至于网游那种,完全是别的意义了 会心一击应该是概率发动吧,可以有增加发动率的道具啥的
至于必会心,一般都是特殊情况 会心一击应该是概率发动吧,可以有增加发动率的道具啥的
至于必会心,一般都是特殊情况
trb315 发表于 2010-7-22 18:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
要不就是BUG,比如FC DQ4的逃跑8次 北欧2出会心一击时,那音效+震动+打击延迟,真的很爽快 欧美桌面起源,本质就是要害攻击 会心一击在回合制RPG中更显得爽快,更别谈在火纹中爆必杀的感觉
在ARPG中就没啥意思了 但是有些游戏一个连招下去,10多个critical蹦出来
这就一点感觉都没有了....
oyss1225 发表于 2010-7-22 18:42 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
VP2表示连续会心什么的最爽了。瞬弓+男主拆部位不要太高潮。 但是有些游戏一个连招下去,10多个critical蹦出来
这就一点感觉都没有了....
oyss1225 发表于 2010-7-22 18:42 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那些满屏幕叠满红字的war3 RPG 突然想问:有没有格斗游戏里设定有随机会心一击的? 最近哪些RPG就没会心要素?
LAST RANKER是一个 最近哪些RPG就没会心要素?
LAST RANKER是一个
iou90 发表于 2010-7-22 19:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
rank战体势崩坏之后的大伤害也可以算会心的吧 最爽の会心莫过于火纹也 本帖最后由 trb315 于 2010-7-22 19:21 编辑
rank战体势崩坏之后的大伤害也可以算会心的吧
4月1日君寻 发表于 2010-7-22 19:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
感觉这种不算。。。
突然想问:有没有格斗游戏里设定有随机会心一击的?
黑色天鹅 发表于 2010-7-22 19:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
以前玩侍魂2的时候用牙神一下重刀把霸王丸从满血砍到红血昏迷,不知道算不算
感觉是对方正在出招的关系和刀的位置也有关 最近哪些RPG就没会心要素?
LAST RANKER是一个
iou90 发表于 2010-7-22 19:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
老游戏的话格兰蒂亚算一个
因为是把会心一击独立成了combo 一则可以直接选用 二则只是增加了cancel效果并不增加伤害度 突然想问:有没有格斗游戏里设定有随机会心一击的?
黑色天鹅 发表于 2010-7-22 19:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
978的矢吹真吾,虽然是两个不同的数值,但效果也没差太多 火文的剑圣和刺客
以前玩侍魂2的时候用牙神一下重刀把霸王丸从满血砍到红血昏迷,不知道算不算
感觉是对方正在出招的关系和刀的位置也有关trb315 发表于 2010-7-22 19:17 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
话说之后的 侍魂 好像就没这种变化了?
有的,打出的硬直不一样,伤害也要高一些
adretyu67 发表于 2010-7-22 21:15 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
被绿C打中会停顿一下我知道,伤害倒没注意过 于是暴击成了山口山大多数输出职业最烂的属性 没有之一 会心表现的比较直观明显的格斗游戏是铁拳。 mh里成了心算要素。。。 网游是被暴雪带坏的
BLZ的数值设定超级傻逼,两个字无脑,复杂又没深度 火纹外传的会心最高,最救命 格斗游戏的会心指的是“康”COUNTER攻击吧:一般来说是指成功将对手的攻击截击,明显一点说,即是在对手使出招式之时,我方成功作出攻击拦截;COUNTER在某些游戏当中亦有反击的含意,但其实都是指我方的截击动作。
绯想天跳这样的动作都会被康……
某些游戏不打出critical已经不能对敌人造成伤害了
gurumin 娱乐级难度,这个印象很深,根据BGM音乐节奏来打出会心 突然想问:有没有格斗游戏里设定有随机会心一击的?
黑色天鹅 发表于 2010-7-22 19:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
铁拳 刀魂,最速 JF 我一直想问这个中文名字怎么来的?
会心一笑和会心一击有什么关系? RO,刺客的爆击率可以上100%. 我一直想问这个中文名字怎么来的?
会心一笑和会心一击有什么关系?
周愚 发表于 2010-7-23 09:56 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
会心の一撃 突然想问:有没有格斗游戏里设定有随机会心一击的?
黑色天鹅 发表于 2010-7-22 19:03 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
全是奶的大剑的重斩? 现在想想,ro的会心真的做的挺好的,效果简单好看,还有隐藏数值,刚知道bbc时那个激动…
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