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[怀旧] 现在来看,恐龙危机2 有什么缺点???

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发表于 2010-10-26 18:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
据说导演是巧舟。谁确认一下。

本来我觉得就没缺点都是优点的游戏,

这下子可以封神了。
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发表于 2010-10-26 18:40 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-26 18:43 | 显示全部楼层
硬要说的话,2周目好像不能继承武器?
罗炜2010 发表于 2010-10-26 18:40

继承武器会跳过剧情,明显不能继承吖。
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 楼主| 发表于 2010-10-26 18:44 | 显示全部楼层
一开始就用防暴散弹枪乱轰么。不知道金手指是不是可以搞定全武器。
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发表于 2010-10-26 18:45 | 显示全部楼层
我个人不喜欢恐龙的刷新频率,太频繁了。
而且有时刷新出来的位置太近,防不胜防。
我是模拟器通关的,要是换做实机我估计我没戏,肯定玩到半路就扔了。
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发表于 2010-10-26 18:45 | 显示全部楼层
一开始就用防暴散弹枪乱轰么。不知道金手指是不是可以搞定全武器。
nilren 发表于 2010-10-26 18:44

当然可以,我干过。
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 楼主| 发表于 2010-10-26 18:47 | 显示全部楼层
PSP可以用上这个金手指么?

PSP的记录可以转到PS3上虚拟记忆卡用么?

可以的话就用正版盘做个PSP的ISO去。
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发表于 2010-10-26 18:48 | 显示全部楼层
一没PSP二没PS3╮( ̄▽ ̄\" )╭
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发表于 2010-10-26 18:59 | 显示全部楼层
作品
ゲーム
学校のコワイうわさ 花子さんがきた!!(1995年8月11日、PS・SS)
バイオハザード2(1998年1月29日、PS)
ディノクライシス(1999年7月1日、PS)メインプランナー、イベントディレクター
ディノクライシス2(2000年9月13日、PS)ディレクター
逆転裁判(2001年10月12日、GBA)企画、シナリオ、ディレクター
逆転裁判2(2002年10月18日、GBA)企画、シナリオ、ディレクター
逆転裁判3(2004年1月23日、GBA)企画、シナリオ、ディレクター
逆転裁判 蘇る逆転(2005年9月15日、DS)シナリオ、ディレクター
逆転裁判4(2007年4月12日、DS)企画、シナリオ、ディレクター
ゴーストトリック(2010年6月19日、DS)
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发表于 2010-10-26 19:01 | 显示全部楼层
从解谜变成屠龙游戏,不能接受……
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发表于 2010-10-26 19:03 | 显示全部楼层
我就记得那个连锁很爽,子弹也用不完,忘记什么难度了,一直在无双屠龙,然后就打通了。1代我就没通
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发表于 2010-10-26 19:03 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-26 19:05 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-26 19:07 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-26 19:09 | 显示全部楼层
1的紧张感和压迫感比生化任何一作都要强

结果2代就成枪枪枪了
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发表于 2010-10-26 19:10 | 显示全部楼层
2代男主角我用着不上手。虽然都是大威力武器,但我用起来总感觉很憋屈。

雷吉娜用着非常爽,要么就机关枪突突突,要么就跟踪火箭弹乱轰。可惜雷吉娜用的时间比男的少。
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发表于 2010-10-26 19:13 | 显示全部楼层
1代氛围确实很好。10年前我生化一点不碰,恐龙2也不玩,唯独玩恐龙1。

当时1代就有恐龙破门了,而且是很多地方都会破门。再加上恐龙的速度和杀伤力,确实不是生化能比的。玩起来很刺激。

解谜又不是很难,有点游戏经验的就能搞定。不像生化,有的谜题对于不懂日文的人偏难。
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发表于 2010-10-26 19:15 | 显示全部楼层
又不是没PC版,为啥用模拟器


最大的遗憾是坑了
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发表于 2010-10-26 19:18 | 显示全部楼层
1代难度很高,2代就是刷刷刷,那把刀不错
2代很爽快,缺点么就是剧情挖了坑没去理....
3代?我不承认这货是恐龙危机
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 楼主| 发表于 2010-10-26 19:19 | 显示全部楼层
ディノクライシス2(2000年9月13日、PS)ディレクター

嗯,如果我读音没错的话就是导演。
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发表于 2010-10-26 19:19 | 显示全部楼层
跟踪火箭弹很爽啊
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发表于 2010-10-26 19:24 | 显示全部楼层
1代还有一个玩点就是调药和调子弹。生化3的调子弹就是学的恐龙危机1,但是生3的简单多了。
四种素材之间可以调,还可以直接和子弹血药调,复杂多了,不系统列个表的话很绕人。
实机玩的时候大量配苏生药。后来三个结局都完成有了无线榴弹就开始大量配猛毒弹。
特别喜欢美军女兵装和野人装的雷吉娜
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发表于 2010-10-26 21:06 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-26 23:17 | 显示全部楼层
PSP可以用上这个金手指么?

PSP的记录可以转到PS3上虚拟记忆卡用么?

可以的话就用正版盘做个PSP的ISO去。
nilren 发表于 2010-10-26 18:47


都可以
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发表于 2010-10-26 23:38 | 显示全部楼层
当时在包机房玩的一代,就我找到散弹枪的枪托,挺有成就感的
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发表于 2010-10-26 23:40 | 显示全部楼层
初中时代能够无伤2小时通关
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发表于 2010-10-26 23:45 | 显示全部楼层
ディノクライシス2(2000年9月13日、PS)ディレクター

嗯,如果我读音没错的话就是导演。
nilren 发表于 2010-10-26 19:19

嗯,你沒讀錯

這遊戲最大的缺點就是作為一個STG操作太麻煩了-_,-
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发表于 2010-10-26 23:56 | 显示全部楼层
这个系列的1代2代和3代感觉都不是一个系列的游戏……
1代还有恐龙吗…没……没子弹了…
2代没有能战恐龙了吗?还没杀爽呢!
3代我,我买错盘了吧……
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发表于 2010-10-27 00:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-27 00:04 | 显示全部楼层
男猪脚的武器其实联机比女猪脚好,比如那个电枪。。。找到窍门很爽的。。。。
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发表于 2010-10-27 00:08 | 显示全部楼层
3代完全是黑历史吧,因为没主机,就没玩到,谁给普及一下剧情
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发表于 2010-10-27 00:10 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-27 00:13 | 显示全部楼层
2的剧情就感觉被腰斩
然后到gun survivor3里让我很无力……
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发表于 2010-10-27 00:27 | 显示全部楼层
可以边走边射击,双持SMG很爽快
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发表于 2010-10-27 00:33 | 显示全部楼层
1代没通,2代来回大概爆了3遍吧,很爽快,一开始当生化玩,后来觉得一点都不恐怖,好爽
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发表于 2010-10-27 00:36 | 显示全部楼层
2代印象最深的是水中战斗那部分。

特别是有个地方需要操作某种机关,背后有只恐龙静悄悄地飘了过来,一丁点声音也没有,还真有点吓人。

带有恐怖惊悚元素的游戏,不管是僵尸、恐龙,还是幽灵、鬼魂,大都会配上点儿音效烘托一下气氛,比如说脚步声等。不过从另一方面说,也是对玩家的一种提示,告诉玩家此处有敌人。唯独这里,悄无声息地凑到身前来。挺带感的。
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发表于 2010-10-27 01:17 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-27 01:37 | 显示全部楼层
想不到你居然这么年轻……
罗炜2010 发表于 2010-10-27 00:00

咋了?
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发表于 2010-10-27 01:42 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-27 01:49 | 显示全部楼层
1代难度很高,2代就是刷刷刷,那把刀不错
2代很爽快,缺点么就是剧情挖了坑没去理....
3代?我不承认这货是恐龙危机
佐野俊英 发表于 2010-10-26 19:18


T2的剧情埋成T3那样,你不如不去埋.
有时候得不到的往往是最好的.谁知道雷吉娜是否回来救了他,结局是否不同.在高尔丁死结中产生一个没有结果的结果,或许不见得就不是一个好结果.
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