comicy 发表于 2008-11-23 01:47

原帖由 基尔罗格 于 2008-11-23 01:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
a.山口山青因为山口山画面看着舒服所以就认准了山口山画面好延伸到山口山光影、美工、特效、动画等一切都好


孙渣呢
快出来
到你了

shadowbird 发表于 2008-11-23 01:51

原帖由 comicy 于 2008-11-23 01:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


孙渣呢
快出来
到你了
就算是主席也没有否认生化奇兵的画面细节比wow好。

comicy 发表于 2008-11-23 01:51

目前mmorpg质量最好的就是WOW
就算加上后来拖后腿的TBC 还是能战翻一干棒子网友
什么?战锤online?拿出正式版的游戏再来说话

comicy 发表于 2008-11-23 01:52

原帖由 shadowbird 于 2008-11-23 01:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

就算是主席也没有否认生化奇兵的画面细节比wow好。


比wow好就意味着wow差了么?
另外硬件环境上wow也拿了很多加分
blz的美工是妖怪

[ 本帖最后由 comicy 于 2008-11-23 01:54 编辑 ]

shadowbird 发表于 2008-11-23 01:54

原帖由 comicy 于 2008-11-23 01:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif



比wow好就意味着wow差了么?
我是针对35楼的a条说的

大圣欢喜天 发表于 2008-11-23 01:55

你们快战

comicy 发表于 2008-11-23 01:56

我从来不掩饰我是BLZ青的身份

ak22ak 发表于 2008-11-23 02:00

睡觉前一定要黑WoW一句:
把50%的游戏内容做成50%的玩家玩不到,很脑残

AIDSL 发表于 2008-11-23 11:08

sephirothmk2 发表于 2008-11-23 11:16

每次战都这样,这次还是不例外

勇者の印 发表于 2008-11-23 11:21

S1还是BLZ黑比较高调 而且黑的是BLZ不是XX青

aleexe 发表于 2008-11-23 11:42

BLZ太可恶了,每出一款游戏之后搞的一段时间里每个游戏的脸都差不多

hxy1987326 发表于 2008-11-23 11:47

原帖由 aleexe 于 2008-11-23 11:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
BLZ太可恶了,每出一款游戏之后搞的一段时间里每个游戏的脸都差不多
+1

111xxx 发表于 2008-11-23 11:54

oT3To 发表于 2008-11-23 12:05

不明真相的群众路过,
说实话,“山口山光影、美工、特效、动画等一切都好”这句话没有问题
我们做游戏的时候开始胡搞乱搞,最后发现WOW的思路和策略是最好的,而且有些东西比如配色是想搬都搬不过来,要么颜色单调(比如棒子的游戏),要么颜色多但是刺眼(比如国产MMO)

[ 本帖最后由 oT3To 于 2008-11-23 12:07 编辑 ]

kokoni 发表于 2008-11-23 12:26

BLZ美工强悍,性价比高,但不符合东方审美,
BLZ技术强悍,但同屏超过80人服务器就开始踢人。

但这些都不是最严重的问题
BLZ最大病根在于,垄断后不思进取……
他们的策划在寅吃卯粮,已经没有灵魂了。

oT3To 发表于 2008-11-23 12:35

同屏超过80人服务器就开始踢人不是值得说的问题
因为市面上大部分全3D MMO一般就30个人左右 ,第31个人就是站你面前也显示不出来,因为服务器不给数据……

垄断后不思进取倒是是问题,(包括D3,现在看不出有D2那种神到棒子出一堆跟风游戏的潜力)World of StarCraft该出了吧

[ 本帖最后由 oT3To 于 2008-11-23 12:38 编辑 ]

daniaoren 发表于 2008-11-23 12:43

果然暴雪是必战主题么……继续观战

luoshuigui 发表于 2008-11-23 12:52

Elevation 发表于 2008-11-23 12:53

裤袜大落 发表于 2008-11-23 12:58

endrollex 发表于 2008-11-23 13:00

一设很丑 一下子难以接受
不过DIABLO3给的感觉不错

勇者の印 发表于 2008-11-23 13:01

原帖由 aleexe 于 2008-11-23 11:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
BLZ太可恶了,每出一款游戏之后搞的一段时间里每个游戏的脸都差不多
最严重的还是界面...甚至连设置界面都差不多

AIDSL 发表于 2008-11-23 13:01

九妹 发表于 2008-11-23 13:06

看的时候还是2页 看完一回去就变三页了 进来再看一次

纯战士 发表于 2008-12-15 14:21

原帖由 酒多是我爹 于 2008-11-23 00:27 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
2.人设不丑

放p
+65536

shadowbird 发表于 2008-12-15 16:46

原帖由 Elevation 于 2008-11-23 12:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
f.锤青不是到处认儿子就是不谈游戏我们来讨论背景,要么就是喊两句口号标榜自己是年龄大的rp玩家。

谈游戏也得玩过才能谈
S1的所谓暴青(这个很值得商榷,事实上这些S1叫唤跳脚得最凶的多是暴白)为数不少除了B社的RTS外压 ...
要举特例的话,在上次一个版权贴中,有一个锤青认为水雷的40k才是跨地形兵种的首创。你又如何证明暴青没深入耍过其他社的游戏?或者说锤青就深入耍过b社游戏了?就你例子来说,至少说明他玩过红警2。

退一万步说,就算有这样的人存在,又说明什么?莫非,软,索,任,主机饭都是玩过其他主机上的游戏才开喷的?
原帖由 kokoni 于 2008-11-23 12:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
但这些都不是最严重的问题
BLZ最大病根在于,垄断后不思进取……
他们的策划在寅吃卯粮,已经没有灵魂了。 ...
请说明如何不思进取,如何才叫有灵魂,以及举一个思进取的公司反例



至于人设,就血精灵,幽灵女主,暗黑三女主的设定来看,是非常有日风的。

[ 本帖最后由 shadowbird 于 2008-12-15 16:54 编辑 ]

gzwind 发表于 2008-12-15 23:18

原帖由 leomelloen 于 2008-11-22 23:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有60%的暴雪信徒是这样的思维:

“奥黛丽赫本确实比李宇春好看”

观察他们对于研究大众思维具有普遍意义



我相信不是60%暴雪信徒认为奥黛丽赫本确实比李宇春好看。。。。。。。。。。。是95%的男性会这样认为。。。。。。。。。

Flion 发表于 2008-12-16 00:23

blz的人设不美我承认, 但是的确也不算丑啊...

henvelleng 发表于 2008-12-16 01:19

原帖由 gzwind 于 2008-12-15 23:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


我相信不是60%暴雪信徒认为奥黛丽赫本确实比李宇春好看。。。。。。。。。。。是95%的男性会这样认为。。。。。。。。。
但100%的男性都不止看过奥黛丽和李宇春这两个人

hogeschool 发表于 2008-12-16 08:26

原帖由 基尔罗格 于 2008-11-22 17:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我很奇怪的是除了WC系列、SC两座(算上SC2好了)、DB三座(同样算上DB3)再加上一款网游以外暴雪其他游戏哪些还算精品

承认这三款。。那也就承认1995之后都是精品了,照你的列表 ,之前的黑历史不在青的讨论范围内。。

shadowbird 发表于 2008-12-16 08:50

哪家公司没有黑历史?请举出例子
94年Silicon & Synapse通过重组改名为暴雪,就是在这一年才开始魔兽争霸的开发。通常我们说暴雪是从魔兽争霸开始说,不是因为以前的是黑历史,而是因为暴雪就是从那时才开始成立的。

暴青也从来没有忽视过Silicon & Synapse这个公司。随便搜一下暴雪的历史,都是从91年Silicon & Synapse公司说起。

ps:至于Silicon & Synapse这个公司
1992
Silicon & Synapse(硅与神经键)的作品发布,那就是《失落的维京人》(又称《失落的海盗》),这是他们开发的第一款产品,同时也是第一个被移植到日本任天堂游戏平台上的第一款美国游戏。
1993年
Silicon & Synapse(硅与神经键)正式更名为Chaos工作室,他们的第二款作品《摇滚赛车》面世,这款作品同时也被日本任天堂移植。同年,公司被Videogames杂志评为当年最佳软件开发商,《摇滚赛车》游戏当年被Die Hard游戏爱好者组织评为最佳游戏

bighook 发表于 2008-12-16 09:23

别的不知道,但暴雪游戏玩到后来都会有种严重的错觉:眼前的英雄和世界都已经不是原来的样子,看不见他们的长相,看不见美丽的景色。只能看见一堆堆的数字跑来跑去…………

哦……其实我希望玻璃渣的游戏能多点脱离数字的东西……

UniqueDiablo 发表于 2008-12-16 09:24

就山口山来说,绝对不能说暴雪不思进取

在经历过纱布的TBC之后,WLK绝对是超越WOW的神作

shadowbird 发表于 2008-12-16 10:17

原帖由 bighook 于 2008-12-16 09:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
别的不知道,但暴雪游戏玩到后来都会有种严重的错觉:眼前的英雄和世界都已经不是原来的样子,看不见他们的长相,看不见美丽的景色。只能看见一堆堆的数字跑来跑去…………

哦……其实我希望玻璃渣的游戏能多点脱离 ...
对于游戏来说,平衡性是最重要的东西之一。一边倒的游戏很快就能让人腻味,所以即便是以爽快为卖点的西屋系游戏,补丁也是一个个又一个。格斗类游戏禁用某些角色也是如此
所有的游戏都是数字组成,只不过有的公开了,有的非要你自己去测试罢了。

S.I.R 发表于 2008-12-16 10:23

暴雪游戏没一个能坚持十分钟。

所以我才是暴雪黑,你们这些玩了无数小时的人算毛黑……

aello 发表于 2008-12-16 10:40

putan 发表于 2008-12-16 10:53

vhf 发表于 2008-12-16 11:02

shadowbird 发表于 2008-12-16 11:20

原帖由 putan 于 2008-12-16 10:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
某些自诩设定rp党的高玩喷魔兽设定时倒显得是个白,记得s1有个家伙喷魔兽抄袭某游戏时举例说魔兽里面兽人没有女性,直到山口山中才出现女性兽人,还引起玩家抗议。萨尔老娘和迦罗娜顿时泪流满面,矮子大妈头顶青天:原来当时玩 ...
记得之前s1还有人说魔兽争霸的兽人是绿色的所以抄袭锤子。

说道nga,每次nga出现游戏推荐贴,绝大部分人都是持肯定的居多。即便是网游贴,也往往持希望能有个和wow竞争的游戏这样一个态度。
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