炎之女皇 发表于 2010-7-21 11:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
一则仰仗RAM卡 二则主要是画面流畅不掉帧
说实话像街霸ZERO3这样的游戏画面土星连个多种颜色的血槽都没做出来 PS就做到了 SS版DOA的画面确实很惊人。 至少我用肉眼是没看出来PS的3d哪里比SS好,都是方块,五十步笑百步而已。
dickrichard 发表于 2010-7-21 09:59 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我记得人民的共识是:
SS没有3D机能 多cpu概念70年代就提出来了,只是之前主频速度一直有提升空间,当现在达到4ghz以上已经接近物理极限人们才开始打多cpu的主意
拿跨平台游戏做对比
古墓丽影
虽说PS版的画面也不如PC版,但土星的更惨不忍睹
SS真正超越了PS画面的游戏只有死在娘胎里的莎木
Macro 发表于 2010-7-21 10:00 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那个ss莎木明显是不能控制的剧情即时演算,比剧情即时演算ps上一抓一大吧 我的意思是如果把所有机能全拿来算剧情即时演算,ps超越ss莎木轻而易举
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