qitaoranmk2 发表于 2010-7-20 20:49

双核cpu?我不懂啊,这时候就有此等火星技术?

本帖最后由 qitaoranmk2 于 2010-7-20 20:52 编辑

日本世嘉公司开发的第六代家用游戏机,于1994年11月22日发售。在和SONY的PS的较量中,由于主机硬体使用双CPU架构,导致游戏开发不易,且因过分依赖本社作品逐渐失去第三方软件商的支持而失利。   由于世嘉错误估计2D画之游戏仍为主流,所以对于3D画面之支持比Sony的Playstation差距了一段.但最终大趋势仍为3D画面大行其道.   黑色版本CPU:两颗运行频率为28.6MHz的日立32位SH2   画面解析度:640X480   最大发色数:1677万色   内存:32Mbit   软件载体:2倍速CD-Rom   售价:44800円   首批销量:20万台   全球累计销量:926万台   在游戏主机市场,世嘉总是走在时代的前列。1992年,当3DO研发其32位主机时,世嘉成立了“Giga-Drive”研发项目。由于是双CPU结构,其3D机能达到了《VR战士》对应的Model 1基板的1.5~2倍。世嘉将该主机定名为“土星”-太阳系的第六行星,代表世嘉的第六部主机。   在主机发售前一个月,首批20万台土星几乎已经被全部预订,首发当日15万台主机迅速售罄。购买土星的玩家多数都是冲着《VR战士》二来。1994年底,土星在日本总共卖出了50万台,销售成绩超过了同一时期的PS。1995年5月7日,索尼与世嘉同时宣布PS和SS销量超过100万台,两大32位主机的竞争进入白热化状态。   然而在美国市场,世嘉却没有继承MD的市场优势。美版土星的价格比PS高100美元,实际性能却不及PS。1995年世嘉与索尼狂打价格战,土星以微弱的优势领先,然后由于土星的造价比PS高,到了1996年之后,世嘉再也无法承受巨大的成本压力,土星在美国和日本全线溃败。

壊松鼠 发表于 2010-7-20 20:56

雙CPU不是雙核CPU

PCE也是雙CPU

铅笔 发表于 2010-7-20 21:03

最终还是败在软件上了,如果当年能花巨资拉拢方块和南梦宫,情况就不一样了

宗像香住 发表于 2010-7-20 21:04

现在几万元的高端主板才有双cpu槽哦

360手柄 发表于 2010-7-20 21:06

PS2,PS3都可以叫双核了,只要兼容上代主机,GB,DS系列也可以哦~

Macro 发表于 2010-7-20 21:11

土星仗着有两个32位SH-2,在宣传中一直把自己包装成64位机
结果程序员累趴下也没能完全同时发挥两个CPU的性能
借用猫大的话,“妄图找两个女人就把生孩子的周期降低到5个月”

其实更扯的是雅达利的美洲虎,一共有5个处理器
从64位RISC的Object到最老的摩托罗拉68000都有
性能在PS面前还是一坨屎

oz01 发表于 2010-7-20 21:13

雅达利的美洲虎是可以秒杀ps的

widy 发表于 2010-7-20 21:16

现在几万元的高端主板才有双cpu槽哦
宗像香住 发表于 2010-7-20 21:04 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

00,01年奔4刚出来那会曾经热抄过一段双U的主板还说是未来发展的方向   不过后来出了傻逼的双线程技术再进化为P4D的假双核  再到现在的双核    土星双cpu在当时的协同工作上有问题
单U不如ps  当时还说过SS的实际机能强于ps   本来要出SS版的莎木  看画面强于PS的一般表现

USHIBATSU 发表于 2010-7-20 21:18

本帖最后由 USHIBATSU 于 2010-7-20 21:21 编辑

土星仗着有两个32位SH-2,在宣传中一直把自己包装成64位机
结果程序员累趴下也没能完全同时发挥两个CPU的性能
借用猫大的话,“妄图找两个女人就把生孩子的周期降低到5个月”

其实更扯的是雅达利的美洲虎,一 ...
Macro 发表于 2010-7-20 21:11 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
SEGA的理想:充分发挥双CPU性能的SS原创游戏很难移植给其他主机,得以独占
SEGA的现实:大卖游戏都出在了对手平台上,但因为SS的特异结构不方便移植

壊松鼠 发表于 2010-7-20 21:28

雅达利的美洲虎是可以秒杀ps的
oz01 发表于 2010-7-20 21:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
何出此言,有些3D畫面連SFC都不如

鸡蛋灌饼 发表于 2010-7-20 21:34

现在几万元的高端主板才有双cpu槽哦
宗像香住 发表于 2010/7/20 21:04 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
没那么贵,几千就够了
几万那是4CPU的

三上智也 发表于 2010-7-20 21:34

现在几万元的高端主板才有双cpu槽哦
宗像香住 发表于 2010-7-20 21:04 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
http://detail.zol.com.cn/servermotherboard/index165905.shtml

Pluto_Shi 发表于 2010-7-20 21:44



00,01年奔4刚出来那会曾经热抄过一段双U的主板还说是未来发展的方向   不过后来出了傻逼的双线程技术再进化为P4D的假双核  再到现在的双核    土星双cpu在当时的协同工作上有问题
单U不如ps   ...
widy 发表于 2010-7-20 21:16 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

96年就有双p54c pentium主板了,asus的5000,什么海洋,大众,联讯的也就3000多

oz01 发表于 2010-7-20 22:12


何出此言,有些3D畫面連SFC都不如
壊松鼠 发表于 2010-7-20 21:28 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那是开发商太废物,喷神就喷过几个画面明显ps没可能达到的游戏

壊松鼠 发表于 2010-7-20 22:44


那是开发商太废物,喷神就喷过几个画面明显ps没可能达到的游戏
oz01 发表于 2010-7-20 22:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
那两集我又看了一遍,你指的哪个游戏画面明显超PS

卖哥 发表于 2010-7-20 23:27

美洲虎
用64bit CPU*2+32bit CPU*1来处理图像……
一颗32bit CPU处理音频
一般意义上的主CPU是摩托罗拉的68000……

哈德斯 发表于 2010-7-20 23:47

现在几万元的高端主板才有双cpu槽哦
宗像香住 发表于 2010-7-20 21:04 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你一定没经历过两块赛扬300A的时代

鹿斗典善 发表于 2010-7-21 00:11

现在几万元的高端主板才有双cpu槽哦
宗像香住 发表于 2010-7-20 21:04 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
D5400XS才几个钱

几万够配双U的工作站了

卖哥 发表于 2010-7-21 00:38

对称双核的话,土星也不是最早的,之前还有32X

a4840639 发表于 2010-7-21 05:27

对称双核的话,土星也不是最早的,之前还有32X
卖哥 发表于 2010-7-20 16:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
Mega-CD才是对称双CPU吧
32x用的是和土星一样的SH2,怎么能和MD对的起来

chakane048 发表于 2010-7-21 07:52

6502可以*2嘛??

a4840639 发表于 2010-7-21 09:40

6502可以*2嘛??
chakane048 发表于 2010-7-20 23:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
至少有这样的街机
http://www.system16.com/hardware.php?id=764

家用计算机里头我能想的起来的就是富士通FM7系列,用的两颗MC 68B09,不过似乎有一颗是用来做显示控制的

dickrichard 发表于 2010-7-21 09:59

至少我用肉眼是没看出来PS的3d哪里比SS好,都是方块,五十步笑百步而已。

Macro 发表于 2010-7-21 10:00

至少我用肉眼是没看出来PS的3d哪里比SS好,都是方块,五十步笑百步而已。
dickrichard 发表于 2010-7-21 09:59 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

拿跨平台游戏做对比

古墓丽影

虽说PS版的画面也不如PC版,但土星的更惨不忍睹

SS真正超越了PS画面的游戏只有死在娘胎里的莎木

dickrichard 发表于 2010-7-21 10:01

我的意思就算是FF7 ,8,9也可以移植SS,大不了画面差一点,而不是一大截。

Macro 发表于 2010-7-21 10:03

我的意思就算是FF7 ,8,9也可以移植SS,大不了画面差一点,而不是一大截。
dickrichard 发表于 2010-7-21 10:01 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

SS多边形能力跟PS差一大截

FF8,9上了土星就只能看幻灯片了

dickrichard 发表于 2010-7-21 10:05

好吧 我是世嘉非伪 就算是非伪我也觉得飞龙RPG的画面不错,用这种技术移植FF应该可行,反正都是我YY了,历史早已盖棺了。

chenke 发表于 2010-7-21 10:48

SS的莎木视频 SS的VF3截图 证明了AM2技术力第一

另外,把SS机能压榨干的实际发售游戏,请大家列举?

sixgun 发表于 2010-7-21 11:00

9X年电脑不就是有支持双CPU的主板么..

炎之女皇 发表于 2010-7-21 11:05

zz_young 发表于 2010-7-21 11:51

SS的莎木视频 SS的VF3截图 证明了AM2技术力第一

另外,把SS机能压榨干的实际发售游戏,请大家列举?
chenke 发表于 2010-7-21 10:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

武装雄狮 闪亮银枪 算不算

Macro 发表于 2010-7-21 11:52



闪亮银枪 算不算
zz_young 发表于 2010-7-21 11:51 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

2D机体弹幕3D背景

只能说做的很漂亮,但充分发挥还真谈不上

北野天翼 发表于 2010-7-21 11:59



另外,把SS机能压榨干的实际发售游戏,请大家列举?
chenke 发表于 2010-7-21 10:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif


grandia
Pluto_Shi 发表于 2010-7-20 21:42 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

炎之女皇 发表于 2010-7-21 12:21

chenke 发表于 2010-7-21 13:38

我买的第一本电软是1997年11期,当时天师正在热捧格兰蒂亚,售前新闻大特辑看得我一愣一愣的
结果N年后我才开玩画面提升的PS版...

三上智也 发表于 2010-7-21 13:53

土星3D不行不是应该算到黄老板的NV1头上吗,和双CPU没多大关系吧

卖哥 发表于 2010-7-21 14:03


Mega-CD才是对称双CPU吧
32x用的是和土星一样的SH2,怎么能和MD对的起来
a4840639 发表于 2010-7-21 05:27 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
32x是两颗SH2

凯恩 发表于 2010-7-21 14:23

SS版DOA画面比PS版强。

USHIBATSU 发表于 2010-7-21 14:33

SS版DOA画面比PS版强。
凯恩 发表于 2010-7-21 14:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
SS版的大腿没光源

凯恩 发表于 2010-7-22 06:55

MODEL 2游戏本来就没有光源,PS的DOA虽然有光源但其实是超缩水重制版。
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