summerist.l 发表于 2010-10-13 18:39

谁说美式RPG没有剧情

DAO打了一百多个钟头,打到重返OSTAGAR这段,看见凯兰被钉在木架上,顿感悲壮,虽然他是个理想主义者

忘却的记忆 发表于 2010-10-13 18:42

你说的

qubely 发表于 2010-10-13 18:43

sixgun 发表于 2010-10-13 18:44

楼主标题说的..

昔日之影 发表于 2010-10-13 18:44

不是我说的

adretyu67 发表于 2010-10-13 18:45

梅原正吉 发表于 2010-10-13 18:46

大概是玩过辐射2,博德之门,异域镇魂曲之类的人说的

mk82 发表于 2010-10-13 18:49

左边还好说,剩下两个特别是右边个叫没剧情,那么日系还有RPG叫有剧情吗?

samaleg 发表于 2010-10-13 18:53

萨拉丁 发表于 2010-10-13 18:56

innerflame 发表于 2010-10-13 19:33

博得之门的主线确实算不上很出色,但是分支剧情和角色刻画可以算一流水准了

snake2146 发表于 2010-10-13 19:35

谁说的?

银狼 发表于 2010-10-13 19:56

通關了也沒看到這段啊(我有部分CG看不到)?

哪裡的?

ov_efly 发表于 2010-10-13 20:06

没记错是DLC的

鲁鲁修杰罗 发表于 2010-10-13 20:06

谁说的!?说的肯定装13。

htbrkone 发表于 2010-10-13 20:15

用过naked补丁的话 玩到这里就了

GA_Frank 发表于 2010-10-13 21:16

用过naked补丁的话 玩到这里就了
htbrkone 发表于 2010-10-13 20:15 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

噗哈哈哈

summerist.l 发表于 2010-10-13 21:18

通關了也沒看到這段啊(我有部分CG看不到)?

哪裡的?
银狼 发表于 2010-10-13 19:56 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
DLC重返奥斯特加

erinnye 发表于 2010-10-13 21:18

无面 发表于 2010-10-13 21:21

要以重复度为理由的话,这世界还会有日式rpg这种东西么

伊芙莉特 发表于 2010-10-13 21:44

圣者三部曲也就那样,BG的主线剧情又能神到哪里去。还是应该说,bioware什么时候有过神主线 = =

萨拉丁 发表于 2010-10-13 22:30

圣者三部曲也就那样,BG的主线剧情又能神到哪里去。还是应该说,bioware什么时候有过神主线 = =
伊芙莉特 发表于 2010-10-13 21:44 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

DND小说出了名的烂作如云。

所以老萨这种还算勉强能一看的才能脱颖而出。

圣者三部曲就是其中的烂作代表。

teamwork 发表于 2010-10-13 23:01

谁说谁扯淡

卖哥 发表于 2010-10-13 23:03

DAO剧情推进比较俗套吧,不过也可以说是故意搞经典风格。

Cidolfus 发表于 2010-10-14 02:59

最近在玩bg,感觉剧情演出不去dao,选择肢也比dao少,还有就是字太小眼睛疼……
异域以前玩过,只记得繁体的翻译虽然比简体好,但还是很坑爹

merlinpinkstaff 发表于 2010-10-14 03:07

日式那种所谓的剧情,就无法融入呀……

chakane048 发表于 2010-10-14 03:14

谁说的??

谁:“我才没说呢,LZ污蔑我!强烈要求LZ小黑屋”

-_,

个人的话觉得Torment这种秒杀太多了,日式和美式是风格问题,就好像喜欢读轻小说的只会觉得轻小说有剧情一样。

huhu0007 发表于 2010-10-14 09:29

little fan 发表于 2010-10-14 09:38

当初我完成了赤岩、法塔和矮人城的剧情才打的这个DLC
第一反应就是防腐技术搞的真好 这起码几个月了国王尸首还没烂

DeniumMKII 发表于 2010-10-14 09:40

伊芙莉特 发表于 2010-10-14 10:04

洛根那货到底如何还是要看小说来补完,光看游戏剧情是很难洗白的。Bioware要的就是这效果吧,周边、社区+游戏N管齐下,打算以此来成就自己的RPG世界,成为和DND、SW分庭抗礼的存在吧?

薛帕德 发表于 2010-10-14 14:13

kyo_zerg 发表于 2010-10-14 14:35

朱诺安娜 发表于 2010-10-14 14:57

左边还好说,剩下两个特别是右边个叫没剧情,那么日系还有RPG叫有剧情吗?
mk82 发表于 2010-10-13 18:49 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

个人来说,十分同意

eva2000as 发表于 2010-10-14 17:06

本帖最后由 eva2000as 于 2010-10-14 17:08 编辑

辐射2不需要剧情,辐射2只需要牛和核子可乐。
好吧,一个废土模版和各种变体养活了多少欧美日韩RPG……

另外,我提名一个不需要剧情的游戏:JA2。

CountryCat 发表于 2010-10-14 18:58

JA2现在已经是军迷专用游戏了

Dya 发表于 2010-10-14 18:58

本帖最后由 Dya 于 2010-10-14 19:11 编辑

二连了……
实际上美式RPG比较重视‘体验’,就是把剧情用客观的口气叙述给你,至于你做出什么反应,完全取决于你自己。

而不是像日式RPG一样煽情。

Dya 发表于 2010-10-14 19:02



噗哈哈哈
GA_Frank 发表于 2010-10-13 21:16 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
是啊…………
但我當時可一點都笑不出來。
而且還有給他們換裝備的時候都超囧的!

starbard 发表于 2010-10-14 19:06

劳资笑而不语
薛帕德 发表于 2010-10-14 14:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif


质量效应系列确实给力,是近几年难得的让俺有耐心通的RPG了

Elevation 发表于 2010-10-14 19:34

JA2那算RPG么
不过话又说回来,尽管这游戏的剧情浅薄得和煎饼差不多,但角色人物的塑造还是相当出彩的。
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