scate 发表于 2010-3-22 17:20

即时战略游戏的“打击感”!?

。。。。。近段时间玩了下星际2的单机beta,最高指挥官2,战锤40k:馄饨,总感觉打起来后两个的临场感比较足,最高指挥官2的火炮方阵的轰击,核弹爆炸的震动和火光,视觉上比较有冲击力(虽然这作比前作渣了不少) 。小集团遭遇战来说,战锤里星际陆战队那个不知哪个小队的“All Gun Fire! ”的吼叫和重机枪队喷出横飞的子弹加上扫射产生飞扬的尘土,都觉得(热血!?) 。
一直都是打FPS为主,RTS只是消遣用,不过几个游戏打起来的话,感觉上也出现了“弹棉花和弹钢琴”的分别 。。。。。。

熊猫阿黑 发表于 2010-3-22 17:22

销魂的小碎步

ViVac 发表于 2010-3-22 17:22

战锤1这方面做的更好。

ericthered 发表于 2010-3-22 17:31

楼主可以试试战锤1代和英雄连,战场氛围满点

孙X 发表于 2010-3-22 17:34

当然是命令与征服将军!坦克爆炸都是分两部分的
先是小爆炸不能动弹,然后一个大爆炸飞散的到处都是

ravage 发表于 2010-3-22 17:36

打击感的话,用屏幕震动比较好感受吧...

printer22 发表于 2010-3-22 17:38

这世上还存在比锤子热血的东西吗

scate 发表于 2010-3-22 17:38

。。。。。战锤40k里,帝国卫队最大的那种坦克主炮开火时好像是画面震动的,当时很喜欢造一队,然后一字排开来开火。。。。

zhaxiawa 发表于 2010-3-22 17:45

40k2代就是把40K1代和英雄连两个神作揉到一起去了结果成品出来后反而没原来那两个有感觉……

langke888 发表于 2010-3-22 18:03

好厉害呀 发表于 2010-3-22 18:08

别的不说,chars rising里头csm的配音要比dow1的差

Macro 发表于 2010-3-22 18:10

一直都是打FPS为主,RTS只是消遣用,不过几个游戏打起来的话,感觉上也出现了“弹棉花和弹钢琴”的分别
scate 发表于 2010-3-22 17:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

星际1,2代的小狗做纵向比较

那“啃咬感”和音效就典型是弹钢琴跟弹棉花的区别

sixgun 发表于 2010-3-22 18:13

当年的命令与征服将军很不错

孙X 发表于 2010-3-22 18:19

我一直认为把将军系列发扬光大,CC就能日翻SC了
但可惜CC4…………什么鸡巴玩意

SC为了考虑什么平衡性啊什么的,大爆炸不能做,震屏不能做,爽快很有限啊

查内姆 发表于 2010-3-22 18:23

英雄连把电脑堵在基地里,然后造一堆六管炮,行走的斯图卡之类的进行轰炸的感觉超级的爽

83913536 发表于 2010-3-22 18:23

所谓的竞技感 我完全不能理解啊

Genku 发表于 2010-3-22 18:28

有空看看PLU就能理解了

隐形术的 发表于 2010-3-22 18:50

所以SC2留了强大的编辑器给玩家自己做可怕的爆炸

ChrisSnake 发表于 2010-3-22 19:03

没有地形~没有着单效果~没有场景破坏~没有紧迫的音乐~反正SC2不是一个让你享受战场魄力的RTS~

uroko 发表于 2010-3-22 19:13

要说打击感,其实要数我们的国产网游。哗哗哗整个屏幕都在发亮,效果再没更华丽的了。

bb605 发表于 2010-3-22 19:25

nagbirdren 发表于 2010-3-22 19:52

一炮一个坑 这个就是我所谓的打击感 所以我一直认为RA>SC

死线 发表于 2010-3-22 19:53

本帖最后由 死线 于 2010-3-22 19:55 编辑

。。。。。战锤40k里,帝国卫队最大的那种坦克主炮开火时好像是画面震动的,当时很喜欢造一队,然后一字排开来开火。。。。
scate 发表于 2010-3-22 17:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
皇帝毒刃只让造一辆的,也正因为如此主炮拥有震撼级效果……

你要一次能拉出来一队就只有一个解释——敌人不知道干了啥把全帝国都惹毛了要灭他祖宗十八代……




至于黎曼鲁斯,其实是便宜货,而且画面也不会震动……

本拉杆 发表于 2010-3-22 19:56

。。。。。战锤40k里,帝国卫队最大的那种坦克主炮开火时好像是画面震动的,当时很喜欢造一队,然后一字排开来开火。。。。
scate 发表于 2010-3-22 17:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
还是石化蜥蜴比较帅,射程太牛逼了

人造天使 发表于 2010-3-22 20:27

一炮一个坑 这个就是我所谓的打击感 所以我一直认为RA>SC
nagbirdren 发表于 2010-3-22 19:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
RA3 起义里面,平定者的大炮落地时候屏幕还会抖得!

sandro 发表于 2010-3-22 21:06

dow1代的drop pod效果太tm牛逼了,近战动力拳套也是拳拳到肉的感觉,爽死了
sc里人族mm组合打兴奋剂强冲虫族地堡阵、神族团战空投金甲、xx龙骑强冲坦克阵都能燃到高潮
sc2么。。。太卡通燃不起来了

=芝姬翼= 发表于 2010-3-22 21:15

dow1代的drop pod效果太tm牛逼了,近战动力拳套也是拳拳到肉的感觉,爽死了
sc里人族mm组合打兴奋剂强冲虫族地堡阵、神族团战空投金甲、xx龙骑强冲坦克阵都能燃到高潮
sc2么。。。太卡通燃不起来了 ...
sandro 发表于 2010-3-22 21:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
其实,我觉得SC2里刺蛇那刺挤出去的那一瞬间配合“嗖嗖”的音效我觉得很爽

scate 发表于 2010-3-22 21:35

。。。。口水佬喷水不是“嗖嗖”吧,我记得类似于“puipui”

人造天使 发表于 2010-3-22 21:37

刺蛇攻击人怎么看怎么像是吐牙签....

loki_nie 发表于 2010-3-22 21:38

=芝姬翼= 发表于 2010-3-22 21:39

。。。。口水佬喷水不是“嗖嗖”吧,我记得类似于“puipui”
scate 发表于 2010-3-22 21:35 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
SC2不是喷水啊,是挤刺,看见刺蛇头上的肌肉蠕动感觉非常爽

ericthered 发表于 2010-3-22 21:44

英雄连里数门105mm或者25pounds榴弹炮同时开炮,逼真的爆炸、飞散的肢体、绝望的呼号和满地的弹坑,是rts迄今为止最具战场魄力的场景。

storm 发表于 2010-3-22 22:18

dow1 石化蜥蜴,地震炮效果太赞了,看着士兵装填,观测手瞄准,捂住耳朵“fire!”爽呆了
fc和牧师击杀混沌恶魔的断末技,当初玩冬季攻势第二关结尾牧师的表演时,我震撼了

kpf190 发表于 2010-3-23 09:18

AIDSL 发表于 2010-3-23 09:49

金发双马尾 发表于 2010-3-23 10:13

我也觉得奇怪为啥将军系列不继续往下出勒, 难道反恐不流行了么,明明很有前途的游戏

aleexe 发表于 2010-3-23 11:25

中世纪全战2里面编上20队重甲铁骑向敌军冲锋的时候号角声太燃了

孙X 发表于 2010-3-23 11:28

我也觉得奇怪为啥将军系列不继续往下出勒, 难道反恐不流行了么,明明很有前途的游戏
金发双马尾 发表于 2010-3-22 17:13 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
可能卖得不好吧T T明明那么热血

无节操 发表于 2010-3-23 11:36

战争之人如何?
感觉坦克爆炸 有一关还有巨炮... 也挺燃的...........

bb605 发表于 2010-3-23 11:41

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