HSSS
发表于 2010-4-1 00:51
这么激动干嘛。
我好像触到一群反射神经弧长,脑袋笨玩家的敏感带了。
好像你们反映都很大么。是不是伤了自尊心了。
哈哈。
icewind_yx 发表于 2010-4-1 00:02 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
不是每个人都有兴趣研究暴雪的函数rts,算食尸鬼几下能抓死一个兽人农民在很多人眼里是毫无意义的。
反应这么大是因为如果你这种人再多一点,一切标榜我玩任天堂我优越和你玩任天堂你傻逼的全部3个月抹布这条版规的任天堂就要换玻璃渣了。。
icewind_yx
发表于 2010-4-1 09:09
不是每个人都有兴趣研究暴雪的函数rts,算食尸鬼几下能抓死一个兽人农民在很多人眼里是毫无意义的。
反应这么大是因为如果你这种人再多一点,一切标榜我玩任天堂我优越和你玩任天堂你傻逼的全部3个月抹布 ...
HSSS 发表于 2010-4-1 00:51 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我其实也没有兴趣参与这种讨论,你玩你的,我玩我的好了。
只是某些人总要或明或暗的贬低下blz的rts。是谁论坛上的心里都有数。
我只是看不惯而已。
rexxar
发表于 2010-4-1 09:31
“星际1坦克高架火炮、狗啃刺蛇喷之类的感觉还是不错的,但各种爆炸效果和大招(比如大和炮炮击)以及核弹就感觉很差强人意,主要还是为了竞技性做出了让步”
主席你太斯巴达了... ...
sandro 发表于 2010-3-31 20:05 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我是来看主席如何应对这句话的。
所谓脑补莫不如是了吧
孙X
发表于 2010-4-1 09:31
我其实也没有兴趣参与这种讨论,你玩你的,我玩我的好了。
只是某些人总要或明或暗的贬低下blz的rts。是谁论坛上的心里都有数。
我只是看不惯而已。 ...
icewind_yx 发表于 2010-3-31 16:09 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
问题是你除了BLZ的RTS还玩过些什么?
连‘不能竞技的都不能叫RTS’这样的地图炮都拿来放了,我只会觉得你很无知而已
孙X
发表于 2010-4-1 09:34
本帖最后由 孙X 于 2010-3-31 16:38 编辑
我是来看主席如何应对这句话的。
所谓脑补莫不如是了吧
rexxar 发表于 2010-3-31 16:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
98年就不能为了对战竞技性考虑减弱特效和爆炸效果了么,那时候已经有战网了
BLZ的作风一向是如此,特效都会做的比较小,为了不会让场面太过混乱导致影响对战竞技性
不过那时候画面也不能做得多绚就是了,所以到底是一开始的既定目标还是技术难度不得而知。但后来WAR3和SC2确实是为了考虑竞技而减弱了特效,SC2原本演示画面中空中的兵营被打下来会很帅的摔成三块,但现在取消掉了,建筑也不会像CC那样华丽的爆开,都是因为考虑到不影响竞技,所以这点我觉得挺操蛋的
小李子大
发表于 2010-4-1 09:54
各玩各的游戏,你们只要承认自己只能打电脑的2b就行了
icewind_yx 发表于 2010-3-31 19:10 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这么激动干嘛。
我好像触到一群反射神经弧长,脑袋笨玩家的敏感带了。
好像你们反映都很大么。是不是伤了自尊心了。
哈哈。
icewind_yx 发表于 2010-4-1 00:02 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
ericthered
发表于 2010-4-1 10:05
问题是我的那些都是事实啊,sb,游侠,指挥官基地乃至s1都有这些锤白肆虐,要找出每一句的原文都可以,就是累点。当然,这些人只是某些人,可你立马对号入座,忠心耿耿地用第一人称帮战友们抗下了每一炮弹药,将你 ...
putan 发表于 2010-3-31 21:59 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我没说你说的不是事实啊,我前面不说了吗,你要骂锤白你随便骂,锤白全是sb的论点我也支持呀,但你非要引我的贴说我黑暴雪
你还是没搞清楚我为什么要反击 我发出来语录是为了黑说这些言论的暴白,暴雪自己说过这种言论吗?普通的blz fan都说过这种言论吗?你马上想到我在黑暴雪,然后又举锤白来辩护外加反唇相讥,你举锤白来反唇相讥无所谓,但是我一直求证据问你我哪黑暴雪了,你一直没给出证据还要脑补我的确黑过了
我对哪个号入哪个座了?你再往前翻翻我什么时候给锤白辩护过了?我回你帖子问你“五十步不是sb还是一百步不是sb”就是说我认为AB两者都是sb,不要因为立场和偏爱问题而党同伐异。难道你觉得所有黑暴白的人都是天然的锤白?
我前面说过了我逐条反驳你发的锤白言论是教你一个心平气和的普通玩家应该如何应对失实的言论,而不是用“厚脸皮”“傻逼”“圆润地离开”等粗俗的词汇反唇相讥。我反驳的是说这些言论的锤白还是整理这些言论的你?这样就成对号入座了,我又对哪个号入哪个座了?
我想一个真正热爱某个游戏的成熟玩家只会容忍而不会包庇一些瑕疵,更不会把瑕疵说成优点甚至神化制作公司。
我发那什么意思你现在想必也明白了吧?某些个“高等级玩家”的表演大家也都看在眼里了。
最后告诉你,我就是个普通的rts爱好者,无论大公司还是小制作组,合我口味的一律通吃,从不狂信谁也从不贬低谁,只是无法忍受在所有rts贴里都要高调掺一脚的各种白,你可以去最指贴里看看我对s1著名锤白bb605是什么态度。
我目前为止最喜欢的rts是《神话时代》和《英雄连》,我最喜欢的水雷rts是英雄连,喜欢dow也是由于有fok mod,锤白什么的你太抬举我了。
putan
发表于 2010-4-1 10:14
ericthered
发表于 2010-4-1 10:16
这么激动干嘛。
我好像触到一群反射神经弧长,脑袋笨玩家的敏感带了。
好像你们反映都很大么。是不是伤了自尊心了。
哈哈。
icewind_yx 发表于 2010-4-1 00:02 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
高等级玩家又来显示自己高人一等的智商了
我们低等级玩家哪有自尊心呢,我们十个打你一个也打不过呀,高等级玩家你的反射神经弧都短到可以忽略了,智商都突破天元了,要是有外星人来侵略地球,你玩玩游戏就把他们赶走了,要是没有你们这些高等级玩家,全世界亿万低等级玩家和弱智、2b、下等人该怎么活呀
你们高等级玩家代表了游戏产业的根本利益,代表了游戏产业的先进技术方向,代表了游戏产业的先进文化方向。我们低等级玩家要坚持以高等级玩家为中心,坚持提高游戏技术和坚持提高游戏鉴赏力
ericthered
发表于 2010-4-1 10:18
孩子,你知道吗?一帮人在聊天,突然有个人跳进来搅和一些不相干的话题并大骂傻逼,我们通常称之为找抽;当有人想教训他时,他有说我没骂你啊我骂的是其他人,这样的情况我们通常称之为缩卵;如果这人又开始嬉皮笑 ...
putan 发表于 2010-4-1 10:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
谁先提的不相干话题?谁来找抽?翻翻帖子再说话很难吗?这贴的标题是什么?各种白可以来高调掺一脚,其他人不可以黑各种白?这是什么道理?
你以为所有人都和你一样?
钢の战神
发表于 2010-4-1 10:20
事实上在RTS上你连反驳BLZ的机会都没 你认为牛逼的游戏有几个还在玩的 普及度和耐玩度都差太多了
ericthered
发表于 2010-4-1 10:22
孩子,你知道吗?一帮人在聊天,突然有个人跳进来搅和一些不相干的话题并大骂傻逼,我们通常称之为找抽;当有人想教训他时,他有说我没骂你啊我骂的是其他人,这样的情况我们通常称之为缩卵;如果这人又开始嬉皮笑 ...
putan 发表于 2010-4-1 10:14 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我是制造言论的还是收集言论的?你连人家针对的是谁也没明白就上来开骂,啧啧,还一副我就是粗俗我不怕你的嘴脸?你现在怎么不扯“语义上“A是傻逼”显然与“所有A都是傻逼”更接近,而不是“某些A是傻逼”更接近。”了?
putan
发表于 2010-4-1 10:23
ericthered
发表于 2010-4-1 10:23
事实上在RTS上你连反驳BLZ的机会都没 你认为牛逼的游戏有几个还在玩的 普及度和耐玩度都差太多了
钢の战神 发表于 2010-4-1 10:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
玩的人多所以缺点都能说成优点?没有人玩所有优点也成缺点了?客观点吧
putan
发表于 2010-4-1 10:25
ericthered
发表于 2010-4-1 10:25
哦,原来有人歪楼到竞技性上后你就可以瞎喷了就可以歪楼到mod建模画面抄袭上了,原来这就是你将楼扶正的办法。那我引用下你的言论按照你的风格继续娱乐你潮吹个屁啊! ...
putan 发表于 2010-4-1 10:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
你再看看是歪到竞技性上了吗?再看看我语录的第一条?这理解能力真强呀
ericthered
发表于 2010-4-1 10:26
收集?你还真有脸啊,你那段屁话在这帖子里有出处?我怎么没看见呢。
putan 发表于 2010-4-1 10:25 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
难道那些话是我说的?我是暴白?
putan
发表于 2010-4-1 10:27
ericthered
发表于 2010-4-1 10:29
这段屁话全是此人在本帖内客观搜集,如有出处不明肯定是你看错了,你丫肯定是暴白
putan 发表于 2010-4-1 10:27 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
对,我是暴白,我真是暴白 这理解能力
putan
发表于 2010-4-1 10:31
ericthered
发表于 2010-4-1 10:33
这段话是对你说的吗?怎么又变成你是暴白了,您大脑回路真和一般人不一样。
putan 发表于 2010-4-1 10:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我问你我是言论收集者还是言论制造者,你不是说我不是言论收集者吗?那我就是言论制造者了
言论制造者不是暴白难道还是锤白
putan
发表于 2010-4-1 10:37
rexxar
发表于 2010-4-1 10:41
98年就不能为了对战竞技性考虑减弱特效和爆炸效果了么,那时候已经有战网了
BLZ的作风一向是如此,特效都会做的比较小,为了不会让场面太过混乱导致影响对战竞技性
不过那时候画面也不能做得多绚就是了 ...
孙X 发表于 2010-4-1 09:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
星际1坦克高架火炮、狗啃刺蛇喷之类的感觉还是不错的,但各种爆炸效果和大招(比如大和炮炮击)以及核弹就感觉很差强人意,主要还是为了竞技性做出了让步
孙X 发表于 2010-3-31 18:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
呃,98年就为了竞技性做出让步了?
sandro 发表于 2010-3-31 19:38 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
SC1不知道
孙X 发表于 2010-3-31 20:01 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
rexxar
发表于 2010-4-1 10:44
另外,sc2的单人战役/操电脑出现“SC2原本演示画面中空中的兵营被打下来会很帅的摔成三块”这档子事主席不要太惊讶。
暴雪强调过只是在多人对战里取消这些效果,主席看来你也是AI党,不影响你的。
ericthered
发表于 2010-4-1 10:45
icewind_yx
发表于 2010-4-1 10:45
玩的人多所以缺点都能说成优点?没有人玩所有优点也成缺点了?客观点吧
ericthered 发表于 2010-4-1 10:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
玩的多所以游戏会被发掘出各种各样的可能性。随着不停的补丁修改,游戏的质量会越来越好。
没有人玩,没有补丁修正,游戏很快就会烂掉被人遗忘。
使得blz游戏质量越来越好的一直都是玩家,只有玩家发掘出新的打法新的思路才会使得游戏变的越来越好。
玩家才是游戏的创造者和主导者。
客观点吧。
putan
发表于 2010-4-1 10:49
rexxar
发表于 2010-4-1 10:52
sc今日的成就是暴雪和玩家社区共同努力的结果。
就游戏开发实力而言,90s的开发商们实力都差不多,为什么10余年之后有如此的天上地下的差距?主要还是玩家社区的问题。
我们不能否认这暴雪的玩家社区存在大量所谓的白目,你们同样不能否认这暴雪的玩家社区相对其他玩家社区为游戏做出了更大的贡献,保证了游戏生命力的顽强。
icewind_yx
发表于 2010-4-1 10:52
没有boxer,谁会使用运输机空投枪兵操作流的打法?
没有julyzerg,谁用虫族敢和人类硬刚正面?
在马本华丽的拖把流之前,谁会在正式的比赛中用虫族的蝎子?
我可以下断言,玩家数量不够的rts,就是质量差,欢迎反驳
ericthered
发表于 2010-4-1 10:52
ericthered
发表于 2010-4-1 10:54
玩的多所以游戏会被发掘出各种各样的可能性。随着不停的补丁修改,游戏的质量会越来越好。
没有人玩,没有补丁修正,游戏很快就会烂掉被人遗忘。
使得blz游戏质量越来越好的一直都是玩家,只有玩家发掘出新的打法 ...
icewind_yx 发表于 2010-4-1 10:45 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
使得blz游戏质量越来越好的一直都是高等级玩家,只有高等级玩家发掘出新的打法新的思路才会使得游戏变的越来越好。
高等级玩家才是游戏的创造者和主导者。
我们低等级玩家不配玩高等级游戏呀
rexxar
发表于 2010-4-1 10:55
但是10余年后的今天不一样了,还是因为玩家社区为暴雪贡献了大量的银子,这银子优势于是就转化成了做游戏所需的资源优势。
看看今年的几个RTS续作,spc2,c&c4和sc2,明显就可以看出这几个游戏的资源投入程度是如何的差距巨大。
macrosszhao
发表于 2010-4-1 10:55
一堆堆单机rts想做竞技游戏做不了。。真可怜
icewind_yx 发表于 2010-3-31 20:06 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
一堆堆联机FPS想做竞技游戏做不了,真可怜
ericthered
发表于 2010-4-1 10:57
sc今日的成就是暴雪和玩家社区共同努力的结果。
就游戏开发实力而言,90s的开发商们实力都差不多,为什么10余年之后有如此的天上地下的差距?主要还是玩家社区的问题。
我们不能否认这暴雪的玩家社区存在大量所谓 ...
rexxar 发表于 2010-4-1 10:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这位是明白人。我前面说了暴雪的售后是做得最好的,总是能把玩家反映的问题积极解决,这就形成了一个良性循环,一方面玩家越来越愿意参与进来,另一方面制作商也有了源源不断的灵感,这就是暴雪成功很重要的一个条件。
putan
发表于 2010-4-1 10:57
ericthered
发表于 2010-4-1 11:00
但是10余年后的今天不一样了,还是因为玩家社区为暴雪贡献了大量的银子,这银子优势于是就转化成了做游戏所需的资源优势。
看看今年的几个RTS续作,spc2,c&c4和sc2,明显就可以看出这几个游戏的资源投入程度是如何 ...
rexxar 发表于 2010-4-1 10:55 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
其实这和制作公司的支持度也不无关系,c&c4还没做完所有人就被通知即将下岗,ea的快餐文化就没打算把这块牌子做起来。
而动视暴雪显然是精品战略,每一个title都要做成拳头产品。
ericthered
发表于 2010-4-1 11:06
putan
发表于 2010-4-1 11:13
小李子大
发表于 2010-4-1 11:13
我可以下断言,玩家数量不够的rts,就是质量差,欢迎反驳 ...
icewind_yx 发表于 2010-4-1 10:52 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
又来偷换概念了,这次又变成\"玩家数量不够\"
不如先来定义一下什么叫\"玩家数量不够\"?
不够的标准:叶问的10人?斯巴达的300人?鬼魂力量的1000人?还是大韩民国总人口的50000000人?
不够的对象:销量对应?销售额对应?出货对应?Steam帐号数对应?论坛注册人数对应?国内对战平台对应?在线Play人数对应?历史Play人数对应?S1游戏区讨论人数对应?
icewind_yx
发表于 2010-4-1 11:17
问题是你除了BLZ的RTS还玩过些什么?
连‘不能竞技的都不能叫RTS’这样的地图炮都拿来放了,我只会觉得你很无知而已
孙X 发表于 2010-4-1 09:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
我不屑于ai党争论。就此打住
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