sixgun
发表于 2010-1-11 10:54
BIO5单机部分太差了,到处都是模仿4的影子,而且模仿得还不如。历代生化,我都是必通关三遍以上,BIO5例外。
就算GeOW这种重对战的TPS,单机也玩通了两次。
哈罗
发表于 2010-1-11 10:54
其实bh5质量不差的,怪就怪4太惊艳
现在这个销量表现,还没到被骂吃老本的程度
不过capcom最好向ea的deadspace学学,这游戏赶在bh5前出真是绝- -
Re-Sublimity
发表于 2010-1-11 10:55
x9可能性不大, 但是咱也期待
咱要高清2D
sixgun
发表于 2010-1-11 10:57
其实bh5质量不差的,怪就怪4太惊艳
现在这个销量表现,还没到被骂吃老本的程度
不过capcom最好向ea的deadspace学学,这游戏赶在bh5前出真是绝- -
哈罗 发表于 2010-1-11 10:54 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
质量是不算差,问题是整个游戏感觉啥亮点也没有。
至于COOP是使乐趣翻倍,但玩生化,首先要看重的就是历代单机体验中,那种孤军奋战脱离险境的调调吧。
allen24
发表于 2010-1-11 11:03
质量是不算差,问题是整个游戏感觉啥亮点也没有。
至于COOP是使乐趣翻倍,但玩生化,首先要看重的就是历代单机体验中,那种孤军奋战脱离险境的调调吧。 ...
sixgun 发表于 2010-1-11 10:57 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
亮点就是佣兵啊,尤其是集落和研究所和船首甲板。。。
绝对超级刺激超级惊险,solo的话格外刺激 就算技术不差一不小心也会趴了
十万马力
发表于 2010-1-11 11:03
玩了DEMO,dark void肯定雷啊
killmesoftly
发表于 2010-1-11 11:08
稻叶敦志
发表于 2010-1-11 11:19
还有你们这帖子里没提到 稻叶郭志 啊
XBOX《铁骑》
XBOX《铁骑大战》
PS2《大神》
WII《疯狂世界》
全是佳作啊
就是销量不行,典型的属于好口碑不太叫座的游戏
稻叶郭志就是CAPCOM的上田文人啊
可惜CAPCOM不是SO ...
北野天翼 发表于 2010-1-11 02:46 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
郭你妹郭!!!
仔细看我的名字!!
另外,不要漏了我和三上的《神之手》!
xwcool
发表于 2010-1-11 11:22
BIO5和DMC4其实不是差,只是实在不够好
稻叶敦志
发表于 2010-1-11 11:26
FF和DQ现在是走两条路,FF是高投入高回报,虽然风险大,但是可以积累技术经验和用画面吸引LU
DQ虽然是低风险高回报,但说不好听就是吃老本玩外包,虽然有钱赚,可对自身的技术发展很不利
所以现在是DQ赚奶粉养高清RP ...
sin360 发表于 2010-1-10 22:52 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
虽然我不是冈本吉起,和堀井他们不太熟~
但是我还是要说——不利你妹!
enix从来不需要码砖头的民工!
只要堀井、椙山、鸟山这三个人活着,就是找智冠来做,dq依旧是日本第二RPG!(第一是PM)
也正是我们不像傻逼sbuare发展自身技术才收购了傻逼sbuare!
dq从第一作到最后一作都是外包给其它公司做,知道为啥吗??知道为啥有sbuare的免费劳工我们还是要外包给l5么??就是因为dq不能做成野村脸!sbuare的所有游戏都做成野村脸没问题,但是我们dq丢不起这个人!
TCTF
发表于 2010-1-11 12:17
我刚刚吃饱了没事去看了百度关于小林的评价(哎呀,还不是有人说百度最高,从百度知道得到销量什么的)
http://baike.baidu.com/view/2753837.htm
谈到销量……你们为啥不谈谈enter the matrix?
郝勇敢
发表于 2010-1-11 12:18
算700万又如何? 和我76楼说的并不矛盾,即使在销量最高的ps2上副科了一遍,销量也无法和当年ps时代的生化123比,这就是差距。生化2、3除了pc版之外,可没有其他的流行主机给他提供平台。
另外你再看一下数据,生化 ...
Alex·Ferguson 发表于 2010-1-10 23:55 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
随便插一句
不同时代的游戏用销量来衡量是否做砸这个逻辑不对
按这个逻辑超级马里奥之后所有游戏都做砸了
md2000
发表于 2010-1-11 14:21
北野天翼
发表于 2010-1-11 16:05
CAPCOM也曾经励精图治创新过,不过死的很惨
以下两个游戏就是案例,所以现在技术的稻船不允许再瞎胡搞了
PS真心的对稻叶敦志表示歉意,把敦打成了郭,如果你不纠正我的话,我还真改不过来,都叫惯了好多年了
千玄绘羽
发表于 2010-1-11 16:08
Macro
发表于 2010-1-11 17:35
CAPCOM也曾经励精图治创新过,不过死的很惨
以下两个游戏就是案例,所以现在技术的稻船不允许再瞎胡搞了
PS真心的对稻叶敦志表示歉意,把敦打成了郭 ...
北野天翼 发表于 2010-1-11 16:05 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
铁骑是好游戏这我承认,玻璃蔷薇就算了吧……
Macro
发表于 2010-1-11 17:37
我刚刚吃饱了没事去看了百度关于小林的评价(哎呀,还不是有人说百度最高,从百度知道得到销量什么的)
http://baike.baidu.com/view/2753837.htm
谈到销量……你们为啥不谈谈enter the matrix? ...
TCTF 发表于 2010-1-11 12:17 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我之所以说小林是有创意没诚意的典型
这厮脑袋里的鬼点子绝对不少,DMC4那个全额退款的技能购买系统就让我拍案叫绝
但他有这一肚子创意,就不知道好好去把流程这些实打实的东西再丰富一下
Macro
发表于 2010-1-11 17:41
真相是包机房玩家是来找骂的
七水之都 发表于 2010-1-11 08:58 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我只看到PS3机主在不断秀下限,一步步把游戏区变成了索匪黑论坛
Macro
发表于 2010-1-11 17:46
口味问题而已吧,你不喜欢不代表别人不喜欢;
既然市场主体是欧美国家,当然就是欧美玩家的口味为主导
capcom当然不会考虑某些中国玩家喜欢啥类型的
反正欧美的媒体和玩家的反响什么的也不差啊,无论是bi ...
allen24 发表于 2010-1-11 10:33 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
CAPCOM从PS时代到现在的大部分作品都是注重欧美市场的,生化跟鬼泣折腾到现在连个官方日语配音都没有,够能说明问题了吧
也就是战B,猎人跟逆转这三个品牌是专攻日本市场的
再说我什么时候说不喜欢针对欧美口味的游戏了
人家cloudcc还天天因为我喜欢美式游戏就往死里黑我,你让我情何以堪啊
Jokery
发表于 2010-1-11 17:50
CAPCOM从PS时代到现在的大部分作品都是注重欧美市场的,生化跟鬼泣折腾到现在连个官方日语配音都没有,够能说明问题了吧
也就是战B,猎人跟逆转这三个品牌是专攻日本市场的
再说我什么时候说不喜欢针对欧美口味的 ...
Macro 发表于 2010-1-11 17:46 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
战B和逆转我承认是针对日本市场的,但是MH最初的定位不是这样的.初代几乎没什么卖萌的要素,相对朴素甚至是粗糙的游戏整体感受更多还是希望能借此进一步打开海外市场.事实上后来因为没自动锁定、太难等问题,居然墙内开花墙内红,这就是谁也不曾想到的了.
Macro
发表于 2010-1-11 17:54
战B和逆转我承认是针对日本市场的,但是MH最初的定位不是这样的.初代几乎没什么卖萌的要素,相对朴素甚至是粗糙的游戏整体感受更多还是希望能借此进一步打开海外市场.事实上后来因为没自动锁定、太难等问题,居然墙内 ...
Jokery 发表于 2010-1-11 17:50 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
MH的单机内容再丰富,它也是一款网游,而TV网游显然在日本更有市场
现在情况就是日本人ACT苦手居多,DMC这种游戏在欧美更吃香一点不奇怪,但这猎人为啥老美就一直不拿正眼看我就搞不懂了……
酒多是我爹
发表于 2010-1-11 18:14
老美评禽兽猎人2:应该+个锁定
Macro
发表于 2010-1-11 18:18
老美评禽兽猎人2:应该+个锁定
酒多是我爹 发表于 2010-1-11 18:14 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
听说DEVIL KINGS(战B美版)硬给老美加了类似鬼泣的锁定切换,我算是彻底无语了
Jokery
发表于 2010-1-11 18:35
MH除了单独出分支的MHF为真正的网游外,家用版和P系列一直是带有联机要素的ACT,04年MH1刚推出时PS2网络套件都没普及呢按Macro你那网游思路来做行销,MH1直接死在你手上了.
Macro
发表于 2010-1-11 18:42
04年MH1刚推出时PS2网络套件都没普及呢按
Jokery 发表于 2010-1-11 18:35 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
厚机那个HDD套件销量一直就不高的吧,后来薄机全部集成网卡了才解决这问题
MH1我当年也玩了30个小时,后来去日站翻攻略发现一堆好东西都得联机才能拿到就放弃了
MH的单机要素当然非常丰富,但你不联机玩的话肯定没法享受到全部的乐趣
另外不是我的什么营销思路,日式TV网游在欧美的发展确实不好,顺便我本来就是把猎人当ACT玩的……
自由质子
发表于 2010-1-11 19:24
厚机那个HDD套件销量一直就不高的吧,后来薄机全部集成网卡了才解决这问题
MH1我当年也玩了30个小时,后来去日站翻攻略发现一堆好东西都得联机才能拿到就放弃了
MH的单机要素当然非常丰富,但你不联机玩 ...
Macro 发表于 2010-1-11 18:42 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不联机不会少玩到任何东西(mh3例外 怪都少了
AT89S51
发表于 2010-1-11 20:40