Corruptwing 发表于 2010-7-7 11:11

有不少敵人等級裝備和玩家角色等級掛勾的遊戲都可以玩出這種感覺來......
想起老滾4剛出下水道的時候直接無雙,結果等級越高裝備越好敵人越難打,到40級以後同時遇到兩個敵人就被打得滿地圖跑......
雖然實際上可能是自己練級策略有問題......

英吉 发表于 2010-7-7 11:50



最近在玩的勇者和四个贤者就是这货,XX一次掉1级……
随便 发表于 2010-7-5 17:16 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
求详细

rms117 发表于 2010-7-7 12:08

无敌废材男 发表于 2010-7-7 12:13

本帖最后由 无敌废材男 于 2010-7-7 12:14 编辑


求详细
英吉 发表于 2010-7-7 11:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
一路神的勇者战魔王算么……让你XX到地里或者对方肢体里的的优秀猎奇游戏……

随便 发表于 2010-7-7 12:27


求详细
英吉 发表于 2010-7-7 11:50 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

你懂的……

http://www.fileserve.com/file/r9wMumw/G1_0702MISTAKE.zip

vaststars 发表于 2010-7-7 19:27

突然想起类似楼主需求的一个游戏

超魔法大战
下降的不是等级,是角色出场时间,早期都能上场40分钟以上,等到能打之后只能上场10分钟
强者经常拿出来打两下就得放回去。

jinghaoyi 发表于 2010-7-7 23:33

“有不少敵人等級裝備和玩家角色等級掛勾的遊戲都可以玩出這種感覺來......”
这个首推沙加系列,敌人强度着战斗数增加而增加。

rms117 发表于 2010-7-8 00:03

原始恶魔 发表于 2010-7-8 00:20

jinghaoyi 发表于 2010-7-8 00:38

开拓者不也是沙加系列吗,全称是浪漫沙加开拓者?准确说是从sfc的RS1开始的才有这种设定的。

jinghaoyi 发表于 2010-7-8 00:42

刚想起来了,开拓者2的敌人是不会随我方变强而变强的。

karlmao 发表于 2010-7-9 15:18

洞窟物语
武器靠吃经验升级,等级越高花样越多威力越大
一挨打武器经验就疯狂掉,越掉武器越烂,武器越烂越难打,恶性循环
123zmxncbv 发表于 2010-7-6 01:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
魂斗罗也是吧。小米枪根本没法打

karlmao 发表于 2010-7-9 15:20

沙加开拓者2威尔老年只是hp减少了(好像还有技点和术点?),技术等级都是不会变的。
另洞窟物语有一件武器是等级越低越强的
jinghaoyi 发表于 2010-7-6 21:24 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
鸭子枪很杯具。不小心吃到个什么东西就升级了
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查看完整版本: 主人公等级和能力渐渐下降的游戏