mixt 发表于 2010-2-17 21:06

本帖最后由 mixt 于 2010-2-17 21:07 编辑

一只还好办,可以慢慢周旋或者伏击,两只就难办了。有狙或者星盟卡宾可以速杀,雷足够也不怕,别的武器就看着办乐。星盟卡宾枪是神器

熊猫阿黑 发表于 2010-2-17 21:08

NPC狙击手可比你准一百倍
zyf 发表于 2010-2-17 19:57 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
准是准,但不一定会打你想要的。

我都是开着车一点点蹭

laureus 发表于 2010-2-17 21:29

小白求HALO编年史........HALO1只打到第一次遇见洪魔然后找不到路不玩了..HALO2没玩过.HALO3玩到被感染的星盟战舰坠落地球...机器借人了.借回来的时候记录神奇的消失了...小说只看了志愿星的陷落和奥星幽 ...
葛雷新 发表于 2010-2-17 12:31 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif

丰饶星接敌contact harvest说的是一群marine(黑人大叔Johnson)训练丰饶星的本土民兵对抗一群海盗星盟的故事(发生在星盟正式入侵丰饶星之前,故事最后写道真相先知prophet of truth上台)
士官长和斯巴达们打酱油去了,完全没出场
第六本cole protocol科尔协议看简介说的是halo1 秋风之墩号 pillar of autumn的舰长keyes年轻时的故事……估计斯巴达还是打酱油(马的,paperback也要aud16……等特价了买来看看)
还没玩过halo2,3和odst……

mixt 发表于 2010-2-17 21:52

http://xbox-skyer.com/showthread.php?t=155594
HALO简单的资料,包含编年史

blackwhalebest 发表于 2010-2-18 02:18

光环不论游戏有什么优缺点,故事的确是非常优秀阿,ODST和Halo Wars价格一直下不来,到现在还没玩到

王老五 发表于 2010-2-18 05:11

光环不论游戏有什么优缺点,故事的确是非常优秀阿,ODST和Halo Wars价格一直下不来,到现在还没玩到
blackwhalebest 发表于 2010-2-18 02:18 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
halo war出随选了,你知道该怎么办

D-JoeII 发表于 2010-2-18 08:31

ODST我200港幣就買到了啊

blackwhalebest 发表于 2010-2-18 20:51

随选也没用,花掉的流量钱都可以直接买了

koxjdtc 发表于 2010-2-19 08:31

我1没通 被虫族+迷路搞死了 2通了 没感觉有迷路

3没玩过

ODST 有地图了。。。

平和岛右手 发表于 2010-2-19 09:58

fps没地图很正常,要给了地图还算毛fps,又不是对战模式

战争机器也没地图啊
姚珀谢 发表于 2010-2-15 10:34 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/common/back.gif
战争机器没有回头路…加上一个场子可以有n种走法但会在一点集中…不管咋样你打死也会迷路

md2000 发表于 2011-4-17 23:59

lirj007 发表于 2011-4-18 01:18

不觉得halo12的迷宫很难啊,难道是我运气好…

洋葱武士 发表于 2011-4-18 09:16

不是,因为LZ打游戏太差了

希斯塔姆 发表于 2011-4-18 09:24

书记为了否决楼上的意见不惜把一年前的坟都挖上来了

sword_shrimp 发表于 2011-4-19 08:16

书记的动手力如果有他的装逼力,搜索力,文笔力的十分之一的功力的话,

cubesun 发表于 2011-4-20 11:37

引用第24楼X6Sander于2010-02-15 20:36发表的:
载具的手感也有人喷 images/back.gif

我真的觉得HALO载具手感太奇怪了,不过也有一部分是没有主视角开车的原因,我很不习惯用第三人称视角开这些。

碧蓝怒火 发表于 2011-4-20 14:45

hein 发表于 2011-4-20 17:57

引用第130楼md2000于2011-04-17 23:59发表的:

又打了一次1
发现只要每个房间都清场就不太容易迷路
只要注意武器特性就能够清场,包括虫族关
images/back.gif


难道你从来不清场?每个房间都有标识和不同的物品配置的,都不一样的

忘却的记忆 发表于 2011-4-20 18:36

一代這麼說說迷宮是比較花

後面的都不錯

md2000 发表于 2011-4-20 21:52

鲁子敬 发表于 2011-4-20 22:23

洋葱武士 发表于 2011-4-20 22:59

都被COD式惯坏了
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查看完整版本: 我承认了,HALO的关卡设计是傻逼