cloudcc 发表于 2009-10-11 21:07

xisailuo 发表于 2009-10-11 21:09

falcom在pc上的游戏好不到哪里去

V2ABGundam 发表于 2009-10-11 21:20

PC上的一般出来都能按十万计

谁叫它出在PSP上

小灰 发表于 2009-10-11 21:26

财报出来了
上一年是PSP年,发售了四款PSP游戏,结果比预期利润少了百分之九十五以上……
当然YS ONLINE也是主要原因之一


209 :名無しさんの野望:2009/10/05(月) 21:37:53 ID:CqM7kmw0
2007年9月期 営業利益435百万円 PCソフト2本、PSPソフト1本
2008年9月期 営業利益184百万円 PCソフト1本、PSPソフト3本
2009年9月期 営業利益 50百万円 PCソフト0本、PSPソフト4本

元凶は明らかだな。

blue999new 发表于 2009-10-11 21:30

DSL 6600
DSi 57000
PSP 55000
Wii 32000
PS3 37000
PS2 2800
360 2600

1.WiiFit+ 319000
2.イナズマ2 297000
3.ポケモンHGSS 270000 2338000
4.GTP 144000
5.マクロス 85000
6.トモダチ 68000 1224000
7.Σ2 39000
8.無双MRPS3 30000
9.リゾート 26000 1220000
10.DQ9 24000 3949000

ほか
11.パワポタ4 21000 172000
12.TOV 18000 291000
13.ラブプラス 17000 98000
14.みんなのスッキリ 16000
15.トリニティユニバース 13000
16.MHP2Gbest 11000 1018000
17.サガ2 11000 141000
18.マナケミア2P 7100
20.ウイポ2009PSP 6700
21.無双MR360 6700
22.ヒイロノカケラ 6600
23.COD4PS3 6600 47000
24.MH3 6300 915000
25.スローン2 4600 57000
26.イース7 4500 58000
27.ODST 4000 37000
28.ぷよ7 3900 173000
29.マリカWii 3700 2326000
30.モノ金しくみ 3500 51000

外.クロスエッジ360 3300
外.桃華月憚 3200
外.真翡翠の欠片 3200
外.ライクライフエブリアワー 2800
外.緋色の欠片愛蔵版ツイン 2700
外.デッドスペースWii 2600
外.緋色の欠片愛蔵版 1900
外.シャドウオブメモリーズ 670
外.くりーんきーぱー 600
外.ぼくシムDS 520

3500本以上で30位ランクインでした

ryo_sakazaki 发表于 2009-10-11 21:31

因为本游戏发售之时5.55还没破解
所以这销量已经反映了日本玩家的真实购买意愿
falcom没什么可遗憾的

cloudcc 发表于 2009-10-11 21:35

shikibin 发表于 2009-10-11 21:35

ov_efly 发表于 2009-10-11 21:36

也许最开始的人设事件有一定影响吧
ED7 速速出现

cloudcc 发表于 2009-10-11 21:36

cloudcc 发表于 2009-10-11 21:40

lenin 发表于 2009-10-11 21:45

FC的老用戶都是PC玩家 上了PSP顯然他們不太適應

小灰 发表于 2009-10-11 21:48

http://img.photobucket.com/albums/v402/Haibara/IMG_0563.jpg

俺支持了一张
虽然不打算拆了……

还是希望能在PC上玩

干将莫邪 发表于 2009-10-11 21:50

游戏不错的
出个pc完整版吧

cloudcc 发表于 2009-10-11 21:52

tillnight 发表于 2009-10-11 21:53

财报出来了
上一年是PSP年,发售了四款PSP游戏,结果比预期利润少了百分之九十五以上……
当然YS ONLINE也是主要原因之一


209 :名無しさんの野望:2009/10/05(月) 21:37:53 ID:CqM7kmw0
2007年9月期 営業利益435 ...
小灰 发表于 2009-10-11 21:26 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
09年9月期PC 0本?那双星物语2算哪里去了?

燃夜郎君 发表于 2009-10-11 21:54

别人我不知道,我个人是审美疲劳了。

tillnight 发表于 2009-10-11 21:56

话说伊苏网游为什么会亏钱?理解中不是相当于只是把名字借出去收点授权费么,不承担实际开发,怎么会有风险。

ChrisSnake 发表于 2009-10-11 21:59

PC版应该会多点~天朝版估计都不止卖3W~

wety 发表于 2009-10-11 22:01


没有PC完全版 必须死

iewnay 发表于 2009-10-11 22:02

本帖最后由 iewnay 于 2009-10-11 22:04 编辑

早说了是神作了,YS系列的品质一向不差的,谁叫是pc上的常客tv上没多少人买账呢。
要我说,除了塞尔达,日系的arpg真没有能和ys抗衡的主了。

不过现在各方面的口碑都很不错,希望能有个口传效应长卖吧....................

何边杨 发表于 2009-10-11 22:09


09年9月期PC 0本?那双星物语2算哪里去了?
tillnight 发表于 2009-10-11 21:53 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那个是08年的吧,09年汉化了同来了......

lpzhg 发表于 2009-10-11 22:10

游戏不错,但有时卖不出去也实在是没办法
个人玩到现在觉得最大的缺点:boss血太多,打得手酸

tillnight 发表于 2009-10-11 22:12


那个是08年的吧,09年汉化了同来了......
何边杨 发表于 2009-10-11 22:09 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
09年9月期显然包括08.9-09.9

529400 发表于 2009-10-11 22:15

本帖最后由 529400 于 2009-10-11 22:23 编辑

1 如果跳过剧情往往不知道接下来要干嘛 因为没有任务提示什么 这作既然有冒险者手记之类的应该
记一下下一步的剧情触发点
2 接任务有时限而且每家每户跑 其实可以像ED6一样设计一个游击士工会什么的固定地方接任务交任务
任务NPC在工会剧情见面就好 顺便吐槽一下像FF12去看完告示栏再去找委托人那个设定
3 后面的任务或者合成素材都需要回以前去过的地方刷 但是没人能够记得哪个区域有什么素材的吧 应该在地图里面查看采集素材
4 怪物图鉴不同难度的数据也不会变化 怪物掉落物也没有 还好怪物掉的素材基本都是那几样
5 比较琐碎的杀死怪物素材散一地 鞭尸系统比较不爽 其实可以提示一下然后直接进入背包 反正背包数量限制
6 技能提升也很烦 迷城的国度虽然也有这个设定 但是因为迷城的国度是主角单枪匹马的 而YS7是很多同伴 修技能修到死 既然情况不同了技能学习系统也不能照抄嘛 设置成打怪就有技能点 所有同伴共通使用

YS7倒是比起不少玩意有诚意多了这个销量的确有点惨......

iewnay 发表于 2009-10-11 22:18

装个修炼戒指很快的........
而且法老控对不同技能获得的技能经验值也有不同设定,sp越多的习得需要使用的次数越少。
像几个人的最终技能4,5次就能学会了。
而且sp畜起来也很快,几个畜力就满了。

cloudcc 发表于 2009-10-11 22:21

529400 发表于 2009-10-11 22:22

装个修炼戒指很快的........
而且法老控对不同技能获得的技能经验值也有不同设定,sp越多的习得需要使用的次数越少。
像几个人的最终技能4,5次就能学会了。
而且sp畜起来也很快,几个畜力就满了。 ...
iewnay 发表于 2009-10-11 22:18 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那也只是学会啊 好 那样的话我改改

shramm 发表于 2009-10-11 22:24

1 如果跳过剧情往往不知道接下来要干嘛 因为没有任务提示什么 这作既然有冒险者手记之类的应该
记一下下一步的剧情触发点
地图上不是有小旗子么,那就是下个剧情的发生地点

练技能等拿了红勾玉学起来飞快,7个人全学好也不过1,2个钟头吧

iewnay 发表于 2009-10-11 22:25

弓娘boss绝对简单,乱射和诱导弹这两个技能超爽,就是攻击力低,太耗时。

最喜欢风之灵域,那个远景叫一个美啊!!!!

529400 发表于 2009-10-11 22:27

打岩鬼的时候只有弓手有浮空技打得够呛 折腾半天还是回城镇给基友换个拳套修浮空技
在打完狂乱鸟之前输出真的有够低的 何况玩的最高难度 貌似怪的能力都是1.2倍来着

cloudcc 发表于 2009-10-11 22:28

penguinboa 发表于 2009-10-11 22:32

13楼的是啥?YS7有OST吗?
这游戏总的来说满喜欢,起码不用一直用红猫,有女性角色控制战斗.....素材没提示这点也不好.
那些树叶我非常混乱..2周目什么都没有也不太好.

529400 发表于 2009-10-11 22:33

并不需要游击士工会之类 主要想说的是 既然有任务系统的话把任务接 和交做得方便一点没什么不好的
随便去酒吧 或者哪个基友找红毛给黑工他干

529400 发表于 2009-10-11 22:35

树叶什么的基本我倒没缺过 因为我是0用药通关所以根本用不上 就是后面那个做属性提高药任务需要的种子找到仆街.....

Loony 发表于 2009-10-11 22:41

我还那句,这游戏“小”了点,就块豆腐干大的角落里来回晃,小众。

干将莫邪 发表于 2009-10-11 22:42

前中期boss血还是不错的 后期的boss看似血多...然而技能好了就打得反而快了

合成素材啥的基本只缺一点
只是最后的最强武器和衣服需要太多石头 动手刷会吐的
我就干脆在最终记录点前最近那个采石头的地方 站在三头犬不会过来的安全角度(靠里面点) 站那里挂机让ai自己采
睡了一觉 第二天起床一看900+个魂石...

iewnay 发表于 2009-10-11 22:51

我还那句,这游戏“小”了点,就块豆腐干大的角落里来回晃,小众。
Loony 发表于 2009-10-11 22:41 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实在ys系列里这作已经算是很大的了.............
虽然看起来很小,但是各地的风光都迥异的很,还是挺不错的哦。
而且各个场景也很大气,不能算是小众吧。

大H 发表于 2009-10-11 22:53

没语音的必须死

iewnay 发表于 2009-10-11 22:55

红毛会说话了才该死!!!
本来个红发色魔咱还能嘲笑嘲笑他是个哑巴,这要是会说话了,那就是真·人生赢家了T-T
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