花咲茜 发表于 2009-5-6 17:56

03只有雅典娜衣服我最喜欢

Flyte 发表于 2009-5-6 17:56

原帖由 Isaac-kim 于 2009-5-6 17:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
97厨绝对属于鉴赏水平有问题,97后面出的KOF再烂的也比97强......



好吧,03可能有点争议.


我真的觉得01比97要烂-_-

当然,其他的我觉得比97好是没有问题的,98,02那和97不是一个层次的

MVnetVn 发表于 2009-5-6 18:14

Xi是好游戏 02 98不错
个人还喜欢99
00内容很丰富

Iyx 发表于 2009-5-6 18:27

原帖由 farland 于 2009-5-6 14:02 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


八神輕松屑風到死,麥卓cd啥都能踢的96平衡么
小时候记的在机厅见过特瑞撞,然后被人真人撞到鼻青脸肿的

Trevor_Ariza 发表于 2009-5-6 18:32

neowave也不错啊,我唯一一个能顺利夏尔米逆c站c接上投技大招的……最后总boss吉斯也很有爱……


袋鼠国雪梨市应该不会进kof12了,目前还是98um,可惜已经没什么人玩了。

roroy23 发表于 2009-5-6 18:44

原帖由 hootao 于 2009-5-6 17:55 发表 http://www.saraba1st.com/images/common/back.gif
楼上,大概KOF NEOWARE那人设你不会喜欢吧,还真的不如01 02(个人意见)


NEOWAVE的人设除了男性我还真喜欢~~~~很喜欢NW的女性的人设~~~

草薙京 发表于 2009-5-6 19:03

原帖由 karma 于 2009-5-6 15:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
维护97平衡性的神论创造者自重
我从来就没说97是一款很平衡的游戏,我只是对一谈到97就喷97的平衡性感到很反感,因为2D格斗里平衡做的比97差或者跟97差不多的游戏多了去了。

gzwind 发表于 2009-5-6 19:09

2000渣个毛!有库拉这么萌的觉得人设哪里差了

samaleg 发表于 2009-5-6 19:10

超级柯南迷 发表于 2009-5-6 19:45

superDio-plus^^ 发表于 2009-5-6 22:06

原帖由 Trevor_Ariza 于 2009-5-6 18:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
neowave也不错啊,我唯一一个能顺利夏尔米逆c站c接上投技大招的……最后总boss吉斯也很有爱……


袋鼠国雪梨市应该不会进kof12了,目前还是98um,可惜已经没什么人玩了。 ...


你是说galaxy world的?我觉得肯定会进,现在街霸4已经慢慢开始退热了,估计下一步就是换成kof12

Flyte 发表于 2009-5-6 22:34

退热了也就是说hori的摇杆会便宜了么

终于可以入三红鸡/神机3了了

karma 发表于 2009-5-6 22:48

原帖由 草薙京 于 2009-5-6 19:03 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我从来就没说97是一款很平衡的游戏,我只是对一谈到97就喷97的平衡性感到很反感,因为2D格斗里平衡做的比97差或者跟97差不多的游戏多了去了。

我没说你说过97的平衡性很好
我只是想说,97的平衡性不值得你维护,因为的确是太差了

爱步 发表于 2009-5-7 00:26

不厚道的进来吼一句:MIA才是SNKP的诚意体现!

别说什么平衡性和手感,看看客观事实。

KOF12是KOF历史(94不明)上唯一一个没有特殊开场和特殊胜利、只有单胜利POSE的游戏,同时也是KOF历史上女性角色最少、出招最精简的一作,RP到极点的CC系统和相杀系统都能拿来做卖点,SNKP脑子进SHIT了。

sddd 发表于 2009-5-7 00:29

SNKP不是不想有诚意,看得出来这次是被逼得没法了。

说实话格斗游戏有20个人不算少,但是KOF只有20个人就……

SAIHIKARU 发表于 2009-5-7 00:38

有你们这样的伪fans,SNK没法有诚意

无名之死者 发表于 2009-5-7 02:59

客观事实是12是图象全部重绘,不用旧素材,系统全部推倒重来的一作。各种不完善想当然会有。

这叫没诚意,那之前那些算个啥?

風駿 发表于 2009-5-7 06:47

97的长盛不衰明确反映出了D板的力量是多么的无敌

kangbaiyin 发表于 2009-5-7 06:54

XIII应该会是比较完整的形态了

[ 本帖最后由 kangbaiyin 于 2009-5-7 07:03 编辑 ]

emblemsaga 发表于 2009-5-7 08:24

路人求kof12 wiki地址

貌似只有我觉得还不错么,画面比之前的好太多了

siufeifei 发表于 2009-5-7 09:10

X1我只是看剧情,自03开始后我就不习惯这样的换人系统……主要还是觉得没有我特别喜欢的人物.除了中BOSS,那个棍女。

cipher-lee 发表于 2009-5-7 09:25

原帖由 siufeifei 于 2009-5-7 09:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
X1我只是看剧情,自03开始后我就不习惯这样的换人系统……主要还是觉得没有我特别喜欢的人物.除了中BOSS,那个棍女。
我说同学……紫苑

他是男的

AD209 发表于 2009-5-7 09:31

脑补成女的就行了紫苑是我在KOF里最喜欢的BOSS第二,第一是暴风高
河南大枪+梭镖,做的原汁原味,武术的美感得到了很好的体现,这种BOSS越多越好

[ 本帖最后由 AD209 于 2009-5-7 09:32 编辑 ]

bobohubo 发表于 2009-5-7 09:54

说到boss 我觉得最难看的就是03那两个.........还不如再让老怒加披挂上阵呢......

狼来了 发表于 2009-5-7 09:58

原帖由 jtrx 于 2009-5-5 18:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
普通的垃圾游戏,也没有想象里那么不堪

29号路过acho看bb预选,发现总算是进了一块(顺便佩服一下进专用框体版的那些机房),没人对战,打cpu打掉了200日元,3次都死在第一队手里

那时还以为是bb预选的关系没人打,结果今天去了发 ...

问一下BB的情况,出线的有多少只S级角色,底线角色有没啊?

孙X 发表于 2009-5-7 10:04

2000其实是可以很好的,角色够多做的也考究画面也赞打击什么的都很到位
但是援助系统太SB了

0103实在不能行,02没仔细玩

还是打打98

Isaac-kim 发表于 2009-5-7 10:20

原帖由 狼来了 于 2009-5-7 09:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


问一下BB的情况,出线的有多少只S级角色,底线角色有没啊?
北海道・東北エリア / A-1  代表 みぅ(ジン)
北海道・東北エリア / A-5  代表 黄ふぁ(アラクネ)
関東エリア / B-6  代表 いさ(アラクネ)
関東エリア / B-8 > 代表 ふも(アラクネ)
関東エリア / B-12  代表 レン(ジン)
関東エリア / B-16  代表 BLEED(ライチ)
関東エリア / B-19  代表 ハロウィン(レイチェル)
関東エリア / B-20  代表 ときど(アラクネ)
中部エリア / C-3  代表 サトー=ONE(アラクネ)
中部エリア / C-9  代表 アコ(アラクネ)
中部エリア / C-10  代表 超(ν-13-)
近畿エリア / D-1  代表 HEART NANA(ノエル)
近畿エリア / D-2  代表 けちゃん(レイチェル)
近畿エリア / D-9  代表 取扱注意(アラクネ)
中国・四国エリア / E-6  代表 マコト(ν-13-)
中国・四国エリア / E-7  代表 とばり(レイチェル)
九州・沖縄エリア / F-2  代表 わたる(ラグナ)
还有5个角色没有出线者

sddd 发表于 2009-5-7 10:25

原帖由 cipher-lee 于 2009-5-7 09:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

我说同学……紫苑

他是男的

据说是心男身女

6111212fz 发表于 2009-5-7 11:00

最喜欢96的路过
最不平衡的就是麦卓的cd合神乐的重拳
对96的音乐有爱
当年被暴风虐的神经了

GuiltyMoon 发表于 2009-5-7 11:15

原帖由 Isaac-kim 于 2009-5-7 10:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

北海道・東北エリア / A-1  代表 みぅ(ジン)
北海道・東北エリア / A-5  代表 黄ふぁ(アラクネ)
関東エリア / B-6  代表 いさ(アラクネ)
関東エリア / B-8 > 代表 ふも(アラクネ)
関東エリア / B-12  代表 レン(ジン)
...
骂了隔壁的一堆アラクネ,好好的游戏都被这扭曲的jb人物给毁了

超级柯南迷 发表于 2009-5-7 11:49

DGIL 发表于 2009-5-7 13:05


我也觉得2000人设很赞游戏里选人,胜利~失败~的画面都很非常好~

开场如果是大屏幕看也非常有感觉~K‘一直走啊走~很有立体感~
最后和草薙八神擦肩而过八神还转头看了下~很有~基~~啊不对!是很棒的画面!

音乐很有动感~

结局里
K扯掉机器手也很有一种舍弃一切的感觉~

两个隐藏的结局也让人泪流满面~
草薙和八神的最终对决~最后浮现雪的头像~ 很有感觉

库拉抱着为自己牺牲的机器人伙伴哭泣~然后机器人的眼睛慢慢失去了光 ~很感动~

唯一不爽就是~~~~LEONA路人到我想大吼!!羊驼~!!!路人化不带这样的,结局也连一张图都看不见!

哦!胜利画面最好的是96!!!!!

[ 本帖最后由 DGIL 于 2009-5-7 13:17 编辑 ]

kangbaiyin 发表于 2009-5-7 13:47

原帖由 emblemsaga 于 2009-5-7 08:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
路人求kof12 wiki地址

貌似只有我觉得还不错么,画面比之前的好太多了


http://www33.atwiki.jp/kof12/

DGIL 发表于 2009-5-7 13:53

《-----目前还没得玩的人~只是看画面和视频的话~觉得不错·
高清的画面确实是好~

实际对战和手感还不好说~

sddd 发表于 2009-5-7 13:58

2000里红丸队那个结局是最神的

不算SNK最神的演出也算是KOF最神的演出了,节奏和剧情转折简直像在看动画,比97的三神器还要神

md2000 发表于 2009-5-7 14:07

DGIL 发表于 2009-5-7 14:13

原帖由 sddd 于 2009-5-7 13:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
2000里红丸队那个结局是最神的

不算SNK最神的演出也算是KOF最神的演出了,节奏和剧情转折简直像在看动画,比97的三神器还要神

恩这个结局印象也很深~还挖了个大坑~

嗷油根 发表于 2009-5-7 16:07

原帖由 无名之死者 于 2009-5-7 02:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
客观事实是12是图象全部重绘,不用旧素材,系统全部推倒重来的一作。各种不完善想当然会有。

这叫没诚意,那之前那些算个啥?
SF3那重绘的精美程度就不用我说了,但那是97年的水平。今年重绘还绘成这样,有多少诚意在里面?

SF3那系统的精简程度也不用我说了,为了B系统故意把招改简单,还限定超杀,但那也是发生在97年的事。今年的系统还做成这样,有多少诚意在里面?

SF3的调整版可以说是神作,可以持续十年左右的探索度,但那是反正在99年的事。12的调整版能不能出还不一定,诚意在哪里?

不是我要比,而是12这游戏明明就是冲着3.3去的。当年狼印算是很高超的FTG了,这次还打算至少十年后超越3.3?目前还看不出来哪里能超越。诚意都超越不了。

sddd 发表于 2009-5-7 16:19

不是有没有诚意的问题了,这根本是没做完

以人数上来说完成度也就30%吧,你玩的都是试玩版

……PS3上才有完全版

John_Stockton 发表于 2009-5-7 16:20

不是没诚意,是没钱
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