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楼主: 罗伦塞特

[PSP] 神作讨论盖楼贴-皇家骑士团 命运之轮

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发表于 2010-11-17 15:58 | 显示全部楼层
难度低点不是挺好。
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发表于 2010-11-17 16:01 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-17 16:02 | 显示全部楼层
其实。。。。。。正常通关的话,难度还是挺高的。

这通关后作为卖点的命运之轮系统,这么糟糕的平衡性加上武器技能熟练度。

摆明了就是放便人刷刷刷嘛,而且刷得一点兴致也没有。

拿到强力武器后我就在想,这东西拿了有什么用........
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发表于 2010-11-17 16:07 | 显示全部楼层
我玩正常难度,不刻意刷级,也不用极端玩法,每关都玩的很挣扎,有时眼看着团灭了只好直取敌将首级。。死几个人家常便饭,幸好这作有死亡倒计时。。不然估计最终章团里没熟脸了。。

抱怨难度低的,不用极端玩法不就好了。。。例如射射射。。。何必那么纠结呢。。
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发表于 2010-11-17 16:29 | 显示全部楼层
正常打经常己方一堆尸体过关...
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发表于 2010-11-17 16:38 | 显示全部楼层
其实这个系列就是这样吧,到了后期平衡性就崩了,FFT也是这样的,弓手不弓手都无所谓了。
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发表于 2010-11-17 16:50 | 显示全部楼层
现在是从一开始就崩了
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发表于 2010-11-17 17:03 | 显示全部楼层
有,全民忍者,移动高,忍术有高低差无视,双手弓只有弓手忍者能用。
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发表于 2010-11-17 17:17 | 显示全部楼层
那为什么你非要选择崩溃的玩法的呢……
我现在每个职业一个人平均发展不练级打得还是蛮正常的。

FFT你也可以一开始就崩溃,第一关后就可以直接聚气到出模仿算术。
老TO也可以一开始就崩溃,两牧师AI互砍到99然后扔一颗小石头升一级。

反正我觉得半斤八两
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发表于 2010-11-17 17:27 | 显示全部楼层
终于通关了  吃枪子了

游戏真的是“系统很大 细节很深”

姐姐自杀了后 查看角色卡 主角那变成:我现在感到很孤独了

还有几次刻意为之的带兵去打 主角说话的语气就算没语音都可以感到盛气凌人 气场很足
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发表于 2010-11-17 17:27 | 显示全部楼层
引用第315楼666于2010-11-17 14:31发表的  :
这游戏应该叫“皇家弓手团·二!”

第一遍正常打法什么职业都练,打起来挺痛苦但起码还有战术乐趣可言。第二遍全员弓手一路无脑射射射,连站位都不用想,敌人没过来就死光了

造成不平衡的主要两个原因
.......


  还没买PSP(准确的说买了还在商家手里没发货)所以这次没玩,看了小六子的回帖惊了。

对了借地儿问一下,小六子对那个玩家改版的超任版(数据经过了重新设计的)的评价如何呢
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发表于 2010-11-17 17:28 | 显示全部楼层
我想说的是
至起码对于想快速通关看剧情的玩家来说,全民单职业和全职业都练,两种玩法的难度差别是天堂和地狱。

你说fft,老to那些是你不走剧情故意自己要练的。而这次改版之后的不平衡玩法是不用付出任何的额外时间,最省事的
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发表于 2010-11-17 17:32 | 显示全部楼层
如果是花时间用极端练法,这个就跟玩任何rpg不走剧情拼命练级一样,任何游戏都挡不住的。我觉得这种不算是游戏本身平衡的问题

但这次TO,区别只是一开始用那3万块钱,雇佣5个职业各一个,还是雇佣五个弓箭手,仅仅这样一个选择,让整个游戏流程难度完全让你觉得不是一个游戏,这就不太正常了
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发表于 2010-11-17 17:39 | 显示全部楼层
有这个空不如今晚出来跟便便和波波吃饭,7点到香蜜湖路站A出口
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发表于 2010-11-17 17:42 | 显示全部楼层
fft我上次重玩,就是不练,一开始是很难,到了后期还是砍瓜切菜
这次熬到弓手出必杀也有一段时间了吧
只是付出少和付出多而已,路都是自己选的……

不过我也不是说这个改得好,问题是挺多的,还被其他傻逼反人类网游系统毁了
不过反正我对平衡性就没有抱过期望,所以也没有太多失望
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发表于 2010-11-17 17:44 | 显示全部楼层
其实我觉得更大的问题不在于弓手过强,而是在于那个职业经验系统本身

就算不是全弓手,用全战士,全骑士什么的也是差不多,区别只是要走上砍人还是站定就能把人全射死

最大的问题是,凭什么都是new game之后打10关剧情,一种选择下人物都升到lv6,另外一种选择下人物都升到lv12(这个时候敌人大概是lv8)。我第一遍用正常打法也没觉得有很多问题,但第二遍一对比问题就出来了。就好像你玩wow第一遍不知道做任务生砍到60级,第二遍突然知道原来有任务可以做那种感觉……
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发表于 2010-11-17 17:47 | 显示全部楼层
[quote]引用第334楼Meltina于2010-11-17 17:42发表的  :
这次熬到弓手出必杀也有一段时间了吧

不用必杀啊,是那个40tp的指令技能,一开始120点sp就可以学的,lv1就可以学。必杀要100tp我觉得反而亏了,有这个根本不用必杀
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发表于 2010-11-17 17:52 | 显示全部楼层
引用第330楼monkeyking于2010-11-17 17:27发表的  :

对了借地儿问一下,小六子对那个玩家改版的超任版(数据经过了重新设计的)的评价如何呢


没玩过不清楚哦
不过之前玩to也没觉得数值平衡很糟糕
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发表于 2010-11-17 17:58 | 显示全部楼层
哦……老TO是比FFT好点。
不过我都当成练级游戏,所以无视平衡性了。
只要有一个方法让我打得刺激就满意了……
昨晚和芒基金争论了半天,原来丫还没玩过啊,我操。
反正这个系统最大好处就是板凳不用练了,比较符合我玩法
我仓库里一大堆水狗花猫三爷哑谜师兄的可以随时换着上场
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发表于 2010-11-17 17:59 | 显示全部楼层
嗯... 之前每个职业一名打的很累
即使我改出了全部装备
(本作装备和等级挂钩严重)

都转成一个职业后,升级速度太快了,感觉是这里的平衡没做太好。弓箭又是秒对方法系和远程的利器
近战的话 对方有点儿骑士堵口你就很难过去了...
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发表于 2010-11-17 18:03 | 显示全部楼层
引用第338楼Meltina于2010-11-17 17:58发表的  :
昨晚和芒基金争论了半天,原来丫还没玩过啊,我操。
反正这个系统最大好处就是板凳不用练了,比较符合我玩法
.......


昨晚你还跟我说全上同样职业跟只上一个提升度是一样的
结果不一样嘛
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发表于 2010-11-17 18:04 | 显示全部楼层
我到昨天还一直以为相同职业得到的经验值也是一样(也就是每个职业“一份”,这一份也是固定的,你上10个弓箭也是只有一份而不是十份)
这样你单一职业就比较可惜了,升级速度一样,还只升一个职业

没想到是这样的……那真的崩掉了
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发表于 2010-11-17 18:09 | 显示全部楼层
引用第340楼monkeyking于2010-11-17 18:03发表的  :



昨晚你还跟我说全上同样职业跟只上一个提升度是一样的
结果不一样嘛
.......
我说“可能”“不确定”
我居然跟一个没玩过的人战了一个小时
还我电费和精神损失费
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发表于 2010-11-17 18:17 | 显示全部楼层
引用第342楼Meltina于2010-11-17 18:09发表的  :
我说“可能”“不确定”
我居然跟一个没玩过的人战了一个小时
还我电费和精神损失费


哈哈哈谁叫你在“不确定”“可能”的情况下就拿来讨论啊
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发表于 2010-11-17 18:32 | 显示全部楼层
新职业加入以及新魔兽捕获后只有职业LV1-4才是最大的败笔,等于是强迫练级
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发表于 2010-11-17 18:40 | 显示全部楼层
引用第315楼666于2010-11-17 14:31发表的  :
这游戏应该叫“皇家弓手团·二!”

第一遍正常打法什么职业都练,打起来挺痛苦但起码还有战术乐趣可言。第二遍全员弓手一路无脑射射射,连站位都不用想,敌人没过来就死光了

造成不平衡的主要两个原因
.......

这游戏的等级系统确实很操蛋。

看似改弱了弓手,但有了IMBA的技能更无敌了,虽然近身不能射了,可这次所有人的移动力都减了1,在双手弓的火力范围覆盖下更难接近弓手,而且还产生了有翼人弓箭手这种比原作更IMBA的存在,抢占屋顶你普通近身职业都接近不了他。

我觉得这个系统完全不是为了狗屁平衡,是为了Fans们能花更多时间在练职业上,在这个游戏上找到更多的满足感。操蛋度绝对比FFT还逆天。

白骑士和维斯加入的时候3级、1级……搞屁啊,原来的主力这次出来的时候完全是鸡肋,根本及不上我练的蜥蜴人狂战士。这叫什么鸡巴事儿。
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发表于 2010-11-17 18:41 | 显示全部楼层
不是弓箭强吧 是弓箭可以比较无脑

比如本来黑暗系的诅咒是直接作用在目标上 这次一个系改个投射的魔法出来 轨迹还纱布得不行 初期就一下把弓箭给衬托出来了
而且原作魔法师初期都是没有的
这次出来给一个 移动那叫一个慢 前一段的几场战斗 下雨-爬坡(尸术士那场)-湿地-下暴雨 我说还不如像原作那样初期别出来丢人算了
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发表于 2010-11-17 18:43 | 显示全部楼层
引用第344楼Nexus于2010-11-17 18:32发表的  :
新职业加入以及新魔兽捕获后只有职业LV1-4才是最大的败笔,等于是强迫练级

我觉得这游戏绝逼是纯Fans向的,纯粹是为了老玩家出的。根本没考虑过什么新玩家的感受。

日本的老玩家能多练会儿多玩会儿觉得是种享受,但我只觉得无聊。
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发表于 2010-11-17 18:48 | 显示全部楼层
真的,爱玩不玩,别为难自己

打法是可以自己选择的,你觉得不好的系统你别用,你不喜欢命运之轮你别用,反正有其他的代替方法可打,这方面我和日本老玩家完全一样

这东西能出就谢天谢地了
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发表于 2010-11-17 18:55 | 显示全部楼层
引用第348楼魂狩?月于2010-11-17 18:48发表的  :
真的,爱玩不玩,别为难自己

打法是可以自己选择的,你觉得不好的系统你别用,你不喜欢命运之轮你别用,反正有其他的代替方法可打,这方面我和日本老玩家完全一样

这东西能出就谢天谢地了

是不是还该感谢亲爱的SE给松野爸爸这次机会?

笑死我了。SE要不是复刻做一个砸一个会想到TO?真以为和田做慈善的啊。
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发表于 2010-11-17 19:00 | 显示全部楼层
弓箭全自动下死宫100层,坨坨的
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发表于 2010-11-17 19:05 | 显示全部楼层
纯弓的话,开头遇到龙怎么打?每下1hp真蛋疼...扔魔法书砸?
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发表于 2010-11-17 19:07 | 显示全部楼层
那你别玩呀,烦不烦啊,说话一天到晚阴阳怪气

我是很感谢给了这次机会,那又怎么样?能出就好,就这么回事,15年前玩过的大部分人都是这么期待,也就你这样的人,老希望这游戏跌坑

简直不明白啥心态,一边玩一边骂,那边有老版,有FFT看着你呢,快去玩吧,妥妥的

不要老以为你是最正确或最聪明的,只是别人心态和你不一样罢了,这自大的……
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发表于 2010-11-17 19:13 | 显示全部楼层
以前TO的讨论帖就看到你一天到晚念叨什么FFT化了,FFT化又怎么样?何况还跟FFT不一样,老版的练习战真的那么有意思?

这次明明提供可以选择的战法很多,是你自己非要选择极端战法,怎么?还真希望松野打回炉重照,按着你想的样子来做一个?
那你先把策划案写出来啊,一天到晚俺最高賢いな感じ,你不烦别人都看得烦了,自己找虐受还怪谁
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发表于 2010-11-17 19:16 | 显示全部楼层
这作其实就叫弓手骑士团,即使骑士什么的还是带把弩吧,双手近战武器职业除了忍者外都很鸡肋
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发表于 2010-11-17 19:21 | 显示全部楼层
引用第352楼魂狩?月于2010-11-17 19:07发表的  :
那你别玩呀,烦不烦啊,说话一天到晚阴阳怪气

我是很感谢给了这次机会,那又怎么样?能出就好,就这么回事,15年前玩过的大部分人都是这么期待,也就你这样的人,老希望这游戏跌坑

简直不明白啥心态,一边玩一边骂,那边有老版,有FFT看着你呢,快去玩吧,妥妥的
.......

你看你又脑补了。

我希望这游戏跌坑了?我什么时候说的?

我就上次说过一次而已,阴魂不散的老是“FFT化XXX“。之前别的TO讨论帖子都看不见?心胸真狭窄。

之前别人讨论这作的时候在哪儿呢?就现在出来装有爱了?

我玩这游戏,在讨论中提出自己的不满还不成?

非要感恩戴德给松野爸爸吉田叔叔跪下才配玩这游戏?
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发表于 2010-11-17 19:23 | 显示全部楼层
引用第351楼chii于2010-11-17 19:05发表的  :
纯弓的话,开头遇到龙怎么打?每下1hp真蛋疼...扔魔法书砸?

我告诉你,炸弹人很牛逼。
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发表于 2010-11-17 19:25 | 显示全部楼层
加入的同伴都要重练太恼火了
刚L线第三章加入的2个白骑和基友还有拉维尼斯,整一堆废人,你对他们有爱想培养他们,还得从1级开始练,还要刷SP,还得买N套低级装备否则随机战都打不过
雷神虽然等级高,不过技能配的太差,还得继续刷随机地图赚SP
还有那恶心人的合成和技能经验值,就是让你从头到尾的刷刷刷
我是没那么多时间耗,果断开起N倍经验SP技能熟练度再玩
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发表于 2010-11-17 19:28 | 显示全部楼层
回避技能高了之后HP其实也高了

所以一手弓一手剑上去打吧
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发表于 2010-11-17 19:33 | 显示全部楼层

回 355楼(萨拉丁) 的帖子

呵呵,像你一样天天挂在论坛上就是对这游戏真的有爱了?起码我还为正版贡献了自己的一点力量(需不需要我拍照给你看啊按你的疑心病),抓着有没有时间上论坛说话再来个诬陷别人,你也就这点出息而且我有其他可以讨论的人,为什么非要给你看到我的讨论才能由你证明啊?同样的你讨论两句说两句不咸不淡的话就能证明自己是真的有爱了?别太可笑和双重标准

不是老玩家和老制作人员的支撑这游戏也不会出世,你除了打打嘴炮,显示一下自己看得多清楚之外,你还有什么本事?啊,真的有本事的话就是你来做这游戏,也不是松野他们来做了

说不满当然可以,看看你说的是不是点子上啊,像我每个职业练2~3人,一样玩的很快乐,你自己要组建一只亚人部队又不用有脸角色,怪谁啊……
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