md2000
发表于 2010-2-15 04:01
熊猫阿黑
发表于 2010-2-15 04:13
HALO1的关卡虽然重复度高达600%,但是不是向上就是向下,而且还有NPC做指引。
图书馆里如果没有那个啰嗦的玩意儿,我可能现在还卡在里面。
md2000
发表于 2010-2-15 04:23
熊猫阿黑
发表于 2010-2-15 05:17
我记得古墓丽影也差不多。
虽然是第三人称的,不过我还是迷路了。全系列一个都没通过
psi
发表于 2010-2-15 06:47
八神
发表于 2010-2-15 10:09
halo本来就是吹出来的神作
Zak
发表于 2010-2-15 10:26
HALO2路上既没有表示目标距离和方向的标志,又没有NPC引路
这个设计堪称空前绝后
也不知道还有没有其他FPS敢这么干
md2000 发表于 2010-2-15 04:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
FPS的老祖宗wolf3d就是这么干的
姚珀谢
发表于 2010-2-15 10:34
fps没地图很正常,要给了地图还算毛fps,又不是对战模式
战争机器也没地图啊
OOgundam
发表于 2010-2-15 11:26
hein
发表于 2010-2-15 12:21
本帖最后由 hein 于 2010-2-15 12:22 编辑
撤
可以无限次来回,除非你走对路了,你是不是又是哪里转来的帖子
猫执事
发表于 2010-2-15 12:22
HALO3第二关就迷路了 然后飞盘
ODST有地图真是太好了呢
vaststars
发表于 2010-2-15 12:30
halo 基本上就是,前面还有敌人就走对了.....
tommyzzj
发表于 2010-2-15 13:14
我只知道HALO1最后引擎室门口的军火库我死活找不到
quki1945
发表于 2010-2-15 13:15
blackwhalebest
发表于 2010-2-15 13:23
本帖最后由 blackwhalebest 于 2010-2-15 13:24 编辑
halo的故事真的不错,但游戏的关卡设计的确是让人不敢恭维,交通载具的驾驶手感极为糟糕,有人喷质量效应1里面的月球车,但碰到Halo里开载具就不喷了,我表示难以理解,另外Halo的画面更是令人津津乐道的一个话题,当初Bungie第一次公布Halo的时候,那可是以细腻画面作为其中一卖点的阿。不过貌似是halo率先使用了休息就可以恢复体力的设计把
psi
发表于 2010-2-15 13:41
zyf
发表于 2010-2-15 15:02
这是转帖吧,我怎么记得书记以前发帖赞过HALO的关卡设计,说什么FPS就该是这样
孙X
发表于 2010-2-15 15:06
HALO1的关卡设计也烂
重复成这样子就是让人喷的
md2000
发表于 2010-2-15 19:44
md2000
发表于 2010-2-15 19:46
md2000
发表于 2010-2-15 19:48
酒多是我爹
发表于 2010-2-15 19:48
枪枪枪的关卡设计都是傻逼
loki_nie
发表于 2010-2-15 20:15
D-JoeII
发表于 2010-2-15 20:17
枪枪枪的关卡设计都是傻逼
酒多是我爹 发表于 2010-2-15 19:48 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
麻煩不玩這些的出一出去
X6Sander
发表于 2010-2-15 20:36
载具的手感也有人喷
mixt
发表于 2010-2-15 21:49
本帖最后由 mixt 于 2010-2-15 22:03 编辑
喷完FFB一本道又来喷HALO不好找路,玩着一直停留在上世纪80年代关卡设计水平的日式游戏却来喷欧美枪枪枪关卡设计烂
chichengjerry
发表于 2010-2-15 21:54
业余关卡设计表示情何以堪,场景编辑器使用起来何其辛苦
鸡蛋灌饼
发表于 2010-2-15 22:19
当初Bungie第一次公布Halo的时候,那可是以细腻画面作为其中一卖点的阿。不过貌似是halo率先使用了休息就可以恢复体力的设计把blackwhalebest 发表于 2010/2/15 13:23 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
这设计最早是CoD2引入的……
sin360
发表于 2010-2-15 22:20
HALO1比COD2早吧。。。
12代都是玩PC,地图指引和载具确实该喷
blackwhalebest
发表于 2010-2-15 22:27
本帖最后由 blackwhalebest 于 2010-2-15 22:29 编辑
cod2公布的时候X360都差不多快要发售了,HALO1公布的时候,我没记错的话那时候大家还在用着CPU450Mhz就算高端的电脑,当然,后面又发生了林林总总不少事情,结果就是Bungie拿了大门爸爸的好处费把本来只出在PC上的Halo出到了XBOX上,当中拖了那么多年了,结果游戏的关卡设计还是那么烂
Macro
发表于 2010-2-15 22:29
HALO1比COD2早吧。。。
12代都是玩PC,地图指引和载具确实该喷
sin360 发表于 2010-2-15 22:20 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
HALO 01年冬
COD 03年冬
HALO2 04年冬
COD2 05年冬
sin360
发表于 2010-2-15 22:30
COD2有DX9,起码是2005年以后的产物,360都有移植
HALO1我记得是2003年的吧
03年那个是PC移植版吧。。。
Macro
发表于 2010-2-15 22:32
COD2有DX9,起码是2005年以后的产物,360都有移植
HALO1我记得是2003年的吧
03年那个是PC移植版吧。。。
sin360 发表于 2010-2-15 22:30 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
HALO1是03年移植的,2代是07年移植了
blackwhalebest
发表于 2010-2-15 22:35
所以说Halo1在当时的水平下看还是具有一定震撼力的,2代除了双枪和可以操纵精英之外实在是缺乏卖点,3代关卡设计凭良心说要比前几代好上几十倍,不过关卡的有些道路总给人一种很难“走过去”的感觉,和敌人战斗的感觉也总是很憋屈,而且画面实在很令人喷饭,不过,别人都说3代精华在网战,咱不是金会员,不予置评。
tommyzzj
发表于 2010-2-15 22:37
说HALO1载具差的,玩的是PC版吗?
sin360
发表于 2010-2-15 22:39
玩的PC版,载具去死+1
Macro
发表于 2010-2-15 22:48
说HALO1载具差的,玩的是PC版吗?
tommyzzj 发表于 2010-2-15 22:37 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
PC版不能双人合作玩故事模式,这点该喷
sin360
发表于 2010-2-15 22:50
1代最后的大逃亡足足卡了我3小时,稍微动一下就不知道飘到哪里去了,还有搞那么多大跳台和回头路
孙X
发表于 2010-2-15 22:54
PC版从优化到操作到配音都是屎,玩下来的感觉就是这什么破玩意
盒子版没玩过
不过怪物种类贫乏、关卡设计不人性化、重复性太高也很受不了
tommyzzj
发表于 2010-2-15 23:00
本帖最后由 tommyzzj 于 2010-2-15 23:01 编辑
当年先玩的PC版,前段日子用XO重温,感想就一句话:我当年玩的是什么JB玩意
其实玩PC版糟蹋性质更多一点