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7L居然还是用的邀请码好像? 除了rts,其他介绍点全局的东西还不是要放电影,至于rpg,大部分连电影和游戏的无缝连接都做不到,谈何自然。而act和fps一个简单的镜头旋转就可以了。
fps又不是没有第三人称视角 7楼生猛 BioShock
Half Life 1 bioshock +1
half life +1
cod +1
fear
doom
quake
farcry
crysis
rainbow six
....为什么我明明是rpg fan却喜欢这所有系列... 现在常玩FPS不玩RPG的路过
COD和BIOSHOCK叙事做得还是不错的,不过表现力确实还是受限制。
能到KZ2那段CG的程度,FPS也就不需要剧情了 玩什么游戏,看电影去吧,LZ。 哪里有代入感
做啥都要举把枪~~~手不酸啊 FPS最难的就是很难做出人物区别
像力量敏捷体现出来都很难(除非是超大的区别),智力魅力那就根本不用想了
这方面来说可以从上帝视角观看的RPG有绝对优势 我对FPS没有情节上的要求,我只对武器、战术、小队和具体战场环境有要求 书记去玩半条命和洞穴
关卡设计好台词写得好照样内涵 书记你需要不止10根管子来完成你的愿望了。 对于FPS来说,剧情很重要么。。。 补完剧情?靠资料片就行了
FEAR中
不用资料片的DOOM系列和QUAKE系列也不错嘛 原帖由 md2000 于 2009-4-17 01:12 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
代入感强
但是叙事不太流畅,手段也单调
稍微要介绍点全局的东西,就要播电影,总没有RPG播电影来得自然
有时候为了切换视点还要看别人的录像
我对从一个微观视点出发描述宏观事件这种表现方法厌倦了
即使导演作弊,让你直 ...
多插入文本,多主角,长流程都可以改善这个问题。
rpg同一个主角的话,不也一样是\"微观视点\"么。 你一个扛枪的,知道那么多干嘛,那是人家RTS指挥官的活儿 原帖由 无须关怀 于 2009-4-17 14:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
多插入文本,多主角,长流程都可以改善这个问题。
rpg同一个主角的话,不也一样是\"微观视点\"么。
大概书记的意思是RPG可以一群主角,而这一群主角可以在某次任务后分开然后用不同的人物来描述不同的地方的事儿。 这些缺点并不是fps固有的,录音、文本、录像、回忆,面谈,叙事方式有很多,而对自由状态下玩家视角的引导我觉得还有很大的潜力可挖。
然而,有多少人愿意玩50小时的fps,特别是里面只有20小时让你开枪的的时候? COD和left4dead带入感很强啊……
left4dead我N怕听到哭声。。。 我对从一个微观视点出发描述宏观事件这种表现方法厌倦了
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RPG也一样
除非RTS 原帖由 熊猫阿黑 于 2009-4-17 15:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
大概书记的意思是RPG可以一群主角,而这一群主角可以在某次任务后分开然后用不同的人物来描述不同的地方的事儿。
FPS也可以一群主角的呐,不过换个显示方式而已
再说了,rpg里会有多主角的也很少 大概是说fps是用第一人称叙事,不像其他游戏如同电影,盘观者角度。 RPG里把三人称叙事的优势发挥出来了的,也没几个……
FPS想要拥有读心,千里眼,顺风耳之类三人称叙事特技,可以用些特殊能力之类的手段。 FPS只要使劲提升画面就完了...RPG要使劲办法怎么把系统搞的有意思
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