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[多平台] 彻底没救了,忘了SQUARE吧,现在是SEX

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发表于 2009-9-4 03:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.siliconera.com/2009/0 ... vert-ds-code-to-wii
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=15769&c_num=56   

最终幻想水晶编年史:时之回声刚开始只是一只DS游戏,最后这只GAME也同时来到了WII平台上,因为互相移植非常方便。

      “DS版是原始代码,我们开发了一个系统能自动把DS的代码自动生成WII版本!” 游戏制作人Mitsuru Kamiyama在日本CEDEC(开发者大会)上说。

      “WII版其实使用和DS版相同的数据,但是二个系统对数据的处理并不相同,这是一个不同系统渲染模型有什么区别的活生生的例子。”

        Square Enix这个Pollux Engine 和 “precious Wii / DS logo” 目前只用于时之回声这一个游戏,但是如果你下次再看到WII/DS版本游戏同时出现的事请不要惊奇,Square Enix 有一吨DS游戏,你最想在Wii上玩到哪个?









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发表于 2009-9-4 03:49 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-4 04:13 | 显示全部楼层
现在感觉SQUARE也就野村一人在撑着,野村一走人,SQUARE这牌子也基本可以摘掉了
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发表于 2009-9-4 04:30 | 显示全部楼层
在SE的品牌效應丟失之前.隨便怎麼整都能賣錢.WII那個NDS模擬器版看上去大暴死.實際上還是會賺吧?
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发表于 2009-9-4 05:04 | 显示全部楼层
我记得PS2是2000年3月发售的,不到一年半后的2001年7月SQUARE即发售了像FF10这样的作品。
而XO360是2005年11月发售,距今已快四年,PS3是2006年12月,距今已过两年半。
SE拿出了什么作品?

如果说6年是一个主机世代周期的话,那么这个世代已经过去一大半,不知道SE在靠什么活着,它是打算跳过这个世代吧?
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发表于 2009-9-4 05:44 | 显示全部楼层
我记得PS2是2000年3月发售的,不到一年半后的2001年7月SQUARE即发售了像FF10这样的作品。
而XO360是2005年11月发售,距今已快四年,PS3是2006年12月,距今已过两年半。
SE拿出了什么作品?

如果说6年是一个主机世代 ...
siyeclover 发表于 2009-9-4 05:04

靠掌机在生活
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发表于 2009-9-4 06:18 | 显示全部楼层
WII版DQ9啥时候出?
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发表于 2009-9-4 07:00 | 显示全部楼层
好吧,我也没什么幻想了。WII上面出DQ10的话,能不能在多边形上和PS2保持一致啊!超越的梦我是不想了。就L5那水平,一个雷骑士就足够说明问题了!
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发表于 2009-9-4 07:15 | 显示全部楼层
“DS版是原始代码,我们开发了一个系统能自动把DS的代码自动生成WII版本!” 游戏制作人Mitsuru Kamiyama在日本CEDEC(开发者大会)上说。


这革命性的创新, 预示着\"真-游戏性\"世代的到来.
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发表于 2009-9-4 07:19 | 显示全部楼层
WII的画面相对DS有进步 值得表扬
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发表于 2009-9-4 07:48 | 显示全部楼层
我记得PS2是2000年3月发售的,不到一年半后的2001年7月SQUARE即发售了像FF10这样的作品。
而XO360是2005年11月发售,距今已快四年,PS3是2006年12月,距今已过两年半。
SE拿出了什么作品?

如果说6年是一个主机世代 ...
siyeclover 发表于 2009-9-4 05:04

FF10是2.5D的,系统简单(破天荒CTB回合制系统,记得有访谈里说了就是没有熟悉PS2的系统所致),怪物严重换皮,场景少的可怜。
FF10-2的战斗系统其实才应该是FF10的
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发表于 2009-9-4 08:29 | 显示全部楼层
游戏性满赛!任一桶浆糊指日可待
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发表于 2009-9-4 08:37 | 显示全部楼层
我记得PS2是2000年3月发售的,不到一年半后的2001年7月SQUARE即发售了像FF10这样的作品。
而XO360是2005年11月发售,距今已快四年,PS3是2006年12月,距今已过两年半。
SE拿出了什么作品?

如果说6年是一个主机世代 ...
siyeclover 发表于 2009-9-4 05:04

IU LR SO4
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发表于 2009-9-4 08:41 | 显示全部楼层
FF10是2.5D的,系统简单(破天荒CTB回合制系统,记得有访谈里说了就是没有熟悉PS2的系统所致),怪物严重换皮,场景少的可怜。
FF10-2的战斗系统其实才应该是FF10的 ...
Kesons 发表于 2009-9-4 07:48

技术方面的东西不重要,因为实际上FFX真的非常优秀
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发表于 2009-9-4 08:54 | 显示全部楼层
没想到高清彩电玩掌机游戏的日子终于到来了。。。。。小日本gj,任毒瘤gj。。欢呼吧。。任饭们。。。
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发表于 2009-9-4 08:55 | 显示全部楼层
FF10是2.5D的,系统简单(破天荒CTB回合制系统,记得有访谈里说了就是没有熟悉PS2的系统所致),怪物严重换皮,场景少的可怜。
FF10-2的战斗系统其实才应该是FF10的 ...
Kesons 发表于 2009-9-4 07:48

FF10还是全3D的吧,只是锁了视角。不过场景少是的确,迷宫一共没几个,基本都是走过去一条路,后期人成长全靠一个斗技场也太省事了
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发表于 2009-9-4 08:59 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-4 09:00 | 显示全部楼层
这都好意思拿出来吹
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发表于 2009-9-4 09:14 | 显示全部楼层
以后等着ps2-psp-ps3一条龙引擎的出现。。。
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发表于 2009-9-4 09:16 | 显示全部楼层


画面相差不大
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发表于 2009-9-4 09:21 | 显示全部楼层
以前用SFC玩GB游戏画面有提升么?
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发表于 2009-9-4 09:21 | 显示全部楼层
http://p6.images22.51img1.com/6000/almostblue/637cf3b04eadbb080daf0d3c20ebb75a.jpg

画面相差不大
慢悠悠 发表于 2009-9-4 09:16

贴图精度提高了
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发表于 2009-9-4 09:22 | 显示全部楼层
IU LR SO4
reikami 发表于 2009-9-4 08:37

真算起来 只有 LR 是SE做的吧
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发表于 2009-9-4 09:24 | 显示全部楼层
SB9!我要SB9!
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发表于 2009-9-4 09:26 | 显示全部楼层
IU LR SO4
reikami 发表于 2009-9-4 08:37


3a和se是不一样的! 和se!
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发表于 2009-9-4 09:31 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-4 09:41 | 显示全部楼层
PC上的低画质VS中画质?
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发表于 2009-9-4 09:44 | 显示全部楼层
以前用SFC玩GB游戏画面有提升么?
pacman 发表于 2009-9-4 09:21



用SFC玩黑白GB游戏会有彩色效果

模拟器也可以模拟器这个,机种选择“SGB”即可
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发表于 2009-9-4 09:46 | 显示全部楼层

哇,这么专业,SE真是睾技术啊
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发表于 2009-9-4 09:48 | 显示全部楼层

用SFC玩黑白GB游戏会有彩色效果

模拟器也可以模拟器这个,机种选择“SGB”即可
Macro 发表于 2009-9-4 09:44



你没用过不知道,我有真卡,就几种颜色,如果游戏不内置色彩配置的话还要你手工调色,画面本身没有任何提高
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发表于 2009-9-4 09:55 | 显示全部楼层
技术的SE,头顶青天的WII
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发表于 2009-9-4 09:59 | 显示全部楼层
比婊子社更贱的存在终于忍不住自己跳出来了麽
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发表于 2009-9-4 10:46 | 显示全部楼层
技术方面的东西不重要,因为实际上FFX真的非常优秀
Stifler 发表于 2009-9-4 08:41


实际上FFX真的非常煞笔
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发表于 2009-9-4 10:50 | 显示全部楼层
FF10是2.5D的,系统简单(破天荒CTB回合制系统,记得有访谈里说了就是没有熟悉PS2的系统所致),怪物严重换皮,场景少的可怜。
FF10-2的战斗系统其实才应该是FF10的 ...
Kesons 发表于 2009-9-4 07:48

话都是人说的,我还觉得FFX是PS2世代最强RPG呢。

IU LR SO4
reikami 发表于 2009-9-4 08:37

3A不是SE,否则EOE就是世嘉的作品了。
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发表于 2009-9-4 10:57 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈哈
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发表于 2009-9-4 11:10 | 显示全部楼层
這麼做有意義么~
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发表于 2009-9-4 11:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kesons 于 2009-9-4 11:13 编辑

其实,FF10开发的时候一些程序员跳槽了,所以才做成了简单的CTB系统。
纵观全系列,FF10的玩法是最单一和死板的,极限通关除了9999等少数技能更是没有办法发展。
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发表于 2009-9-4 11:21 | 显示全部楼层
ENIX就纯粹一个恶心商人,什么好东西到他手里都要糟蹋了。
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发表于 2009-9-4 11:32 | 显示全部楼层
纵观全系列,FF10的玩法是最单一和死板的,极限通关除了9999等少数技能更是没有办法发展。 ...
Kesons 发表于 2009-9-4 11:11



终于说了一句我爱听的话
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发表于 2009-9-4 12:03 | 显示全部楼层
看了最后那张图我喷了。。。
技术的SE啊!!
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