千玄绘羽 发表于 2009-1-19 10:31

北京阔少 发表于 2009-1-19 10:39

CT

iewnay 发表于 2009-1-19 10:39

我觉得格兰蒂亚1代2代不错。

千玄绘羽 发表于 2009-1-19 10:42

北京阔少 发表于 2009-1-19 10:43

那应该没了,CT是ATB系统运用的最好的日式RPG

千玄绘羽 发表于 2009-1-19 10:46

北京阔少 发表于 2009-1-19 10:47

不会,一直都是那么简单

千玄绘羽 发表于 2009-1-19 10:49

DayMare 发表于 2009-1-19 10:50

半ATB算么?

persona 发表于 2009-1-19 10:51

FF4选指令执行指令的时候会卡一下。严重影响流畅性。

千玄绘羽 发表于 2009-1-19 10:52

shin74 发表于 2009-1-19 10:53

我第一个想到的也是CT。

Kesons 发表于 2009-1-19 10:54

FF8的能力主要是自己定义的,你觉得太快没意思,可以不给速度链接魔法嘛

我丢了 发表于 2009-1-19 10:55

我第一个想到的是北欧女神……

DayMare 发表于 2009-1-19 10:56

半ATB算的话,我最喜欢CC那种,不用花时间等槽满,也不会有浪费时间的情况

北京阔少 发表于 2009-1-19 10:57

VP是ATB吗?

lzfpires 发表于 2009-1-19 10:57

千玄绘羽 发表于 2009-1-19 10:57

千玄绘羽 发表于 2009-1-19 10:58

DayMare 发表于 2009-1-19 11:03

原帖由 千玄绘羽 于 2009-1-19 10:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

cc是哪款cc- -
CHRONO CROSS

alann 发表于 2009-1-19 11:04

北欧是典型的回合制

号码被盗 发表于 2009-1-19 11:05

寄生前夜

ZAKU 发表于 2009-1-19 11:05

FF不是最好的ATB, 人家是最早建立ATB概念,当其它游戏学它时,它已经搞别的战斗系统去了

mmmrm 发表于 2009-1-19 11:08

VP是纯回合,不是ATB
我觉得grandia的时间槽可以看成是ATB的敌我时间条叠加版本
格的战斗系统最高,没有之一

he0chen6 发表于 2009-1-19 11:13

原帖由 千玄绘羽 于 2009-1-19 10:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我就忽然想起一个细节了。。。。幽城里升级是不加快蓄气速度的。。。。

按汉堂之家那些人的说法,这是设计失误,敏捷属性(具体叫什么忘记了)没用
本来他们想搞个补丁修改,现在……连网站都没了

Kesons 发表于 2009-1-19 11:17

其实X-2这个的ATB已经很完善了,敌我行动都是独立的,只要蓄满就可以行动,可以发生敌我对撞的现象,这个以前游戏没见过的= =,而且各个招数ATB长短都不一样,咏唱可视化,游戏后期紧张要死。

mmmrm 发表于 2009-1-19 11:19

原帖由 he0chen6 于 2009-1-19 11:13 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

按汉堂之家那些人的说法,这是设计失误,敏捷属性(具体叫什么忘记了)没用
本来他们想搞个补丁修改,现在……连网站都没了
这真相实在是让人

mmmrm 发表于 2009-1-19 11:22

原帖由 Kesons 于 2009-1-19 11:17 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实X-2这个的ATB已经很完善了,敌我行动都是独立的,只要蓄满就可以行动,可以发生敌我对撞的现象,这个以前游戏没见过的= =,而且各个招数ATB长短都不一样,咏唱可视化,游戏后期紧张要死。 ...
grandia的敌我行动就是独立的,抄格的时间槽的仙3也会出现因为对方过来攻击而砍空或者法术放空的情况

千玄绘羽 发表于 2009-1-19 11:32

凯恩 发表于 2009-1-19 11:33

幽城玩到后面ATB槽蓄得也挺快,不过总也比不上敌人快,等于没有。

千玄绘羽 发表于 2009-1-19 11:35

阿娇大王 发表于 2009-1-19 11:36

千玄绘羽 发表于 2009-1-19 11:37

凯恩 发表于 2009-1-19 11:38

幽城能选难度?

兲蛋高达 发表于 2009-1-19 11:40

原帖由 千玄绘羽 于 2009-1-19 11:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
格是1好还是2好?

1好
2代难度太低了,对ATB的运用缺乏战略性

千玄绘羽 发表于 2009-1-19 11:43

mmmrm 发表于 2009-1-19 11:47

PE玩太久没多少印象了,记得和放浪差不多吧

兲蛋高达 发表于 2009-1-19 11:55

PE的战斗系统本来就不同于传统的rpg
atb灵活性比较高,可以到处乱跑,躲避攻击,寻找攻击位置

酒多是我爹 发表于 2009-1-19 17:30

阿猫阿狗

以色列国 发表于 2009-1-19 18:35

飞龙rpg 也算吧..........
页: [1] 2 3
查看完整版本: atb系统的rpg,有能在战斗部分战翻幽城的么?