今晚出来跟便便和波波吃饭,7点到香蜜湖路站A出口 fft我上次重玩,就是不练,一开始是很难,到了后期还是砍瓜切菜
这次熬到弓手出必杀也有一段时间了吧
只是付出少和付出多而已,路都是自己选的……
不过我也不是说这个改得好,问题是挺多的,还被其他傻逼反人类网游系统毁了
不过反正我对平衡性就没有抱过期望,所以也没有太多失望 其实我觉得更大的问题不在于弓手过强,而是在于那个职业经验系统本身
就算不是全弓手,用全战士,全骑士什么的也是差不多,区别只是要走上砍人还是站定就能把人全射死
最大的问题是,凭什么都是new game之后打10关剧情,一种选择下人物都升到lv6,另外一种选择下人物都升到lv12(这个时候敌人大概是lv8)。我第一遍用正常打法也没觉得有很多问题,但第二遍一对比问题就出来了。就好像你玩wow第一遍不知道做任务生砍到60级,第二遍突然知道原来有任务可以做那种感觉…… 引用第334楼Meltina于2010-11-17 17:42发表的:
这次熬到弓手出必杀也有一段时间了吧
不用必杀啊,是那个40tp的指令技能,一开始120点sp就可以学的,lv1就可以学。必杀要100tp我觉得反而亏了,有这个根本不用必杀 引用第330楼monkeyking于2010-11-17 17:27发表的:
对了借地儿问一下,小六子对那个玩家改版的超任版(数据经过了重新设计的)的评价如何呢
没玩过不清楚哦
不过之前玩to也没觉得数值平衡很糟糕 哦……老TO是比FFT好点。
不过我都当成练级游戏,所以无视平衡性了。
只要有一个方法让我打得刺激就满意了……
昨晚和芒基金争论了半天,原来丫还没玩过啊,我操。
反正这个系统最大好处就是板凳不用练了,比较符合我玩法
我仓库里一大堆水狗花猫三爷哑谜师兄的可以随时换着上场 嗯... 之前每个职业一名打的很累
即使我改出了全部装备
(本作装备和等级挂钩严重)
都转成一个职业后,升级速度太快了,感觉是这里的平衡没做太好。弓箭又是秒对方法系和远程的利器
近战的话 对方有点儿骑士堵口你就很难过去了... 引用第338楼Meltina于2010-11-17 17:58发表的:
昨晚和芒基金争论了半天,原来丫还没玩过啊,我操。
反正这个系统最大好处就是板凳不用练了,比较符合我玩法
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切
昨晚你还跟我说全上同样职业跟只上一个提升度是一样的
结果不一样嘛 我到昨天还一直以为相同职业得到的经验值也是一样(也就是每个职业“一份”,这一份也是固定的,你上10个弓箭也是只有一份而不是十份)
这样你单一职业就比较可惜了,升级速度一样,还只升一个职业
没想到是这样的……那真的崩掉了 引用第340楼monkeyking于2010-11-17 18:03发表的:
切
昨晚你还跟我说全上同样职业跟只上一个提升度是一样的
结果不一样嘛
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我说“可能”“不确定”
我居然跟一个没玩过的人战了一个小时
还我电费和精神损失费 引用第342楼Meltina于2010-11-17 18:09发表的:
我说“可能”“不确定”
我居然跟一个没玩过的人战了一个小时
还我电费和精神损失费
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哈哈哈谁叫你在“不确定”“可能”的情况下就拿来讨论啊
。 新职业加入以及新魔兽捕获后只有职业LV1-4才是最大的败笔,等于是强迫练级 引用第315楼666于2010-11-17 14:31发表的 :
这游戏应该叫“皇家弓手团·二!”
第一遍正常打法什么职业都练,打起来挺痛苦但起码还有战术乐趣可言。第二遍全员弓手一路无脑射射射,连站位都不用想,敌人没过来就死光了
造成不平衡的主要两个原因
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这游戏的等级系统确实很操蛋。
看似改弱了弓手,但有了IMBA的技能更无敌了,虽然近身不能射了,可这次所有人的移动力都减了1,在双手弓的火力范围覆盖下更难接近弓手,而且还产生了有翼人弓箭手这种比原作更IMBA的存在,抢占屋顶你普通近身职业都接近不了他。
我觉得这个系统完全不是为了狗屁平衡,是为了Fans们能花更多时间在练职业上,在这个游戏上找到更多的满足感。操蛋度绝对比FFT还逆天。
白骑士和维斯加入的时候3级、1级……搞屁啊,原来的主力这次出来的时候完全是鸡肋,根本及不上我练的蜥蜴人狂战士。这叫什么鸡巴事儿。 不是弓箭强吧 是弓箭可以比较无脑
比如本来黑暗系的诅咒是直接作用在目标上 这次一个系改个投射的魔法出来 轨迹还纱布得不行 初期就一下把弓箭给衬托出来了
而且原作魔法师初期都是没有的
这次出来给一个 移动那叫一个慢 前一段的几场战斗 下雨-爬坡(尸术士那场)-湿地-下暴雨 我说还不如像原作那样初期别出来丢人算了 引用第344楼Nexus于2010-11-17 18:32发表的:
新职业加入以及新魔兽捕获后只有职业LV1-4才是最大的败笔,等于是强迫练级 images/back.gif
我觉得这游戏绝逼是纯Fans向的,纯粹是为了老玩家出的。根本没考虑过什么新玩家的感受。
日本的老玩家能多练会儿多玩会儿觉得是种享受,但我只觉得无聊。 真的,爱玩不玩,别为难自己
打法是可以自己选择的,你觉得不好的系统你别用,你不喜欢命运之轮你别用,反正有其他的代替方法可打,这方面我和日本老玩家完全一样
这东西能出就谢天谢地了 引用第348楼魂狩?月于2010-11-17 18:48发表的:
真的,爱玩不玩,别为难自己
打法是可以自己选择的,你觉得不好的系统你别用,你不喜欢命运之轮你别用,反正有其他的代替方法可打,这方面我和日本老玩家完全一样
这东西能出就谢天谢地了 images/back.gif
是不是还该感谢亲爱的SE给松野爸爸这次机会?
笑死我了。SE要不是复刻做一个砸一个会想到TO?真以为和田做慈善的啊。 弓箭全自动下死宫100层,坨坨的 纯弓的话,开头遇到龙怎么打?每下1hp真蛋疼...扔魔法书砸? 那你别玩呀,烦不烦啊,说话一天到晚阴阳怪气
我是很感谢给了这次机会,那又怎么样?能出就好,就这么回事,15年前玩过的大部分人都是这么期待,也就你这样的人,老希望这游戏跌坑
简直不明白啥心态,一边玩一边骂,那边有老版,有FFT看着你呢,快去玩吧,妥妥的
不要老以为你是最正确或最聪明的,只是别人心态和你不一样罢了,这自大的…… 以前TO的讨论帖就看到你一天到晚念叨什么FFT化了,FFT化又怎么样?何况还跟FFT不一样,老版的练习战真的那么有意思?
这次明明提供可以选择的战法很多,是你自己非要选择极端战法,怎么?还真希望松野打回炉重照,按着你想的样子来做一个?
那你先把策划案写出来啊,一天到晚俺最高賢いな感じ,你不烦别人都看得烦了,自己找虐受还怪谁 这作其实就叫弓手骑士团,即使骑士什么的还是带把弩吧,双手近战武器职业除了忍者外都很鸡肋 引用第352楼魂狩?月于2010-11-17 19:07发表的:
那你别玩呀,烦不烦啊,说话一天到晚阴阳怪气
我是很感谢给了这次机会,那又怎么样?能出就好,就这么回事,15年前玩过的大部分人都是这么期待,也就你这样的人,老希望这游戏跌坑
简直不明白啥心态,一边玩一边骂,那边有老版,有FFT看着你呢,快去玩吧,妥妥的
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你看你又脑补了。
我希望这游戏跌坑了?我什么时候说的?
我就上次说过一次而已,阴魂不散的老是“FFT化XXX“。之前别的TO讨论帖子都看不见?心胸真狭窄。
之前别人讨论这作的时候在哪儿呢?就现在出来装有爱了?
我玩这游戏,在讨论中提出自己的不满还不成?
非要感恩戴德给松野爸爸吉田叔叔跪下才配玩这游戏? 引用第351楼chii于2010-11-17 19:05发表的:
纯弓的话,开头遇到龙怎么打?每下1hp真蛋疼...扔魔法书砸? images/back.gif
我告诉你,炸弹人很牛逼。 加入的同伴都要重练太恼火了
刚L线第三章加入的2个白骑和基友还有拉维尼斯,整一堆废人,你对他们有爱想培养他们,还得从1级开始练,还要刷SP,还得买N套低级装备否则随机战都打不过
雷神虽然等级高,不过技能配的太差,还得继续刷随机地图赚SP
还有那恶心人的合成和技能经验值,就是让你从头到尾的刷刷刷
我是没那么多时间耗,果断开起N倍经验SP技能熟练度再玩 回避技能高了之后HP其实也高了
所以一手弓一手剑上去打吧
回 355楼(萨拉丁) 的帖子
呵呵,像你一样天天挂在论坛上就是对这游戏真的有爱了?起码我还为正版贡献了自己的一点力量(需不需要我拍照给你看啊按你的疑心病),抓着有没有时间上论坛说话再来个诬陷别人,你也就这点出息而且我有其他可以讨论的人,为什么非要给你看到我的讨论才能由你证明啊?同样的你讨论两句说两句不咸不淡的话就能证明自己是真的有爱了?别太可笑和双重标准不是老玩家和老制作人员的支撑这游戏也不会出世,你除了打打嘴炮,显示一下自己看得多清楚之外,你还有什么本事?啊,真的有本事的话就是你来做这游戏,也不是松野他们来做了
说不满当然可以,看看你说的是不是点子上啊,像我每个职业练2~3人,一样玩的很快乐,你自己要组建一只亚人部队又不用有脸角色,怪谁啊……