阿娇大王
发表于 2010-1-10 23:58
zyf
发表于 2010-1-11 00:00
生化5在双人方面有进步是事实,GOW玩多了容易腻也是事实,但还是挡不住舆论普遍捧GOW为神作贬生化5,什么原因我想不用多说了
zyf
发表于 2010-1-11 00:01
本帖最后由 zyf 于 2010-1-11 00:08 编辑
不要小看单机SOLO故事模式流程,甚至HALO这样特别注重联机并且是绝对强项的游戏,如果单机烂的一比,也绝对不会有现在的地位
Alex·Ferguson
发表于 2010-1-11 00:04
本帖最后由 Alex·Ferguson 于 2010-1-11 00:13 编辑
这不很正常么,ps2全球销货台数据说是1亿4千万,卖300万份生化危机4不是很正常么,用你给我的那个网站查了一下,生化4在ps2发售的所有游戏销量排行连前50都没进去,wii上面排37位,NGC我没查到。
生化危机3在ps平台排27,2是第十名。
对比这个,我实在不认为玩家认可了从123到4的变革。
阿娇大王
发表于 2010-1-11 00:12
mushroommg
发表于 2010-1-11 00:20
身边没人玩TVGAME又不喜欢LIVE/PSN的死宅泪目
zyf 发表于 2010-1-10 23:22 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
+1
周围没人一起玩协力,和不认识的人网战又没什么意思
生化5基本上是当solo玩的
5块钱的dlc买了玩了2盘再也不想开了
这世代老卡确实太没诚意了,dmc4玩到后期重复的时候恨不得掰盘,玩家就是这么给你们糊弄的?生化5也是,我现在宁愿重开一次4都不想再碰5了
失落的蛋蛋2也不打算玩了 实在提不起兴趣
Alex·Ferguson
发表于 2010-1-11 00:24
本帖最后由 Alex·Ferguson 于 2010-1-11 00:28 编辑
拜托,生化4最早在NGC上做砸了,只卖了169万份(仅仅比副科的1高20万份),眼看赚不到什么钱,才移植到全球销量最高的ps2主机上搏一把。
生化4在全球销量最高的2台主机上(ps2的1亿4千万台和wii将近7000万台)的销售量加起来也没超过2,把NGC勉强带上才超了。单一平台比,一个都没超过3。多少年前的冷饭维罗妮卡在ps2上复刻一下都能卖200万,生化4好意思自称成功?
这话可能有点过分,生化4是赶上了主机大战和ps2销量一家独大的好时光,生化123如果有这个机会,卖7、8万份也不是不可能。
阿娇大王
发表于 2010-1-11 00:30
Alex·Ferguson
发表于 2010-1-11 00:36
本帖最后由 Alex·Ferguson 于 2010-1-11 00:38 编辑
那你怎么解释维罗妮卡复刻也能卖200万的问题?是金子总会发光+1?
不早了,我不想再生化危机的问题上扯淡了。话题回到卡普空身上,lz说的我赞同,但是我从自己学的经济学角度来看,我能理解卡普空的所作所为。
就是:
搞新创意有风险,现在世道不好,积极进取固然值得称道,保守一点无可厚非
阿娇大王
发表于 2010-1-11 00:38
洋葱武士
发表于 2010-1-11 00:41
CAPCOM也算危机?活得不要太好
xshiez
发表于 2010-1-11 00:50
生化5的alternative edition大期待次时代的洋馆恐怖之旅
阿娇大王
发表于 2010-1-11 00:52
deepmrx
发表于 2010-1-11 01:01
更多人买正版的话,估计问题很快就可以解决吧?
babbly
发表于 2010-1-11 01:25
活该当年bio4首发ngc。。。
爱尔卡拉
发表于 2010-1-11 02:13
啥,卡婊都不行了,真要流下悔恨的泪水了?
那日厂还有哪个能行的,排肩社or牛逼社or脱光社?总不会是光荣吧
北野天翼
发表于 2010-1-11 02:40
拜托,生化4最早在NGC上做砸了,只卖了169万份(仅仅比副科的1高20万份),眼看赚不到什么钱,才移植到全球销量最高的ps2主机上搏一把。
Alex·Ferguson 发表于 2010-1-11 00:24 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
纠正你一下,不是眼看在NGC上赚不到什么钱,才决定移植到PS2的,而是因为CAPCOM认为NGC受众群和生化系列不太合拍,所以在发售之前好一段时间就决定登陆PS2的
生化危机4销量过700万了,看数据看要专业网站和媒体,不要相信百度百科,很多时候那上面的些数据都过时了,而其是随便一个人就可以编写更改的
还有你说的那个关于生化4在PS游戏排名上面的下降,主要是因为在生化123发光发热的时期,那时候欧美游戏没有崛起,世界TV游戏基本就等于日本TV游戏,但是生化4出来的时候,欧美游戏已经崛起了
还有一点生化4获得了E3和评选的年度最佳游戏
《电软》和UGC给生化4的评价都是满分
这已经足够了
生化4销量的在日本本土的下降是因为日本业界本身萎靡造成了,10年多前日本随便一个游戏卖50万很轻松的,现在卖50万的如龙和梦幻之星都是大作
北野天翼
发表于 2010-1-11 02:46
还有你们这帖子里没提到 稻叶郭志 啊
XBOX《铁骑》
XBOX《铁骑大战》
PS2《大神》
WII《疯狂世界》
全是佳作啊
就是销量不行,典型的属于好口碑不太叫座的游戏
稻叶郭志就是CAPCOM的上田文人啊
可惜CAPCOM不是SONY,不愿意养这么个人,结果跟着三上跑了
真乃CAPCOM一大损失
小飞象
发表于 2010-1-11 03:03
三上跑了大家都知道。但是我现在一点他的音讯也没有。他在干嘛?
homesickness
发表于 2010-1-11 03:10
还能婊就不算中年危机
自由质子
发表于 2010-1-11 04:50
玩家总是期待自己喜欢的公司带给自己惊喜的 不过又总是没意识到 随便哪家公司也都是有上限的
就像之前的屎括
海腹川背
发表于 2010-1-11 06:07
卡普空也能黑的话,那世界上就没有不能黑的了。太厚黑学了不好,太傻逼了。
优雅
发表于 2010-1-11 07:43
我草失落2要延期?
Macro
发表于 2010-1-11 08:48
拜托,生化4最早在NGC上做砸了,只卖了169万份(仅仅比副科的1高20万份),眼看赚不到什么钱,才移植到全球销量最高的ps2主机上搏一把。
Alex·Ferguson 发表于 2010-1-11 00:24 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
1:NGC版发售2个月前就已经宣布要劈腿了
2:你要是说生化4做砸了,那NGC就没有不做砸的游戏了
补补课再回来行不,谢谢
Macro
发表于 2010-1-11 08:48
三上跑了大家都知道。但是我现在一点他的音讯也没有。他在干嘛?
小飞象 发表于 2010-1-11 03:03 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
白金工作室
Macro
发表于 2010-1-11 08:52
本帖最后由 Macro 于 2010-1-11 08:54 编辑
CAPCOM也算危机?活得不要太好
洋葱武士 发表于 2010-1-11 00:41 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
2010财年财报,一年后走着瞧
生意场上最忌讳的是把底牌提前亮出来,而现在老卡的悲剧在于他的底牌已经全用光了
七水之都
发表于 2010-1-11 08:58
真相是包机房玩家是来找骂的
killmesoftly
发表于 2010-1-11 09:06
cubesun
发表于 2010-1-11 09:52
看到MH成功就什么都MH化,不渣才怪
说实话看到LP,DR这些商业味浓得让人呕的游戏就反胃,还是怀念上个世代的CAPCOM,什么样的作品都有,大作不少,个性小品也不少。 ...
iamsolowingpixy 发表于 2010-1-10 22:45 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
丧尸围城?????
商业味????????
真是什么都敢喷啊
无面
发表于 2010-1-11 10:16
商业味,手感,内涵。这三个果然是喷子的万能武器。随便啥游戏都可以用这三个武器喷上一阵。
任青牛伯伯
发表于 2010-1-11 10:22
底牌用光了就再创造出一个底牌来,卡婊有这实力,太君都不急中国人急个鸟
sword_shrimp
发表于 2010-1-11 10:26
2010财年财报,一年后走着瞧
生意场上最忌讳的是把底牌提前亮出来,而现在老卡的悲剧在于他的底牌已经全用光了
Macro 发表于 2010-1-11 08:52 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不是吧,还有底牌用光了这种说法,要是这样的话,
那光荣是不是有底牌不用,现在在到处乱拉屎,
拍肩社是一边拉一边吃
只有任地狱才是真正的三穴齐入天天高 潮啊
Jokery
发表于 2010-1-11 10:26
P2G卖成现在这样,基本等于是无本买卖了,我觉得CAPCOM过的真的挺滋润的.之前看过生化5和街霸4的销量好象都还是很不错的,尤其后者,早吃了不知多少币了,搁家用机上还卖的动,挺好了.就算是去年暑假吹的最凶的MH3,其实基本都是PS2那套东西翻新了往WII上砸,也就是点人力成本,而且工作量不会很大(从怪物数量和装备数量就可以看出,MH3的美工真的很轻闲),卖的虽然没有P系列好,但好歹家用主机版本的第一.另外还有默默赚钱的MHF,MHF早独立成单个产品线了,去年卖到了韩国和台湾,中国这边也已经尘埃落定了,光是代理金、保底分成、月度分成乱七八糟的就赚的喘不过气了.
所以,我不知道这个中年危机的含义是怎么得出的,目前CAPCOM整体的产品线扩充属于前所未有的完善和健康,玩家角度来看确实不少新作不是很好玩,或者不少名作还没出,但从门类和实际收益上,CAPCOM赚的只有比前几年多,因为它的网游部门做起来了,其他游戏也是中低研发成本换回了中高收益,比起那些花大价钱外包、挖人、做引擎、几年憋一个大作出来的公司,CAPCOM已经算是非常高频且保质的了(相对)
zyf
发表于 2010-1-11 10:31
本帖最后由 zyf 于 2010-1-11 10:32 编辑
卡普空也能黑的话,那世界上就没有不能黑的了。太厚黑学了不好,太傻逼了。
海腹川背 发表于 2010-1-11 06:07 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
没人想黑卡普空,谁会去黑一个大部分时间都给玩家带来顶尖动作游戏的兢兢业业的厂商,不过这个世代的表现确实让人很郁闷罢了,抒发下感情总没错吧
allen24
发表于 2010-1-11 10:33
本帖最后由 allen24 于 2010-1-11 10:46 编辑
口味问题而已吧,你不喜欢不代表别人不喜欢;
既然市场主体是欧美国家,当然就是欧美玩家的口味为主导
capcom当然不会考虑某些中国玩家喜欢啥类型的
反正欧美的媒体和玩家的反响什么的也不差啊,无论是bio5还是dmc4
zyf
发表于 2010-1-11 10:36
确实口味问题,不过貌似大部分人的口味都跟我差不多?那估计是中国人的口味问题
反正以前玩到老卡游戏心里想的是“卧槽,老卡又牛逼了”
现在玩到老卡游戏心里想的是“麻痹,老卡在干吗啊”
纯战士
发表于 2010-1-11 10:40
说起来,卡社次世代还真是没出几个好游戏。应该说,不论好不好根本就没出几个游戏……
zyf
发表于 2010-1-11 10:45
DMC4和BIO5确实算不上烂游戏,不过也好不到哪里去吧,你们捧BIO5的,也不会承认它是系列最高作 是神作是吧?
我觉得对CAPCOM报以任何高的期望都没有错
次时代的ACT 忍龙2 BAYO都有致命缺陷
我还在等CAPCOM给我一款完美的动作游戏呢 就像它在上世代做的鬼泣 鬼舞那样呢
我想要的不是连100小时都玩不到就想飞盘的DMC4呢
呵呵,说点个人心情,不算喷吧,不知道有多少ACT同好跟我一个想法的
devillee
发表于 2010-1-11 10:48
游戏厂商考虑中国玩家的口味的话
完全是在烧钱,而且很可能会把自己的牌子给砸了
特别是考虑某些烧钱网游玩家的口味
allen24
发表于 2010-1-11 10:52
鬼泣4我倒是玩了265小时才封盘。。。
本来我也觉得好像没三代那么爽没法打得那么华丽那么疯狂,不过看了his1nightmare的几个boss战和brea的几个CMV之后,发现DMC4原来也能这样玩。。。
对LU来说,DMD容易打了,挫败感少了,对CU来说也能打出顶级华丽的DMD无伤视频和CMV,我觉得已经算很不错了
只是,看上去有20关,其实只有13,比较郁闷而已。虽然太短了点,但不可否认那13关还是不错的。
bio5的话我也觉得单机流程实在太短而且设计得一般,不过考虑到单机和佣兵比,只是游戏时间很少的一部分而已,我就释然了。