凶手 发表于 2009-9-4 03:22

彻底没救了,忘了SQUARE吧,现在是SEX

http://www.siliconera.com/2009/09/02/square-enix-can-automatically-convert-ds-code-to-wii
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=15769&c_num=56   

最终幻想水晶编年史:时之回声刚开始只是一只DS游戏,最后这只GAME也同时来到了WII平台上,因为互相移植非常方便。

      “DS版是原始代码,我们开发了一个系统能自动把DS的代码自动生成WII版本!” 游戏制作人Mitsuru Kamiyama在日本CEDEC(开发者大会)上说。

      “WII版其实使用和DS版相同的数据,但是二个系统对数据的处理并不相同,这是一个不同系统渲染模型有什么区别的活生生的例子。”

      Square Enix这个Pollux Engine 和 “precious Wii / DS logo” 目前只用于时之回声这一个游戏,但是如果你下次再看到WII/DS版本游戏同时出现的事请不要惊奇,Square Enix 有一吨DS游戏,你最想在Wii上玩到哪个?


http://p6.images22.51img1.com/6000/almostblue/637cf3b04eadbb080daf0d3c20ebb75a.jpg
http://pd.images22.51img1.com/6000/almostblue/d6b5379f5e95f955a5d4fdd4bb5ce788.jpg

http://p1.images22.51img1.com/6000/almostblue/1099553591759db92692996d6ff73441.jpg
http://p4.images22.51img1.com/6000/almostblue/4c695defc330b85e8d77bf37abfd68dd.jpg


转A9

kmfazz 发表于 2009-9-4 03:49

mondaijin 发表于 2009-9-4 04:13

现在感觉SQUARE也就野村一人在撑着,野村一走人,SQUARE这牌子也基本可以摘掉了

葛城修斗 发表于 2009-9-4 04:30

在SE的品牌效應丟失之前.隨便怎麼整都能賣錢.WII那個NDS模擬器版看上去大暴死.實際上還是會賺吧?

siyeclover 发表于 2009-9-4 05:04

我记得PS2是2000年3月发售的,不到一年半后的2001年7月SQUARE即发售了像FF10这样的作品。
而XO360是2005年11月发售,距今已快四年,PS3是2006年12月,距今已过两年半。
SE拿出了什么作品?

如果说6年是一个主机世代周期的话,那么这个世代已经过去一大半,不知道SE在靠什么活着,它是打算跳过这个世代吧?

原地复活 发表于 2009-9-4 05:44

我记得PS2是2000年3月发售的,不到一年半后的2001年7月SQUARE即发售了像FF10这样的作品。
而XO360是2005年11月发售,距今已快四年,PS3是2006年12月,距今已过两年半。
SE拿出了什么作品?

如果说6年是一个主机世代 ...
siyeclover 发表于 2009-9-4 05:04 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
靠掌机在生活

飛鳥了 发表于 2009-9-4 06:18

WII版DQ9啥时候出?

花园 发表于 2009-9-4 07:00

好吧,我也没什么幻想了。WII上面出DQ10的话,能不能在多边形上和PS2保持一致啊!超越的梦我是不想了。就L5那水平,一个雷骑士就足够说明问题了!

Zero-Sein-Final 发表于 2009-9-4 07:15

“DS版是原始代码,我们开发了一个系统能自动把DS的代码自动生成WII版本!” 游戏制作人Mitsuru Kamiyama在日本CEDEC(开发者大会)上说。


这革命性的创新, 预示着\"真-游戏性\"世代的到来.

trb315 发表于 2009-9-4 07:19

WII的画面相对DS有进步 值得表扬

Kesons 发表于 2009-9-4 07:48

我记得PS2是2000年3月发售的,不到一年半后的2001年7月SQUARE即发售了像FF10这样的作品。
而XO360是2005年11月发售,距今已快四年,PS3是2006年12月,距今已过两年半。
SE拿出了什么作品?

如果说6年是一个主机世代 ...
siyeclover 发表于 2009-9-4 05:04 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
FF10是2.5D的,系统简单(破天荒CTB回合制系统,记得有访谈里说了就是没有熟悉PS2的系统所致),怪物严重换皮,场景少的可怜。
FF10-2的战斗系统其实才应该是FF10的

上田公方 发表于 2009-9-4 08:29

游戏性满赛!任一桶浆糊指日可待

reikami 发表于 2009-9-4 08:37

我记得PS2是2000年3月发售的,不到一年半后的2001年7月SQUARE即发售了像FF10这样的作品。
而XO360是2005年11月发售,距今已快四年,PS3是2006年12月,距今已过两年半。
SE拿出了什么作品?

如果说6年是一个主机世代 ...
siyeclover 发表于 2009-9-4 05:04 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
IU LR SO4

Stifler 发表于 2009-9-4 08:41


FF10是2.5D的,系统简单(破天荒CTB回合制系统,记得有访谈里说了就是没有熟悉PS2的系统所致),怪物严重换皮,场景少的可怜。
FF10-2的战斗系统其实才应该是FF10的 ...
Kesons 发表于 2009-9-4 07:48 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
技术方面的东西不重要,因为实际上FFX真的非常优秀

雅格特 发表于 2009-9-4 08:54

没想到高清彩电玩掌机游戏的日子终于到来了。。。。。小日本gj,任毒瘤gj。。欢呼吧。。任饭们。。。

gil 发表于 2009-9-4 08:55


FF10是2.5D的,系统简单(破天荒CTB回合制系统,记得有访谈里说了就是没有熟悉PS2的系统所致),怪物严重换皮,场景少的可怜。
FF10-2的战斗系统其实才应该是FF10的 ...
Kesons 发表于 2009-9-4 07:48 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
FF10还是全3D的吧,只是锁了视角。不过场景少是的确,迷宫一共没几个,基本都是走过去一条路,后期人成长全靠一个斗技场也太省事了

bando 发表于 2009-9-4 08:59

洋葱武士 发表于 2009-9-4 09:00

这都好意思拿出来吹

bryanchou 发表于 2009-9-4 09:14

以后等着ps2-psp-ps3一条龙引擎的出现。。。

慢悠悠 发表于 2009-9-4 09:16

http://p6.images22.51img1.com/6000/almostblue/637cf3b04eadbb080daf0d3c20ebb75a.jpg

画面相差不大

pacman 发表于 2009-9-4 09:21

以前用SFC玩GB游戏画面有提升么?

wpxgod 发表于 2009-9-4 09:21

http://p6.images22.51img1.com/6000/almostblue/637cf3b04eadbb080daf0d3c20ebb75a.jpg

画面相差不大
慢悠悠 发表于 2009-9-4 09:16 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
贴图精度提高了

wpxgod 发表于 2009-9-4 09:22


IU LR SO4
reikami 发表于 2009-9-4 08:37 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
真算起来 只有 LR 是SE做的吧

北京阔少 发表于 2009-9-4 09:24

SB9!我要SB9!

点男 发表于 2009-9-4 09:26


IU LR SO4
reikami 发表于 2009-9-4 08:37 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

3a和se是不一样的! 和se!

bando 发表于 2009-9-4 09:31

孙X 发表于 2009-9-4 09:41

PC上的低画质VS中画质?

Macro 发表于 2009-9-4 09:44

以前用SFC玩GB游戏画面有提升么?
pacman 发表于 2009-9-4 09:21 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


用SFC玩黑白GB游戏会有彩色效果

模拟器也可以模拟器这个,机种选择“SGB”即可

uroko 发表于 2009-9-4 09:46

http://p4.images22.51img1.com/6000/almostblue/4c695defc330b85e8d77bf37abfd68dd.jpg
哇,这么专业,SE真是睾技术啊

北京阔少 发表于 2009-9-4 09:48




用SFC玩黑白GB游戏会有彩色效果

模拟器也可以模拟器这个,机种选择“SGB”即可
Macro 发表于 2009-9-4 09:44 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


你没用过不知道,我有真卡,就几种颜色,如果游戏不内置色彩配置的话还要你手工调色,画面本身没有任何提高

神无月七夜 发表于 2009-9-4 09:55

技术的SE,头顶青天的WII

iewnay 发表于 2009-9-4 09:59

比婊子社更贱的存在终于忍不住自己跳出来了麽

ハ-ダリ= 发表于 2009-9-4 10:46


技术方面的东西不重要,因为实际上FFX真的非常优秀
Stifler 发表于 2009-9-4 08:41 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

实际上FFX真的非常煞笔

siyeclover 发表于 2009-9-4 10:50


FF10是2.5D的,系统简单(破天荒CTB回合制系统,记得有访谈里说了就是没有熟悉PS2的系统所致),怪物严重换皮,场景少的可怜。
FF10-2的战斗系统其实才应该是FF10的 ...
Kesons 发表于 2009-9-4 07:48 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
话都是人说的,我还觉得FFX是PS2世代最强RPG呢。


IU LR SO4
reikami 发表于 2009-9-4 08:37 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
3A不是SE,否则EOE就是世嘉的作品了。

cubesun 发表于 2009-9-4 10:57

哈哈哈哈哈哈哈

jflzwb 发表于 2009-9-4 11:10

這麼做有意義么~

Kesons 发表于 2009-9-4 11:11

本帖最后由 Kesons 于 2009-9-4 11:13 编辑

其实,FF10开发的时候一些程序员跳槽了,所以才做成了简单的CTB系统。
纵观全系列,FF10的玩法是最单一和死板的,极限通关除了9999等少数技能更是没有办法发展。

Loony 发表于 2009-9-4 11:21

ENIX就纯粹一个恶心商人,什么好东西到他手里都要糟蹋了。

神无月七夜 发表于 2009-9-4 11:32

纵观全系列,FF10的玩法是最单一和死板的,极限通关除了9999等少数技能更是没有办法发展。 ...
Kesons 发表于 2009-9-4 11:11 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


终于说了一句我爱听的话

砖场小工 发表于 2009-9-4 12:03

看了最后那张图我喷了。。。
技术的SE啊!!
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