太白汤 发表于 2009-2-4 21:13

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装备魔法算人物成长?成长在哪里?
不成长你装来做什么?或者,你所谓的成长是什么?

shui 发表于 2009-2-4 21:18

我一直说的就是后期基本上是物攻+必杀技的攻击手段,所以攻击手段单调

Kesons 发表于 2009-2-4 21:18

天使化那是必杀了,不是通常意义的战斗场合放魔法吧。再说也只是一个人且是暴走的疯女人

badly1984 发表于 2009-2-4 21:19

普通的物攻還真沒類魔法省事......................當然用魔法費時間..................

shui 发表于 2009-2-4 21:21

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不成长你装来做什么?或者,你所谓的成长是什么?
那按你这么说,装备武器也算是人物本身的成长了?

badly1984 发表于 2009-2-4 21:21

FF8本身物防高的怪就少,角色又可以培養成全能型的,所以說用魔法的人少

shui 发表于 2009-2-4 21:22

普通的物攻還真沒類魔法省事?谁说的

我觉得你说的类魔法才是传统意义上的魔法,而你说那个什么真正意义的魔法在8里却是必杀技

[ 本帖最后由 shui 于 2009-2-4 21:26 编辑 ]

太白汤 发表于 2009-2-4 21:25

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我一直说的就是后期基本上是物攻+必杀技的攻击手段,所以攻击手段单调
你就说这“物攻+必杀技”,比你喜欢的“物攻+必杀技+青魔法+魔法”少了什么攻击手段

太白汤 发表于 2009-2-4 21:27

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那按你这么说,装备武器也算是人物本身的成长了?
装备是物质,可以被缴械
类魔法融合在GF里,你怎么缴

shui 发表于 2009-2-4 21:28

魔法攻击呀

太白汤 发表于 2009-2-4 21:29

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我觉得你说的类魔法才是传统意义上的魔法,而你说那个什么真正意义的魔法在8里却是必杀技
可这不能由你说了算,游戏世界观就是这样设定的

badly1984 发表于 2009-2-4 21:30

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普通的物攻還真沒類魔法省事?谁说的

我觉得你说的类魔法才是传统意义上的魔法,而你说那个什么真正意义的魔法在8里却是必杀技

Triple Meteor一回合4W,普通物攻一回合1W

shui 发表于 2009-2-4 21:30

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装备是物质,可以被缴械
类魔法融合在GF里,你怎么缴
没明白你说的什么意思 一样也算装备呀,能装能卸,和人物成长不挨边呀

太白汤 发表于 2009-2-4 21:31

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魔法攻击呀
必杀技里就包含了魔法攻击呀
所以说不能用老眼光来看待新事物,否则当然看不懂想不通钻牛角尖

太白汤 发表于 2009-2-4 21:33

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没明白你说的什么意思 一样也算装备呀,能装能卸,和人物成长不挨边呀
能装能卸就得算装备,能累加提升能力就不能算成长?
融合这种方式和装备不挨边呀

shui 发表于 2009-2-4 21:38

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Triple Meteor一回合4W,普通物攻一回合1W
放一次的时间也够4次物理攻击了

shui 发表于 2009-2-4 21:40

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可这不能由你说了算,游戏世界观就是这样设定的
可按你所说类魔法都是FF里传统意义的魔法
要按世界观的设定是不是GF也不能算是幻兽呀

badly1984 发表于 2009-2-4 21:41

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放一次的时间也够4次物理攻击了

默認設置下放魔法的時候ATB貌似是不動的.............也就是說不妨害最終全隊的傷害輸出,至於時間的問題,魔法當然要有魔法的施放效果

太白汤 发表于 2009-2-4 21:44

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可按你所说类魔法都是FF里传统意义的魔法
要按世界观的设定是不是GF也不能算是幻兽呀
可类魔法不具备传统意义魔法的特性,本来就是这样设计的,你硬要把它取代传统意义的魔法,然后拿它没被设计出来的部分说事,这不扯淡么

shui 发表于 2009-2-4 21:44

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必杀技里就包含了魔法攻击呀
所以说不能用老眼光来看待新事物,否则当然看不懂想不通钻牛角尖
不能用老眼光来看待新事物 ,那魔法那个指令放出的魔法攻击算什么?类魔法?我落伍了

yao 发表于 2009-2-4 21:45

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能装能卸就得算装备,能累加提升能力就不能算成长?
融合这种方式和装备不挨边呀

你还没有看出他思维的逻辑吗?只有升级加点才是养成系统。除此以外都不算。

太白汤 发表于 2009-2-4 21:46

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不能用老眼光来看待新事物 ,那魔法那个指令放出的魔法攻击算什么?类魔法?我落伍了
落实不要紧,可以去学习,把FF8里的名词理解了再战

shui 发表于 2009-2-4 21:47

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能装能卸就得算装备,能累加提升能力就不能算成长?
融合这种方式和装备不挨边呀
融合魔法我觉得和装备武器更相似,和人物成长不贴边

太白汤 发表于 2009-2-4 21:49

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融合魔法我觉得和装备武器更相似,和人物成长不贴边
融合魔法我觉得和人物成长更相似,和装备武器不贴边

武器衣服都看得见的,类魔法你装哪了?蛋蛋里么。。。。

shui 发表于 2009-2-4 21:50

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可类魔法不具备传统意义魔法的特性,本来就是这样设计的,你硬要把它取代传统意义的魔法,然后拿它没被设计出来的部分说事,这不扯淡么
怎么不具备传统意义魔法的特性了?

shui 发表于 2009-2-4 21:55

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融合魔法我觉得和人物成长更相似,和装备武器不贴边

武器衣服都看得见的,类魔法你装哪了?蛋蛋里么。。。。
成长在哪?装上一下能力就提升了,有过程么?你从1岁成长到18岁,不需要过程?
武器衣服都看得见的,类魔法你装哪了?不能用老眼光来看待新事物呀
那按你这么说,GF装哪了?揣兜里了?

[ 本帖最后由 shui 于 2009-2-4 21:57 编辑 ]

太白汤 发表于 2009-2-4 21:55

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怎么不具备传统意义魔法的特性了?
攻击力、消耗MP、职业限制

太白汤 发表于 2009-2-4 21:59

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成长在哪?装上一下能力就提升了,有过程么?你从1岁成长到18岁,不需要过程?
武器衣服都看得见的,类魔法你装哪了?不能用老眼光来看待新事物呀 ...
所以说你要先学习完了再来战,其实这还是世界观的原因,FF8里的人正常情况下是不成长的,或者说成长性和现实中的人一样,只有通过融合来成长,成长过程就是你抽取/合成类魔法来融合的过程
新事物?类魔法装蛋蛋这种新事物是你发明的,不关FF8的事

shui 发表于 2009-2-4 22:01

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攻击力、消耗MP、职业限制
我草,闹了半天,你比我还极端,攻击力低就不承认它是魔法了
不消耗MP也不是只有这代
职业限制就更没什么可说的,好些FF魔法就不是职业专有
所以你这3个理由都不成立

太白汤 发表于 2009-2-4 22:04

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我草,闹了半天,你比我还极端,攻击力低就不承认它是魔法了
不消耗MP也不是只有这代
职业限制就更没什么可说的,好些FF魔法就不是职业专有
所以你这3个理由都不成立 ...
所以说你要先学习完了再来战,类魔法攻击力低,不能和真正的魔法比,这是游戏里写着的,没我什么事,我好心告诉你还极端了还。。。。。早说叫你自己查去了

SAIHIKARU 发表于 2009-2-4 22:05

你们再黑有啥用?一不买正版,二不是给你做的游戏,三影响不了人家的地位

fftttttttt 发表于 2009-2-4 22:05

其实放大了说装备同样可以看成是养成的一环。有的游戏人物能力本身没有成长,光靠装备提升战斗能力。游戏流程里所谓的杂兵战高速低成长,BOSS低速高成长,而BOSS高成长的具体体现,通常又是由击败BOSS所获得的强力装备,技能或者某种特权来显示。FF8里BOSS体现出来的高报酬是高AP。

shui 发表于 2009-2-4 22:13

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所以说你要先学习完了再来战,其实这还是世界观的原因,FF8里的人正常情况下是不成长的,或者说成长性和现实中的人一样,只有通过融合来成长,成长过程就是你抽取/合成类魔法来融合的过程
新事物?类魔法装蛋蛋这种新事物是你发 ...
你所谓的成长就是人物装上魔法,能力一下就提高了,这就是你所谓的成长,那按你这么说,FF的世界观里我方提升这种等级这种成长怎么解释呢?还有你这个FF8人物不成长的理由有出处么?

[ 本帖最后由 shui 于 2009-2-4 22:15 编辑 ]

yichen 发表于 2009-2-4 22:15

BOSS的AP其实学院能飞了以后就意义不大了
主要是GF 魔法和偷盗的东西
再讨论魔法和物攻的问题
都说物攻比魔法快 其实是玩家觉得快
游戏里ATB槽都是消耗一条的
而attack的极限是9999 triple配合魔法能超过这个很多
10里到最后也都是物攻和tidus wakka的必杀打大boss
是为了省玩家时间不能说魔法弱吧

shui 发表于 2009-2-4 22:17

原帖由 太白汤 于 2009-2-4 22:04 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

所以说你要先学习完了再来战,类魔法攻击力低,不能和真正的魔法比,这是游戏里写着的,没我什么事,我好心告诉你还极端了还。。。。。早说叫你自己查去了 ...
这个类魔法的定义出处在哪?别什么都往游戏里一推

[ 本帖最后由 shui 于 2009-2-4 22:19 编辑 ]

太白汤 发表于 2009-2-4 22:19

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你所谓的成长就是人物装上魔法,能力一下就提高了,这就是你所谓的成长,那按你这么说,FF的世界观里我方提升这种等级这种成长怎么解释呢?还有你这个FF8人物不成长的理由有出处么? ...
我睡觉了,你还是先学习完了再来战吧。。。。基本上你的疑问都可以从游戏世界观中找到答案
省得又被人说我极端、我所谓的XX

这孩子太不像话了,S1这么多人看着我还能骗你不成?我情何以堪我。。。。

[ 本帖最后由 太白汤 于 2009-2-4 22:24 编辑 ]

fftttttttt 发表于 2009-2-4 22:21

GF很多也是从BOSS身上抽到的,养成要素里BOSS就占了两个大头。后期意义不大是因为有了仙人掌的存在(也算是一个官方的彩蛋,系列很多作都有),到了这个地步S社就不考虑什么平衡性了,当然这条规律也无从谈起

shui 发表于 2009-2-4 22:21

什么都往游戏世界观里一推,万能理由啊,别缩呀,你那些理由到是拿出根据来呀,游戏里在哪有具体说明了

[ 本帖最后由 shui 于 2009-2-4 22:22 编辑 ]

shui 发表于 2009-2-4 22:25

原帖由 fftttttttt 于 2009-2-4 22:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实放大了说装备同样可以看成是养成的一环。有的游戏人物能力本身没有成长,光靠装备提升战斗能力。游戏流程里所谓的杂兵战高速低成长,BOSS低速高成长,而BOSS高成长的具体体现,通常又是由击败BOSS所获得的强力装备,技能或 ...
可他也不承认融合算是装备

shui 发表于 2009-2-4 22:43

原帖由 yichen 于 2009-2-4 22:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
BOSS的AP其实学院能飞了以后就意义不大了
主要是GF 魔法和偷盗的东西
再讨论魔法和物攻的问题
都说物攻比魔法快 其实是玩家觉得快
游戏里ATB槽都是消耗一条的
而attack的极限是9999 triple配合魔法能超过这个很多
10 ...
3连击配合陨石能打4万左右,而且能打出这个数的也只有陨石这个魔法,其他攻击力都差远了,基础伤害力最强的创始魔力满一次才能打出6000多伤害,但算上加速,有放3次陨石的时间,物攻能砍多少刀了
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