纵观全系列,FF10的玩法是最单一和死板的,极限通关除了9999等少数技能更是没有办法发展。 ...
Kesons 发表于 2009-9-4 11:11 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
纵观全系列,FF1的玩法是最丰富和生动的,慢速通关除了原地不动一百小时还有原地不动两百小时等方法可以尝试。 好像只是把AV线换成了色差线嘛 ENIX就纯粹一个恶心商人,什么好东西到他手里都要糟蹋了。
Loony 发表于 2009-9-4 11:21 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
+65535 本帖最后由 reikami 于 2009-9-4 12:46 编辑
话都是人说的,我还觉得FFX是PS2世代最强RPG呢。
3A不是SE,否则EOE就是世嘉的作品了。
siyeclover 发表于 2009-9-4 10:50 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
3A的确不是SE,但是很不幸的是SO,VP版权全都是SE的。
同样的EoE的版权也是SEGA的。 技术的拍肩社,游戏性千秋万载一统浆糊 LR很好玩的你们不要黑它 难怪se在ds上一直使劲出RPG并乐此不疲啊... DQ9要是上了萎我就玩 FFX在当时是相当不错的了吧,你们怎么不说灵魂深处?FFX是灵魂深处之后的作品。只不过自从FF8以来在玩家心中建立的“画面最强”不那么明显了,一个时期的鬼武者做的一样很棒,结果导致FFX优点不突出
现在的SE感觉是有点奇怪,不知道怎么回事,好像自从出FF7-ABCD外传以来就越来越不对劲 你们继续酸下去吧,反正无论任黑们再怎么样干嚎这些游戏都不会出给ps3的了 FFX在当时是相当不错的了吧,你们怎么不说灵魂深处?FFX是灵魂深处之后的作品。只不过自从FF8以来在玩家心中建立的“画面最强”不那么明显了,一个时期的鬼武者做的一样很棒,结果导致FFX优点不突出
现在的SE感觉是 ...
frozenblood 发表于 2009-9-4 14:56 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
从FFX-2起就开始不对劲了 http://bbs.saraba1st.com/thread-27011-1-1.html
大家来怀旧 这摆明着DQ9要上WII了
下次该研究出PSP转PS3? 看来这是在暗示TGS09公布DQ9完全版…真的话看来还能wii协作… Square Enix 有一吨DS游戏,你最想在Wii上玩到哪个?
感觉FF10有点像BOF3,系统剧情各个方面都不算系列的最高水平,但就是能让人喜欢,可以说协调的不错
并且充满亮点...(当时光是角色的设定就很让我纠结和感动了,而且也比较喜欢这样一气呵成的剧本,像是
走完了一生... FF10料子本来就不如前几作FF足,游戏流程已经很短了,迷宫数量又很少。RPG玩的本来就是冒险的乐趣,大部分的人物培养就靠在一个小小的地方不停地打boss,从来没见其它游戏这么搞的。同时又没有大地图,虽然最后能乘飞艇去几个隐藏地点,但是和FF7、8、9比探索的乐趣就差很远了。
应该说FF10的这些缺点都很明显,只是PS2刚出来的时候看到那样的画面还算是惊艳,再加上剧情也比较装,就没多少人在意这些了 说不定FF13系列垫底 本帖最后由 SORAYA 于 2009-9-4 18:42 编辑
这种方法其实没啥不好的,如果DS上赚不上钱的作品,转换一下到WII上面又能捞一笔,可以说是双保险
不过,SE要真敢把DQ9这种销量大户这么搞,那真的是么得救了 好吧,我也没什么幻想了。WII上面出DQ10的话,能不能在多边形上和PS2保持一致啊!超越的梦我是不想了。就L5那水平,一个雷骑士就足够说明问题了!
花园 发表于 2009-9-4 07:00 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
l5在忙着做掌机哈哈
2之国多好~~
雷登教授多好 成本不高卖钱不少~~ 和田:每家有本难念的经 居然把WII游戏性不如DS的重大缺陷暴露出来了 干得好! 这个软件方便啊
页:
1
[2]