现在来看,恐龙危机2 有什么缺点???
据说导演是巧舟。谁确认一下。本来我觉得就没缺点都是优点的游戏,
这下子可以封神了。 硬要说的话,2周目好像不能继承武器?
罗炜2010 发表于 2010-10-26 18:40 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
继承武器会跳过剧情,明显不能继承吖。 一开始就用防暴散弹枪乱轰么。不知道金手指是不是可以搞定全武器。 我个人不喜欢恐龙的刷新频率,太频繁了。
而且有时刷新出来的位置太近,防不胜防。
我是模拟器通关的,要是换做实机我估计我没戏,肯定玩到半路就扔了。 一开始就用防暴散弹枪乱轰么。不知道金手指是不是可以搞定全武器。
nilren 发表于 2010-10-26 18:44 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
当然可以,我干过。 PSP可以用上这个金手指么?
PSP的记录可以转到PS3上虚拟记忆卡用么?
可以的话就用正版盘做个PSP的ISO去。 一没PSP二没PS3╮( ̄▽ ̄\" )╭ 作品
ゲーム
学校のコワイうわさ 花子さんがきた!!(1995年8月11日、PS・SS)
バイオハザード2(1998年1月29日、PS)
ディノクライシス(1999年7月1日、PS)メインプランナー、イベントディレクター
ディノクライシス2(2000年9月13日、PS)ディレクター
逆転裁判(2001年10月12日、GBA)企画、シナリオ、ディレクター
逆転裁判2(2002年10月18日、GBA)企画、シナリオ、ディレクター
逆転裁判3(2004年1月23日、GBA)企画、シナリオ、ディレクター
逆転裁判 蘇る逆転(2005年9月15日、DS)シナリオ、ディレクター
逆転裁判4(2007年4月12日、DS)企画、シナリオ、ディレクター
ゴーストトリック(2010年6月19日、DS) 从解谜变成屠龙游戏,不能接受…… 我就记得那个连锁很爽,子弹也用不完,忘记什么难度了,一直在无双屠龙,然后就打通了。1代我就没通 1的紧张感和压迫感比生化任何一作都要强
结果2代就成枪枪枪了 2代男主角我用着不上手。虽然都是大威力武器,但我用起来总感觉很憋屈。
雷吉娜用着非常爽,要么就机关枪突突突,要么就跟踪火箭弹乱轰。可惜雷吉娜用的时间比男的少。 1代氛围确实很好。10年前我生化一点不碰,恐龙2也不玩,唯独玩恐龙1。
当时1代就有恐龙破门了,而且是很多地方都会破门。再加上恐龙的速度和杀伤力,确实不是生化能比的。玩起来很刺激。
解谜又不是很难,有点游戏经验的就能搞定。不像生化,有的谜题对于不懂日文的人偏难。 又不是没PC版,为啥用模拟器
最大的遗憾是坑了 1代难度很高,2代就是刷刷刷,那把刀不错
2代很爽快,缺点么就是剧情挖了坑没去理....
3代?我不承认这货是恐龙危机 ディノクライシス2(2000年9月13日、PS)ディレクター
嗯,如果我读音没错的话就是导演。 跟踪火箭弹很爽啊 1代还有一个玩点就是调药和调子弹。生化3的调子弹就是学的恐龙危机1,但是生3的简单多了。
四种素材之间可以调,还可以直接和子弹血药调,复杂多了,不系统列个表的话很绕人。
实机玩的时候大量配苏生药。后来三个结局都完成有了无线榴弹就开始大量配猛毒弹。
特别喜欢美军女兵装和野人装的雷吉娜 PSP可以用上这个金手指么?
PSP的记录可以转到PS3上虚拟记忆卡用么?
可以的话就用正版盘做个PSP的ISO去。
nilren 发表于 2010-10-26 18:47 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
都可以 当时在包机房玩的一代,就我找到散弹枪的枪托,挺有成就感的 初中时代能够无伤2小时通关 ディノクライシス2(2000年9月13日、PS)ディレクター
嗯,如果我读音没错的话就是导演。
nilren 发表于 2010-10-26 19:19 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
嗯,你沒讀錯
這遊戲最大的缺點就是作為一個STG操作太麻煩了-_,- 这个系列的1代2代和3代感觉都不是一个系列的游戏……
1代还有恐龙吗…没……没子弹了…
2代没有能战恐龙了吗?还没杀爽呢!
3代我,我买错盘了吧…… 男猪脚的武器其实联机比女猪脚好,比如那个电枪。。。找到窍门很爽的。。。。 3代完全是黑历史吧,因为没主机,就没玩到,谁给普及一下剧情 2的剧情就感觉被腰斩
然后到gun survivor3里让我很无力…… 可以边走边射击,双持SMG很爽快 1代没通,2代来回大概爆了3遍吧,很爽快,一开始当生化玩,后来觉得一点都不恐怖,好爽 2代印象最深的是水中战斗那部分。
特别是有个地方需要操作某种机关,背后有只恐龙静悄悄地飘了过来,一丁点声音也没有,还真有点吓人。
带有恐怖惊悚元素的游戏,不管是僵尸、恐龙,还是幽灵、鬼魂,大都会配上点儿音效烘托一下气氛,比如说脚步声等。不过从另一方面说,也是对玩家的一种提示,告诉玩家此处有敌人。唯独这里,悄无声息地凑到身前来。挺带感的。
想不到你居然这么年轻……
罗炜2010 发表于 2010-10-27 00:00 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
咋了? 1代难度很高,2代就是刷刷刷,那把刀不错
2代很爽快,缺点么就是剧情挖了坑没去理....
3代?我不承认这货是恐龙危机
佐野俊英 发表于 2010-10-26 19:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
T2的剧情埋成T3那样,你不如不去埋.
有时候得不到的往往是最好的.谁知道雷吉娜是否回来救了他,结局是否不同.在高尔丁死结中产生一个没有结果的结果,或许不见得就不是一个好结果.
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