超级柯南迷
发表于 2008-12-16 11:43
朱诺安娜
发表于 2008-12-16 12:48
原帖由 putan 于 2008-12-16 10:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
某些自诩设定rp党的高玩喷魔兽设定时倒显得是个白,记得s1有个家伙喷魔兽抄袭某游戏时举例说魔兽里面兽人没有女性,直到山口山中才出现女性兽人,还引起玩家抗议。萨尔老娘和迦罗娜顿时泪流满面,矮子大妈头顶青天:原来当时玩 ...
关于恶魔王子,可能翻译用法不同,我们这边都叫恶魔亲王⋯是被恶魔上身腐化的原英雄⋯
我记得关于女性兽人war1里面是有个战役,一个高地位女性兽人和一个人类男贵族私奔了,要去杀的
郝勇敢
发表于 2008-12-16 13:00
我觉得此楼某人说的不错
s1关于暴雪的争论,绝大多数都有暴雪黑挑起
在外面看到暴青的搞笑言论,战不过就到主场来设擂台
但是每次还都被战翻,很搞笑
终结之心
发表于 2008-12-16 13:14
原帖由 UniqueDiablo 于 2008-12-16 09:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
就山口山来说,绝对不能说暴雪不思进取
在经历过纱布的TBC之后,WLK绝对是超越WOW的神作
再开几个难点的RAID副本是不是就还不如TBC了?
putan
发表于 2008-12-16 13:24
孙渣
发表于 2008-12-16 13:32
原帖由 leomelloen 于 2008-11-22 23:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有60%的暴雪信徒是这样的思维:
“奥黛丽赫本确实比李宇春好看”
观察他们对于研究大众思维具有普遍意义
剩下40%怎么回事?
李鸿章
发表于 2008-12-16 13:33
孙渣
发表于 2008-12-16 13:41
原帖由 ak22ak 于 2008-11-23 02:00 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
睡觉前一定要黑WoW一句:
把50%的游戏内容做成50%的玩家玩不到,很脑残
+1
这是我对WOW不爽的主要理由
但许多低能儿都因此觉得我是WOW黑
我特别无法忍受WOW非要把你和一群纱布绑在一起的做法
明明有广阔壮丽的世界,放着不去探索,却要把最好的奖励都放在一块屎糊样的小地图里
实际上在60前的不少副本还做的特别有味道,让人能有探险的感觉
之后的副本就越来越糟,越来越让人觉得自己在被耍弄
[ 本帖最后由 孙渣 于 2008-12-16 13:49 编辑 ]
休達
发表于 2008-12-16 14:06
原帖由 bighook 于 2008-12-16 09:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
别的不知道,但暴雪游戏玩到后来都会有种严重的错觉:眼前的英雄和世界都已经不是原来的样子,看不见他们的长相,看不见美丽的景色。只能看见一堆堆的数字跑来跑去…………
哦……其实我希望玻璃渣的游戏能多点脱离数字的东西……
这是你的问题
不是玻璃渣的问题
TerryLiu
发表于 2008-12-16 14:31
暴雪代表一类好游戏,但好游戏的代表不止暴雪一家。
孙渣
发表于 2008-12-16 14:42
BLZ不做HGAME就永远不能代表游戏界
shadowbird
发表于 2008-12-16 14:45
原帖由 超级柯南迷 于 2008-12-16 11:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一个格斗游戏能禁用不是BOSS角色的话这个游戏也到头了
这就是一个典型的追求平衡的例子,此外还有英雄无敌禁鬼族,元素,后勤英雄等。
rts就更不用说了,各种补丁就是平衡。
所以很多人拿追求平衡来说事很无聊
luoshuigui
发表于 2008-12-16 14:47
Baelnorn
发表于 2008-12-16 14:52
做单机还是做MP有区别吧,单机要啥平衡
comicy
发表于 2008-12-16 15:03
快一个月了
暴青黑怎么就那么执着呢
BLZ出Hgame 那么一部分人岂不是要撸管子撸死....
孙渣
发表于 2008-12-16 15:06
BLZ出HGAME我敢肯定
1、是3D的
2、支持联机
3、支持战网
4、有资料片
comicy
发表于 2008-12-16 15:44
还有怀特的第五条腿
孙渣
发表于 2008-12-16 15:50
[组队]强力男:崔斯特瑞姆教堂地下淫乱俱乐部群P4缺1,来个治疗系巨乳的,刷怀特第5条腿,乳量要F以上不强力的不要来,+++++
[ 本帖最后由 孙渣 于 2008-12-16 15:51 编辑 ]
shadowbird
发表于 2008-12-16 16:03
肯定是平衡的,大号的持续时间短,小号的持续时间长之类
方便
发表于 2008-12-16 16:29
原帖由 孙渣 于 2008-12-16 15:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
BLZ出HGAME我敢肯定
1、是3D的
2、支持联机
3、支持战网
4、有资料片
再加一条,猪脚是绿皮
kina
发表于 2008-12-16 16:50
敏兹
发表于 2008-12-16 17:48
seeyou
发表于 2008-12-16 17:55
孙渣
发表于 2008-12-16 18:44
WOW如果不是网游,会是神作中的神作
但.... 没有什么如果
Elevation
发表于 2008-12-16 20:22
原帖由 shadowbird 于 2008-12-15 16:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
要举特例的话,在上次一个版权贴中,有一个锤青认为水雷的40k才是跨地形兵种的首创。你又如何证明暴青没深入耍过其他社的游戏?或者说锤青就深入耍过b社游戏了?就你例子来说,至少说明他玩过红警2。
退一万步说,就算有这样的 ...
列举要举戴表人物为例。我要举个71权限以下的无名人士某某某万一人家欲盖弥彰硬说自己不是暴青怎么办?
要知道RA2里有火箭飞行兵这种东西需要深入去玩么?又不是超时空伊万尤里改。一场遭遇战足矣。
再加上此版主在此贴中曾把另一张西木RTS的插图搞混,两相齐下,说服力何在?
难道不晓得这位版主的那条发言编辑过几次乎?不知不为怪。
退一万步说,就算有这样的人存在,又说明什么?莫非,软,索,任,主机饭都是玩过其他主机上的游戏才开喷的?
1.
没有调查就没有发言权。
——伟人
2.
JAMES。
3.恍然大悟。咱终于明白那三封平媒人参公鸡文章的精神支柱了。
[ 本帖最后由 Elevation 于 2008-12-16 20:23 编辑 ]
孙渣
发表于 2008-12-16 20:51
我玩红警3还有人说像星际2的
我呸
银狼
发表于 2008-12-16 20:57
Rock N\' Roll Racing 1993 racing game
这个是否MD上的那一作?
很好玩啊,现在还是很怀念,以前和老哥一起玩这个玩一下午的日子
钢の魂
发表于 2008-12-16 21:55
暴雪还一点牛逼 就是其他游戏上有什么创意他们觉得不错马上拿过来改进下 然后发扬光大...但每次说起这创意是XXX先想出来的 但真正发扬的确实BLZ 这就是为什么BLZ游戏能保持高质量的原因
henvelleng
发表于 2008-12-16 23:25
原帖由 kina 于 2008-12-16 16:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
但是95%的男性会认为奥黛丽赫本是美女
这不是绕圈子么
这95%里面,认为奥黛丽是唯一的美女,代表了女性之美,是完美无缺、无可挑剔、不可超越的存在的有多少?剩下的5%里面,认为李宇春比奥黛丽好看的有多少?或者我们换个比较合常理的情景:客观地选出世界上最美的女人,有多少人会投奥黛丽?
gzwind
发表于 2008-12-16 23:55
原帖由 孙渣 于 2008-12-16 14:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
BLZ不做HGAME就永远不能代表游戏界
主席我挺你,不过暴雪做了Hgame 估计我也没兴趣玩
孙渣
发表于 2008-12-17 01:19
BLZ做HGAME,别的我不敢说
但界面和操作肯定是革了HGAME的一次命
然后接下来回出现无数模仿其界面和游戏方式的HGAME,当然,肯定比BLZ萌
雅格特
发表于 2008-12-17 02:05
顶下楼上。。
列举sb的sb举动是很好玩。。大家继续
UniqueDiablo
发表于 2008-12-17 02:42
原帖由 终结之心 于 2008-12-16 13:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
再开几个难点的RAID副本是不是就还不如TBC了?
副本难度什么不是我所考虑到问题,我的爱好是PVP,PVE通吃
WLK对整体世界,环境的营造,剧情的编写,细节的处理方面上都是TBC所完全不能比拟的
star2s
发表于 2008-12-17 11:52
到底懂不懂,黑BLZ是因为他的游戏越来越渣.
star2s
发表于 2008-12-17 11:53
原帖由 UniqueDiablo 于 2008-12-17 02:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
副本难度什么不是我所考虑到问题,我的爱好是PVP,PVE通吃
WLK对整体世界,环境的营造,剧情的编写,细节的处理方面上都是TBC所完全不能比拟的
WLK真的好么?我觉得任务提示写的傻的1B,你不用插件很多任务根本做不好,任务系统也傻X的一B,除非你是强力职业,我一狂暴战在灰白之丘做石头人的任务,做到我差点删号.另外野外40FPS到了达拉然只有6-9FPS.这种JB游戏也能叫好?
亚特鲁
发表于 2008-12-17 12:27
孙渣
发表于 2008-12-17 12:28
红毛你又来了
孙渣
发表于 2008-12-17 12:35
原帖由 star2s 于 2008-12-17 11:53 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
WLK真的好么?我觉得任务提示写的傻的1B,你不用插件很多任务根本做不好,任务系统也傻X的一B,除非你是强力职业,我一狂暴战在灰白之丘做石头人的任务,做到我差点删号.另外野外40FPS到了达拉然只有6-9FPS.这种JB游戏也 ...
真这么烂= 口=?
我还很期待来着
说实话我觉得不是BLZ退步了
而是原本他们花五年时间来做的东西,现在都用1年在做
所以许多细节就没了
看起来很大气,但实际上却没什么意思
鸳鸳相抱
发表于 2008-12-17 12:59
不用插件没法完成任务,我在WOW时代玩小号时就遇到了........
因为根本没心思去琢磨,插件、攻略是最快的解决方法,如何快速升级、完成任务拿到奖励是我的最高目标。
这就好像我觉得WOW后期和TBC的地图实在是太小了,根本找不到以前在出生地时那种辽阔的感觉;因为地图我都能背了,最优路径很容易被找到,在地图上我不是在探险,而是在赶路。
TBC做为游戏很不错,事实上素质不低,但是依然没有摆脱MMORPG的那个很明显的弊端:制作者很难提供足够的游戏内容让玩家感到新鲜有趣,最后难免变成机械重复的苦力活。我觉得要么回归D2的关卡设计思路,提供大量的随机性;要么提供强大的玩家自定义关卡工具。这两种估计都一时很难在WOW里实现了,相对来说后者技术实现可能性还要大一点.....不过对世界观的设定冲击太大了........
蕾丝
发表于 2008-12-17 13:09
原帖由 孙渣 于 2008-12-17 01:19 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
BLZ做HGAME,别的我不敢说
但界面和操作肯定是革了HGAME的一次命
然后接下来回出现无数模仿其界面和游戏方式的HGAME,当然,肯定比BLZ萌
H版的老滚4……