理由是次要的 没人黑暴雪
黑的是暴雪青。。。 培养了大量的blz青,满口咱玩家如何如何,每天十几小时玩游戏投入如何如何,最后补一句他这辈子(N年)就玩(休闲桌面扫雷不算)俩(仨)游戏!听者情何以堪啊 其实大部分情况下,黑的都不是厂商,而是某某青... ...于是我们就看到了奇特的一幕:\"暴雪青\"和\"暴雪青黑\"在数十个分别处于不同位面的论坛里面展开了旷日持久而无意义的争斗. 让我想起了绿毛黑,绿帽黑黑,绿帽黑黑黑的战争 有60%的暴雪信徒是这样的思维:
“奥黛丽赫本确实比李宇春好看”
观察他们对于研究大众思维具有普遍意义
原帖由 鸡神の马甲 于 2008-11-22 23:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其实大部分情况下,黑的都不是厂商,而是某某青...
+100 才刷新一下LZ就换头像了 这个世界上有人能黑的过暴雪青么?
跟暴雪青比起来,任青那就是大熊猫 2.人设不丑
放p 原帖由 111xxx 于 2008-11-23 00:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
暴雪出品,必属精品
我一直记得这句话是奥美叫卖的时候喊出来的…… 2.人设不丑
嘴唇尺寸EAR TO EAR的女主角不丑
嗯。 玻璃渣的游戏都很赞(除了那个动画的兽族王子)。但因为这种伪装成游戏形式的函数计算器太火热,导致玩家都无视其他风格的优秀RTS,而得出‘暴雪的计算器都是精品,其他的都不是计算器,所以是渣,都不如暴雪’这种结论,就很令人火大。而且厂商也会开始为迎合市场主体而效仿玻璃渣,逐渐变成RTS都做成玻璃渣那样的格局,掩盖其他有趣的新点子。照这样循环下去,很快周围打游戏的同志们都是开口挖山闭口星际like,都不存在聊聊其他游戏的空间。
说到底这不是厂商的错,黑的还是那些青+65535 原帖由 samaleg 于 2008-11-23 00:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
其實你這句話嚴格來說全對
我赶在其他暴雪青黑之前来給你...
+1... 原帖由 noulphis 于 2008-11-23 00:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
玻璃渣的游戏都很赞(除了那个动画的兽族王子)。但因为这种伪装成游戏形式的函数计算器太火热,导致玩家都无视其他风格的优秀RTS,而得出‘暴雪的计算器都是精品,其他的都不是计算器,所以是渣,都不如暴雪’这种结论,就很令人火 ...
函数计算器太贴切了,其实暴雪游戏玩到最后都数字化,从一点一点的数值公式计算,到各种几率的计算.
游戏专业化了就是这样. Game Name Release Year Genre
RPM Racing 1991 racing game
Battle Chess (Windows and Commodore 64 ports) 1992 chess
Battle Chess II: Chinese Chess (Amiga port) 1992 puzzle game
J.R.R. Tolkien\'s The Lord of the Rings, Vol. I (Amiga port) 1992 role-playing game
Castles (Amiga port) 1992 strategy
MicroLeague Baseball (Amiga port) 1992 sport
Lexi-Cross (Macintosh port) 1992 game show
Dvorak on Typing (Macintosh port) 1992 education
The Lost Vikings 1992 platform game
Rock N\' Roll Racing 1993 racing game
Shanghai II: Dragon\'s Eye 1994 mahjong solitaire
Blackthorne 1994 cinematic platform game
The Death and Return of Superman 1994 side-scrolling beat \'em up
Warcraft: Orcs & Humans 1994 fantasy real-time strategy game
The Lost Vikings II 1995 platform game
Justice League Task Force 1995 fighting game
Warcraft II: Tides of Darkness 1995 fantasy real-time strategy game
Warcraft II: Beyond the Dark Portal 1996 expansion pack
Diablo 1996 action-oriented fantasy role-playing game
StarCraft 1998 science fiction real-time strategy game
StarCraft: Brood War 1998 expansion pack
Warcraft II: Battle.net Edition 1999 fantasy real-time strategy game
Diablo II 2000 action-oriented fantasy role-playing game
Diablo II: Lord of Destruction 2001 expansion pack
Warcraft III: Reign of Chaos 2002 fantasy real-time strategy game
Warcraft III: The Frozen Throne 2003 expansion pack
World of Warcraft 2004 MMORPG set in the Warcraft universe.
World of Warcraft: The Burning Crusade 2007 expansion pack
World of Warcraft: Wrath of the Lich King 2008 expansion pack
StarCraft II (Wings of Liberty) under development science fiction real-time strategy game
我很奇怪的是除了WC系列、SC两座(算上SC2好了)、DB三座(同样算上DB3)再加上一款网游以外暴雪其他游戏哪些还算精品 95年前的东西谁去玩 有匠气没灵气。
暴雪胜在管理和美工上。
回复 23楼的 samaleg 的帖子
暴雪出品,必属精品你见过牛伯伯说任天堂出品必属精品么 跳票。 同样逻辑,我是不是也能说摇滚星出品必属精品 一句山寨代理的sb宣传口号就能让你们纠结……
10多年来我一直没想通的就是暴雪怎么在国内找了这么个sb代理…… 哦 开始抄家底了 1.暴雪自war2以后自己做的所有的游戏评分都在9.0以上。
2.如果有人在百度等地方用暴雪战其他游戏公司,请直接跟他们面对面战。不要跑到人家看不到的s1来抱怨。
3.据我所知,近段时间的战贴都是暴黑主动挑起来的
4.不要以偏概全。
真要列举起来
a.任青不是内涵游戏性就是老子爸爸当年fc时如何牛b。
b.索青对于非ps3游戏就是一个评价雷。评分高了,是编辑脑残,评分低了必然是雷。对于全平台总是欢欣鼓舞的说完全版,虽然绝大多数都没啥区别,少部分也是延迟发售。啊,对了,还有充满了优越感的称呼别人为五元饭。
c.软饭也差不多,除了没有正版优越感。
d.主机饭总是不忘嘲笑pc的销量,顺便再鄙视下网游。不过越来越多的厂商都开始转型网游。
e.日青总是嘲笑欧美枪车球即使自家除了日本刀就是日本刀,同时还要脑补下欧美人头脑简单没有内涵虽然他们几乎都没碰过美式游戏。
f.锤青不是到处认儿子就是不谈游戏我们来讨论背景,要么就是喊两句口号标榜自己是年龄大的rp玩家。
等等。。。。。
以上所有在s1都有帖子原型
[ 本帖最后由 shadowbird 于 2008-11-23 01:52 编辑 ] 原帖由 shadowbird 于 2008-11-23 01:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
1.暴雪自war2以后自己做的所有的游戏评分都在9.0以上。
2.如果有人在百度等地方用暴雪战其他游戏公司,请直接跟他们面对面战。不要跑到人家看不到的s1来抱怨。
3.据我所知,近段时间的战贴都是暴黑主动挑起来的
4.不要以 ...
你这一看就是注定被剥削的那种思维模式
而且是不理性的那种,看似看透滚滚红尘,实际上大有问题
回复 32楼的 shadowbird 的帖子
1、暴雪自war2以后自己做的所有的游戏都是好游戏即使作为暴黑来说也完全承认2、用暴雪战其他游戏公司的S1这里不必其他地方少不用看不起百度等地方,认为WOW促进WINDOWS销量的不只是贴吧才有
3、据我所知怎么好几个锤子帖/其他网游帖都会有暴青出没并冷言冷语说上两句
4、不要因为喜欢山口山就认为山口山任何地方都胜过其他所有网游(或WC系列/SC系列胜过其他所有RTS、DB系列胜过其他所有ARPG)
真要列举起来
a.山口山青因为山口山画面看着舒服所以就认准了山口山画面好延伸到山口山光影、美工、特效、动画等一切都好
b.山口山音乐气势磅礴天下第一网游界的先锋都开了音乐会了(噗……
c.星际是经典不然为什么有SC比赛没有其他RTS比赛
d.因为山口山销量高就得出其他游戏(已经不单单是网游了)不如山口山
e.暴青在垂涎暴雪人设的同时痛批棒游人设公式化毫无美感,转眼又出现主机饭人格讴歌日式人设高于欧美筋肉人
f.要论流行程度联众上海热线QQ棋牌打80分的肯定比玩WAR3的多暴青愿不愿意拿来作为比较?为何又偏偏死咬着锤子不肯撒嘴突出自己的优越性如同地铁上拿出PSP出来就是流行元素一般很酷很印我玩星际我自豪魔兽在手天下我有
等等。。。。。
以上所有在S1同样可以找到原型
[ 本帖最后由 基尔罗格 于 2008-11-23 01:30 编辑 ] S1才是最好的网游,还是免费的
没事上来喷一喷攒战斗力,遇到不爽的就战,寻找对方弱点予以致命一击,别提多好玩了
手里有抹布却不塞,只能说你们玩上瘾了 我说真的。。。我电脑游戏还就只玩暴雪的游戏时间超过100小时的
不过有些脑残暴雪青的嘴脸的确很恶心 山口山难道不是蓝星最好的游戏!?
玩过山口山我玩什么都觉得是在玩小游戏... 原帖由 基尔罗格 于 2008-11-23 01:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
1、暴雪自war2以后自己做的所有的游戏都是好游戏即使作为暴黑来说也完全承认
2、用暴雪战其他游戏公司的S1这里不必其他地方少不用看不起百度等地方,认为WOW促进WINDOWS销量的不只是贴吧才有
3、据我所知怎么好几个锤 ...
2.最近的si没有这些言论。
4.同二。
a.同二。
b.在网游届确实是数一数二。
c.sc是经典是大部分公认的(各国内外编辑和玩家的怀旧游戏贴中总少不了暴雪游戏)
d.同二,另外销量是任青常用的伎俩。
e.棒游确实公式化毫无美感,不信请自行找出几部棒游的人设和世界环境截图对比。主机饭的言论跟暴雪无关,暴雪也是美式人设。
f.我们可以找出近段时间的帖子,看看到底是锤青挑衅的帖子多还是暴青挑衅的帖子多
另外。如果你不能对我上面列举的xx青言论作出反驳,那么至少大家都差不多,谁也别喷谁
[ 本帖最后由 shadowbird 于 2008-11-23 01:51 编辑 ] 原帖由 uroko 于 2008-11-23 01:37 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
山口山难道不是蓝星最好的游戏!?
玩过山口山我玩什么都觉得是在玩小游戏...
想玩无间道也得有点专业精神拜托换个马甲先