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[PC] 谁说美式RPG没有剧情

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发表于 2010-10-13 18:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
DAO打了一百多个钟头,打到重返OSTAGAR这段,看见凯兰被钉在木架上,顿感悲壮,虽然他是个理想主义者
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发表于 2010-10-13 18:42 | 显示全部楼层
你说的
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发表于 2010-10-13 18:43 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-13 18:44 | 显示全部楼层
楼主标题说的..
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发表于 2010-10-13 18:44 | 显示全部楼层
不是我说的
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发表于 2010-10-13 18:45 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-13 18:46 | 显示全部楼层
大概是玩过辐射2,博德之门,异域镇魂曲之类的人说的
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发表于 2010-10-13 18:49 | 显示全部楼层
左边还好说,剩下两个特别是右边个叫没剧情,那么日系还有RPG叫有剧情吗?
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发表于 2010-10-13 18:53 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-13 18:56 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-13 19:33 | 显示全部楼层
博得之门的主线确实算不上很出色,但是分支剧情和角色刻画可以算一流水准了
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发表于 2010-10-13 19:35 | 显示全部楼层
谁说的?
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发表于 2010-10-13 19:56 | 显示全部楼层
通關了也沒看到這段啊(我有部分CG看不到)?

哪裡的?
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发表于 2010-10-13 20:06 | 显示全部楼层
没记错是DLC的
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发表于 2010-10-13 20:06 | 显示全部楼层
谁说的!?说的肯定装13。
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发表于 2010-10-13 20:15 | 显示全部楼层
用过naked补丁的话 玩到这里就
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发表于 2010-10-13 21:16 | 显示全部楼层
用过naked补丁的话 玩到这里就
htbrkone 发表于 2010-10-13 20:15


噗哈哈哈
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 楼主| 发表于 2010-10-13 21:18 | 显示全部楼层
通關了也沒看到這段啊(我有部分CG看不到)?

哪裡的?
银狼 发表于 2010-10-13 19:56

DLC重返奥斯特加
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发表于 2010-10-13 21:18 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-13 21:21 | 显示全部楼层
要以重复度为理由的话,这世界还会有日式rpg这种东西么
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发表于 2010-10-13 21:44 | 显示全部楼层
圣者三部曲也就那样,BG的主线剧情又能神到哪里去。还是应该说,bioware什么时候有过神主线 = =
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发表于 2010-10-13 22:30 | 显示全部楼层
圣者三部曲也就那样,BG的主线剧情又能神到哪里去。还是应该说,bioware什么时候有过神主线 = =
伊芙莉特 发表于 2010-10-13 21:44


DND小说出了名的烂作如云。

所以老萨这种还算勉强能一看的才能脱颖而出。

圣者三部曲就是其中的烂作代表。
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发表于 2010-10-13 23:01 | 显示全部楼层
谁说谁扯淡
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发表于 2010-10-13 23:03 | 显示全部楼层
DAO剧情推进比较俗套吧,不过也可以说是故意搞经典风格。
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发表于 2010-10-14 02:59 | 显示全部楼层
最近在玩bg,感觉剧情演出不去dao,选择肢也比dao少,还有就是字太小眼睛疼……
异域以前玩过,只记得繁体的翻译虽然比简体好,但还是很坑爹
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发表于 2010-10-14 03:07 | 显示全部楼层
日式那种所谓的剧情,就无法融入呀……
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发表于 2010-10-14 03:14 | 显示全部楼层
谁说的??

谁:“我才没说呢,LZ污蔑我!强烈要求LZ小黑屋”

-_,

个人的话觉得Torment这种秒杀太多了,日式和美式是风格问题,就好像喜欢读轻小说的只会觉得轻小说有剧情一样。
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发表于 2010-10-14 09:29 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-14 09:38 | 显示全部楼层
当初我完成了赤岩、法塔和矮人城的剧情才打的这个DLC
第一反应就是防腐技术搞的真好 这起码几个月了国王尸首还没烂
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发表于 2010-10-14 09:40 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-14 10:04 | 显示全部楼层
洛根那货到底如何还是要看小说来补完,光看游戏剧情是很难洗白的。Bioware要的就是这效果吧,周边、社区+游戏N管齐下,打算以此来成就自己的RPG世界,成为和DND、SW分庭抗礼的存在吧?
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发表于 2010-10-14 14:13 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-14 14:35 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-14 14:57 | 显示全部楼层
左边还好说,剩下两个特别是右边个叫没剧情,那么日系还有RPG叫有剧情吗?
mk82 发表于 2010-10-13 18:49


个人来说,十分同意
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发表于 2010-10-14 17:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 eva2000as 于 2010-10-14 17:08 编辑

辐射2不需要剧情,辐射2只需要牛和核子可乐。
好吧,一个废土模版和各种变体养活了多少欧美日韩RPG……

另外,我提名一个不需要剧情的游戏:JA2。
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发表于 2010-10-14 18:58 | 显示全部楼层
JA2现在已经是军迷专用游戏了
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发表于 2010-10-14 18:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dya 于 2010-10-14 19:11 编辑

二连了……
实际上美式RPG比较重视‘体验’,就是把剧情用客观的口气叙述给你,至于你做出什么反应,完全取决于你自己。

而不是像日式RPG一样煽情。
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发表于 2010-10-14 19:02 | 显示全部楼层
噗哈哈哈
GA_Frank 发表于 2010-10-13 21:16

是啊…………
但我當時可一點都笑不出來。
而且還有給他們換裝備的時候都超囧的!
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发表于 2010-10-14 19:06 | 显示全部楼层
劳资笑而不语
薛帕德 发表于 2010-10-14 14:13



质量效应系列确实给力,是近几年难得的让俺有耐心通的RPG了
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发表于 2010-10-14 19:34 | 显示全部楼层
JA2那算RPG么
不过话又说回来,尽管这游戏的剧情浅薄得和煎饼差不多,但角色人物的塑造还是相当出彩的。
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