KOF12什么鬼啊,上老当了
昨天去玩了几盘,汗死了,这手感,人物个个像在溜冰一样,打击感差的要死,人设也巨丑,呸,SNK去死吧 2000之后的无视了 2000之后的无视了,自从ASH成了主角之后就无语了 必杀只有一种,没有超杀很好 原帖由 MR.KAZE 于 2009-5-5 17:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
必杀只有一种,没有超杀
很好
向街霸2看齐了? 99后就无视了 楼上那是CC系统,血条下面那槽满了然后重攻击COUNTER对手重攻击发动,我看目前基本都属于摸奖状态。
今天中午吃饭路过徐家汇进去看了眼,溜冰感确实非常严重,很倒胃口。。。 原帖由 Sarah.Palin 于 2009-5-5 17:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
KOF就是手感越来越烂的典范
2003的手感当年玩的我莫名其妙 当新作品就可以了
想想侍魂2到侍魂3的变化吧
另没觉得12的人设丑 哇
S1的各位对说瞎话那矢志不渝的追求实在是太让人感动了 必杀不多归不多,但不止一种
超杀有啊 普通的垃圾游戏,也没有想象里那么不堪
29号路过acho看bb预选,发现总算是进了一块(顺便佩服一下进专用框体版的那些机房),没人对战,打cpu打掉了200日元,3次都死在第一队手里
那时还以为是bb预选的关系没人打,结果今天去了发现一样,cpu战的人都没几个。。。。。。问了下店员说02um暂时没有进货的计划,看来snk以后就发展海外算了啊 期待某人进来喷
另外02um街机还没出日版 自从来了这里
就用不着去黄网的经典区看黑帖了 有时间要去摸一摸
另外,毛姐啊,SNK早就没有了 。。。。。。前个星期在游戏厅看到过,广州没什么人玩 。。。。 从99开始玩的人就少了……
也是,有着精美的背景、出色的人设、超爽的打击感、易于上手的手感、绝妙的音乐、完美的平衡性的KOF97在,谁还玩新作
SNK应该照着:SUPER THE KING OF FIGHTER 97、THE KING OF FIGHTER 97 PLUS、THE KING OF FIGHTER 97 X、THE KING OF FIGHTER 97 TURBO这样的方式来发展嘛 西单打了几把,还可以,有新游戏玩总比守着789强 说97慢到掉渣,这么多年街霸你们是怎么忍过来的 97最大的问题是BUG太多,人物十分不平衡,其余方面有啥可喷的 因為當年有街霸的時候還沒97 多耍上几局就有感觉了 我个人觉得SNK PLAYMORE还是可以的吧,比如2K2新系统、2K3的组队换人战,当然这两个东西以前SNK的作品也有类似的系统,但是作为KOF算是很大的变化,算是很有新意吧
不过,格斗手感简直是令人发指,我第一次玩到2K3的时候只能惊呼“这是什么玩意”
至于KOF97、98,只能说是对战专用了 只打99和00的路过
其它几作嘛,打不来,不过很向往看各种高手切磋,看看热闹就满足了 原帖由 Sarah.Palin 于 2009-5-5 21:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
97慢到掉渣的节奏,人物之间极不平衡,就应该直接被遗忘了
要说97以后都是从97演变来的也未尝不可
节奏慢到掉渣???不平衡那也是相对的,97算是极不平衡那SNK出的格斗游戏里也没几款能称得上平衡了 97主要是暴血连太多 西单进的新游戏只有街霸4和铁拳6BR有人气,老板进的什么kof12,龙之子,蔚蓝光辉全部吃灰,有那闲钱还不如多进两台BR 原帖由 草薙京 于 2009-5-5 23:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
节奏慢到掉渣???不平衡那也是相对的,97算是极不平衡那SNK出的格斗游戏里也没几款能称得上平衡了
真好玩,竟然还有人为97的平衡性辩护 草薙京头破血流得说“你们不要造谣,八神根本没有比我强……” 我想去围观高手 一看到不同意见就扯到劣根性,这才劣根性呀。不长进唉 98UM,2000,2001,02UM,11最高
我觉得KOF11才是KOF将来发展的正常形态
KOF12简直就是个高清版KOF95 就是受不了这个人设