包哥哥 发表于 2009-10-15 16:36

至于大门的肚子,头一次看到这个喷点
你是喷饭还是喷粪?难不成还能喷出爱

ark1800 发表于 2009-10-15 16:39




我一直说的就是动态表现力,是某人硬拉出桢数这种指标说事情,况且一个必杀多少桢也得看具体情况, 一个必杀就一个动作桢数可能非常多么?

我可没觉得12把桢数花在没必要的地方,前面ASH那个动作也是在通常站立下的 ...
无名之死者 发表于 2009-10-15 14:37 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


我说的力道还不是指帧数方面的。

一个复杂的动作自然要更多的帧数,没什么好说,3.3REMY小动作也非常多,12还不见得比那个更好。但是一般的动作效果上讲的话,
比如99   K的轻重升龙236P麦克西马的超重击和214P还有普通指令投,帧数都不多 打击感都不同,但都很扎实
ASH的2招定位上接近的 帧数也差不多吧   打击感觉就差很多   
这实质上就是动画制作的能力下降
说SNK人才流失,动作越来越飘我觉得不是胡说

暴走丧尸 发表于 2009-10-15 16:43

真欢乐

cipher-lee 发表于 2009-10-15 16:53


你是喷饭还是喷粪?难不成还能喷出爱
包哥哥 发表于 2009-10-15 16:36 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
是谁喷的你看清楚好吗?

包哥哥 发表于 2009-10-15 18:05

今天算你赢了,改日再战,下班回家
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