大家说逆转算吗...后期就要靠神棍了
不过不是RPG
自己越来越弱敌人越来越强的游戏谁玩啊.
LZ你做一个吧,肯定大卖
可以设计一个RPG,主角是一个宅男,一出场正是年轻力壮的LV18,战斗力最高,之后不断成长衰老,但还是要不断跟各种妹抖、猫耳、女王战斗,最后战到LV60的时候,终于耗尽生命死在萝莉BOSS的摧残下,通关。
自己不提升能力不就完了 搞那么复杂
顶多就是主人公一开始极其变态,然后很快能力被剥夺,不过随着流程又逐渐恢复强大,甚至比原来更强...越来越弱这个还完全没听说过
其实...机战中间有几话是这样,尤其是R的骡子,不过和LZ说的不是一个意思...
想到一个配角,TTT外传故事模式时的盖爷。刚加入时异常强悍,但是装备更新范围有限,到了后期优势已经相当不明显,但弱绝对不至于。
维纳斯与布雷斯,我方角色的能力根据年龄段来增加与减少。
还有一个叫跨过我的尸体的游戏好像也是类似的。
尼尔..
俺尸可以配种,后代比前代还是要强的
LZ说的这种游戏,估计大多数玩家都会玩的很憋屈
有一个游戏,namco的,好像叫什么魔女布雷斯和女神维纳斯的
每个角色只能升5级,然后就靠年龄了……主角是不老不死男,1000年等级能力都一样,基本在队伍里面是垫底的存在(和正值壮年的那些伙伴比起来)
维纳斯与布雷斯,我方角色的能力根据年龄段来增加与减少。
还有一个叫跨过我的尸体的游戏好像也是类似的。
盾墙 发表于 2010-7-5 13:56 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
世代交替类游戏,这两个都很赞。
维纳斯与布雷斯通关的时候看着那一地的墓碑,当时感慨了好久好久。
第一次对永生产生悲哀的想法也是那游戏,无数的好友离队死去...TAT
可以设计一个RPG,主角是一个宅男,一出场正是年轻力壮的LV18,战斗力最高,之后不断成长衰老,但还是要不断跟各种妹抖、猫耳、女王战斗,最后战到LV60的时候,终于耗尽生命死在萝莉BOSS的摧残下,通关。 ...
felline 发表于 2010-7-5 13:36 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
参照主席的漫画
war3 的剧情模式和war3的某几个RPG,DK级数越来越低,越来越弱.
战国无双1敌人能力随玩家等级上升而上升 而且比玩家升的快
如果不是剧情需要,有经验升级系统的RPG越是升级越是弱,那谁还会去玩啊
这样的游戏只能是动作游戏吧。
前期可以靠能力压倒对手。
后期你就只能靠技术了。
实况足球
我觉得思路不错,这么打到最后很悲壮
三国11
天翔记
现在还没有,马上就要有了。
索尼的新试玩机制……
mgs4要是能更加体现出老头比年轻时弱就完全符合了
三国11
天翔记
captoon 发表于 2010-7-5 14:29 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我正想说这个……
FF7CC最终战
好吧,我说MH系列算不算,早期任务虽然装备差,但是被咬几口也死不了。但是后面就算装备上去了,也只是两下被搞定。攻击力的增长在敌人变态的高血高防高攻面前杯水车薪。角色能力明显缩水啊。
魔武王……被等级弱化……
好吧,我说MH系列算不算,早期任务虽然装备差,但是被咬几口也死不了。但是后面就算装备上去了,也只是两下被搞定。攻击力的增长在敌人变态的高血高防高攻面前杯水车薪。角色能力明显缩水啊。 ...
面包西装侠 发表于 2010-7-5 15:12 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
所以很多人说猎人里提升最大的是玩家自己
我想得起来的也就战神 至少有2作里有奎爷被黑掉装备的桥段 不过后来当然都抢回来了
维纳斯与布雷斯,我方角色的能力根据年龄段来增加与减少。
还有一个叫跨过我的尸体的游戏好像也是类似的。
盾墙 发表于 2010-7-5 13:56 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这个只是个体的能力下降,群体的能力还是逐渐上升或者维持在一个高水平线上
上半年玩过一个GAL,主角能力就是一周比一周弱
1周是光之勇者,2周经过自我吐糟变回普通人一个,3周往后连战斗都无法参加,只能当指挥……
BG2
除了审判官,其它职业被吸血鬼摸一次少5级这个算不算?