2代玩了不下5次,反坦克来复枪(中文版是叫这个名字吧?)是最爱的大杀器
我记得前年在s1发过一贴,讨论恐龙危机2是否算是“危机”系列的第一次枪枪枪尝试。。我找找看
作为一个怀旧复古厨,一切银河战士like的《恶魔城》作品战斗力只有5!
罗炜2010 发表于 2010-10-27 01:42 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这有问题么? 我觉得没有啊 固定视角,看不到版边的恐龙。我觉得这是硬伤
另外,除开你们说的爽快感,几乎就没有什么可玩的东西了,加上关卡和难度控制十分白痴……我觉得,这种游戏还是少出 电枪新手神器,找个可以切换视角的位置一边开枪一边跑圈,每次切换视角刷一批笨龙来撞你的球,轻松刷全连反坦克步枪+地雷枪搭配超给力,打的很过瘾。 枪之危机3才是恐龙危机2的精神续作,xb的3代那是啥? 直接出恐龙危机5吧 GS3好玩吗????这个系列除了4之外批评声都很大。 当时确实可以在2小时左右通关。。后期武器暴力的一笔。。
最喜欢拿车上拆下来的来福枪。。太给力了。。
还有就是觉得sub武器这设计挺不错
打那甲壳恐龙的时候要先掀翻了再操 刚碰到还有点不适应。。
另外就是记得水中那个蛇颈龙用水下火箭弹射的准好像可以秒掉。。
剧情当年玩完之后一直期待的等。。看到3出了之后立刻。。
说起来。。那小萝莉真不错~ 不会说话吧记得~ 一代当时才叫惊艳啊!全3D画面,子弹少,怪会刷新,行动又灵活,全程都让人保持高度紧张,解谜也很有水准。二代又成了2D背景,武器太强,见怪就杀,没意思 BOSS战放水严重,基本上是开几个开关搞定
除此之外,水下场景,开坦克,吉普车逃离,护送LOLI这些都很有意思 对,流程太短了…… BOSS战放水严重,基本上是开几个开关搞定
除此之外,水下场景,开坦克,吉普车逃离,护送LOLI这些都很有意思
牙晓 发表于 2010-10-27 10:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
终于有人说道最终BOSS战的水了…………………… 3代完全是黑历史吧,因为没主机,就没玩到,谁给普及一下剧情
鬼丸 发表于 2010-10-27 00:08 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
3代剧情就一惊悚版MACROSS
UCG以前的VCD做过全CG,你可以找找 3代打到一个地方,卡住了就没玩了 我也入了2代PC正,还是豪华版
没想到玩几次就出问题了,第一次开船移动时到一定位置就不动了,蛇颈龙也杀不完,就这么卡着
之后只能在PSP上重温 1代 被恐龙追得抱头鼠窜
2代 四处找恐龙刷金币 当时确实可以在2小时左右通关。。后期武器暴力的一笔。。
最喜欢拿车上拆下来的来福枪。。太给力了。。
还有就是觉得sub武器这设计挺不错
打那甲壳恐龙的时候要先掀翻了再操 刚碰到还有点不适应。。
另外就是记得水 ...
suija 发表于 2010-10-27 10:22 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
减少时间的关键还是拾取那张门卡(记不清是啥了) 可以在不触发事件之前 在那里进行调查 然后拾取 缩短了很多时间
减少时间的关键还是拾取那张门卡(记不清是啥了) 可以在不触发事件之前 在那里进行调查 然后拾取 缩短了很多时间
snake2146 发表于 2010-10-27 11:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
湖上管理设施的门钥匙。
正常是第一次汽艇打蛇颈龙后才去取的。这时候去会有两只超级耐屮的迅猛龙,我记得用火箭筒都轰了几十发。 我觉得一代看起来很无聊,没咋玩,二代爽翻了,绝对是心目中的经典神作之一。能把AVG做的跟ACT一样爽快,太不容易了。
开头能边跑边打就让人感觉很畅快,反坦克步枪神武奇+1 能破的都可以用PS模拟吧,没汉化的。 还好就是最后用卫星打恐龙我有点小震惊... 确实没啥大缺点 唯一的缺点是这样的游戏类型和方式都少见了啊…… 2代当屠龙游戏玩极爽,缺点是太短,没杀够就结束了。
雷吉娜的电棍可以当光剑耍,刷刷刷地砍小恐龙很愉快。
男主的对战车来福用起来感觉好像是此类游戏里最爽的武器,比BH的麦林还给力。
湖上管理设施的门钥匙。
正常是第一次汽艇打蛇颈龙后才去取的。这时候去会有两只超级耐屮的迅猛龙,我记得用火箭筒都轰了几十发。
ladypearl 发表于 2010-10-27 12:42 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那些龙其实只是正面耐操,肚子都是软的。和它绕圈打侧面3-5下就死了 看不见可以听声吧。而且特定地区肯定是会有恐龙的,对有自动瞄准的游戏,知道有没有怪就够了。
传统玩法与强制关卡的分配我认为做得不错,难度控制白痴是说哪里白痴呢?游戏里没出现过难度不合理提升或降低的情况吧 ...
quki1945 发表于 2010-10-27 05:00 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那关卡设计怎么算?情节方面问题就不说了,游戏流程上没有突破,还是来来回回找KEY,关卡方面几乎没有难点和要动脑筋的东西,敌兵配置单调……
你要是认定这个游戏就应该AVG刷刷刷或者侏罗纪无双什么的就当我啥都没说。 单纯就爽快感而言,《恐龙危机2》比《鬼武者》强多了。
我的是能破的3000,没汉化倒无所谓
C男 发表于 2010-10-28 12:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
http://hi.92wy.com/ps_info_42053.html
psp用日版 有谁跟我一样,喜欢用匕首刷霸王龙么? 实在是好游戏啊,这正版PC入得值…一直等着填坑结果看到3…
双机枪大碍,一路走一路射完全不看路 一代PC版可以用修改注册表的办法调武器,即使这样对于新手来说还是玩的胆战心惊
页:
1
[2]