SONIC释放OST放出
http://www.youtube.com/watch?v=4FW8OIYr2qo此世代的要等下个月了,先在Wii上爽,PS2画面也差不多吧,游戏参考了滑板系列的线路切换操作,速度感大大提升,场景大中间的路线一次任务中不会全部开启,相对应的任务也多种多样。难度方面继承SEGA游戏一向的易学难精,相比SEGA其他游戏对新手作了很大的妥协,但是也有非常大的研究空间。
《Planetary Pieces》
http://vgmdb.net/db/assets/covers-medium/1/1/0/0/5/11005-1229062168.jpg
Disc 1
01 Endless Possibility - Vocal Theme 4:11
02 Cutscene - Opening 5:39
03 Cutscene - A New Journey 1:34
04 Apotos - Day 3:19
05 Windmill Isle - Day 5:03
06 Cutscene - The First Night 1:03
07 Cutscene - Tails In Trouble! 0:25
08 Intro: Windmill Isle - Night 0:07
09 Windmill Isle - Night 2:54
10 Apotos - Night 3:03
11 Cutscene - To Spagonia! 1:11
12 Tornado Defense - 1st Battle 1:53
13 Mazuri - Night 2:59
14 Intro: Savannah Citadel - Night 0:08
15 Savannah Citadel - Night 3:02
16 Cutscene - Same As Ever 1:03
17 Cutscene - Gaia Manuscripts 1:25
18 Cutscene - Eggman Again 0:43
19 Cutscene - Sonic Appears 0:13
20 Mazuri - Day 3:00
21 Savannah Citadel - Day 3:50
22 Cutscene - The Egg Beetle 0:44
23 Boss Battle - Day 4:48
24 Boss Stage Clear 0:10
25 Cutscene - Temple Activated! 0:17
26 Cutscene - Planet Pieces 0:18
27 Holoska - Day 3:01
28 Cool Edge - Day 5:22
29 Spagonia - Night 2:41
30 Intro: Rooftop Run - Night 0:08
31 Rooftop Run - Night 3:08
Disc 2
01 The World Adventure - Orchestral Theme 4:14
02 Gaia Gate 1:57
03 Chun-nan - Night 3:42
04 Intro: Dragon Road - Night 0:08
05 Dragon Road - Night 3:10
06 Boss Battle - Night 4:51
07 Cutscene - Eggman's Idea 2:44
08 Rooftop Run - Day 3:55
09 Spagonia - Day 2:33
10 Chun-nan - Day 3:16
11 Dragon Road - Day 3:08
12 Holoska - Night 3:18
13 Intro: Cool Edge - Night 0:08
14 Cool Edge - Night 2:42
15 Cutscene - Project Dark Gaia 1:13
16 Shamar - Day 3:03
17 Arid Sands - Day 4:01
18 Empire City - Night 2:56
19 Intro: Skyscraper Scamper - Night 0:08
20 Skyscraper Scamper - Night 2:44
21 Shamar - Night 3:03
22 Intro: Arid Sands - Night 0:08
23 Arid Sands - Night 3:48
24 vs. Titan & Big Mother 2:42
25 Empire City - Day 2:39
26 Skyscraper Scamper - Day 3:08
27 Stage Clear 0:10
28 Result Screen - E Rank 0:45
29 The World Adventure - Piano Version 1:28
30 The World Adventure - Jingle 0:11
Disc 3
01 Werehog Battle Theme 3:27
02 Adabat - Night 2:35
03 Intro: Jungle Joyride - Night 0:08
04 Jungle Joyride - Night 4:31
05 Adabat - Day 2:22
06 Jungle Joyride - Day 5:02
07 Cutscene - Chip's Change 0:54
08 Cutscene - Chip's Memories 1:19
09 Cutscene - No Reason 1:46
10 Tornado Defense - 2nd Battle 1:53
11 Cutscene - Eggmanland 0:54
12 Eggmanland Entrance 2:18
13 Eggmanland - Day 2:41
14 Eggmanland - Night 3:24
15 Cutscene - The 7th Continent 0:14
16 Cutscene - Congratulations 0:39
17 Cutscene - The Egg Dragoon 0:39
18 vs. Egg Dragoon 5:28
19 Cutscene - Dark Gaia Appears 1:56
20 Cutscene - Shrines in Flight 0:18
21 Cutscene - Hour of Awakening 0:38
22 vs. Dark Gaia 3:33
23 Cutscene - Dark World~Hope and Despair 1:10
24 Cutscene - The Final Form 0:41
25 Super Sonic vs. Perfect Dark Gaia 3:45
26 Cutscene - Annihilation 0:23
27 Cutscene - Rekindled Light~Save the Speech! 2:14
28 Cutscene - To the Surface 1:09
29 Cutscene - Always 0:40
30 Dear My Friend - Ending Theme 6:09
http://www.megaupload.com/?d=hb94gb5n
期待分流
[ 本帖最后由 Chao 于 2009-2-4 13:46 编辑 ] 好像是不错 我怎么感觉是大地雷!
等PS3版到手后再说! 这个游戏的得分是?? 玩到现在剧情暴多,而且有隐藏情节和隐藏道具。是系列剧情最多作。可惜剧本一定是很想把剧情作成以星球为舞台的广大冒险,但是却搞成休假旅行一样(就像传说系列一样)明显没有DC大冒险1代那样神,解说役CHIP没有我可爱。
白天部分像滑板+完美机车。晚上部分像马里奥64,连跑起来脚底打滑的感觉都差不多,可能SONIC TEAM,也觉得探索和竟速还是分开来好。晚上的战斗学DMC,碰到敌人音乐会变,还有结界封路,招数很多还要学习升级,手感还不错。
音乐有进步,比HERO、SHADOW、滑板都好。 真的这么好啊 玩了一会ps2版,感觉还是雷啊。游戏一开始的教学部分烦的要命,晚上的关卡简直就是垃圾,看着里面的机关以及开门的动作,根本就是索尼克版的战神。 至于索尼克的速度光卡,这真的是索尼克游戏吗? 除了一开始一关是跑的关卡外,我感觉一直用的是那个狼版的索尼克
当然速度关卡帧数好像还比较足。
还有中途的各种界面什么的非常不爽,动画不能跳过。
除了剧情还是剧情,还是dc的索尼克大冒险2爽啊
[ 本帖最后由 pcsx2 于 2008-11-22 16:14 编辑 ] PS2版有了?下载?盘?
教学是很烦,我就在想SEGA什么时候这么照顾玩家,像男忍般难度还完全没有教学
晚上关卡越到后面越偏向战斗,解迷都很简单 好好好!
XO版有下了
NTSC-U、NTSC-J双区 有wii,有ps2。为什么没有评时评 不能自己调节视角真不爽啊用那个变成狼的索尼克跳跃部分手感真差。 说了向DMC学习么 GS评分肾低,用户评分肾高,不好说。估计有硬伤,但之前介绍的内容的确挺吸引。 原帖由 pcsx2 于 2008-11-22 21:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不能自己调节视角真不爽啊
用那个变成狼的索尼克跳跃部分手感真差。
被怀古FAN们吹为神作的SA2跑,跳起的手感更可怕,这代已顺手的很
SA2的手感熟了,跑起关是很爽.
但总有一堆人在捧SA2,说别的代怎么有花花草草的路线不快不爽时就是想不起SA2有三分之二的关不是跑关而且视角非常糟.
PS2和WII是全关卡全录象全特典都只有原游戏二分之一缩水版!PS3和X360是完整的
SONIC跑关其实很多,但因缩水了所以跑关很多在那个完整版上了....
教学是很烦...但总比以前因为不教,结果导致有些人到通关都不知道有些能力是干嘛,喷起来信口开河的好
PS:谁再拿MD上跑起最慢的1代和视角恐怖的SA2是神作的理由来喷这作就该和他战了.
[ 本帖最后由 雷卡特 于 2008-12-18 00:20 编辑 ] 搜到2个TA动画,原来SONIC也可以玩空中战
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5445564
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5503340 我觉得hero整体很流畅,比SA2好
最新作,我还没有买呢…………毕竟我不是sonic fans sonic 3D化以后品质直线上升 还是索尼克打毛线2最高 原帖由 aiyoyo 于 2008-12-18 18:50 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
sonic 3D化以后品质直线上升
什么意思?MD的不好吗? 不是不好。3D后在3D ACT里特别对胃口 原帖由 hein 于 2008-12-18 15:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我觉得hero整体很流畅,比SA2好
最新作,我还没有买呢…………毕竟我不是sonic fans
HERO流畅是指全部都是RAC关卡吧
不过美关关卡做的太长是最大的硬伤 原帖由 pcsx2 于 2008-12-18 19:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
还是索尼克打毛线2最高
这名起的好...
最高的话个人就不敢认同了.....说他是过渡期的最高也许还好
小声:主要是见不得那些要喷别作的人总是抱着这个开场,看起来好象很内涵但貌似尽是跟风,没几个人真的打过.
回22L
杂志评价不是很清楚,但HEROS好象是哪年的北美销量冠军来着...
剧情有点水皮(SONIC系列不看美国和欧洲的官漫,剧情立马废一半)....但中间的速度和手感其实很不错...
PS2版有丢帧现象...(大概被指的就是这个)但PC版的没这问题
就是低配置下,这游戏的运行速度比高配置差的不是一点远----一秒3米和一秒十里的区别...
[ 本帖最后由 雷卡特 于 2008-12-18 23:19 编辑 ] 这代玩了下试玩觉得很不错,尤其是一些镜头转换成2d模式时显得更怀旧,瞬间加速可以一路爽到底,操作感觉在3d的里面确实很好了……
于是想去搞张xo版,目前居然缺货中 我也不爽别人一出口就是SA2,明明1比2好 HERO销量不错,PS2和GC版加起来全球四百万的销量
A1和A2是口味问题,谁都说服不了谁 SA2帧数比1足,这点是肯定的,还有就是感觉2的索尼克看起来比1顺眼,不过不知道为啥sega后面出的索尼克都没有采用2代的造型。音乐我感觉也是2代更出色。
至于画面感觉也是2代要强一些,当然一代有几关画面感觉非常不错的。就是那个风之谷,出现龙卷风那里。
比较不喜欢的就是1代要到处触发剧情,再加上玩的是日文版的,感觉是相当的不爽。我2代通关了n遍,一代通关了1遍。
索尼克英雄只玩过ps2版的,帧数不足,实在无法坚持下去。玩到后面一关居然不知道怎么过了,中途放弃。
索尼克释放,只玩过ps2版的,感觉不怎么样。
ps2上的两个索尼克滑板倒是感觉不错,就是难度太大了。
md上感觉最好玩的索尼克游戏是索尼克K,3代也不错,不过玩到那个旋转立柱那里不知道怎么过了,后来看到youtube上的录像才知道怎么过,不过后来再也没玩过这个游戏 SA2:跑关不错,但就是少。K兄和露大姐的筒子场地挖东西的那视角挖到你胃里翻。蛋叔和塔尔斯的打关没水准到家,视角一样有问题。贴图不错,表情有些地方调的不顺。评价系统有点没道理,要你快还要你把连拐角的RING都要吃干净。总说就是放那年头算不错,放现在拿来战新作就没道理了。
SA DX:那个触剧情对外文好的不是问题,对我来说只是跑来跑去的烦...PC版的手感比DC的好.跑起很爽,花草们的路线还可以,但我晕它那3D..... 动画的表情很有问题,但那年头有几个游戏过场动画调过表情的...这已很好了.总说来就是个人觉着这和SA2是一家人,没有战的道理.
HEROS:蛮不错的一代.很多人第一次碰SONIC都这代来着.PC版不会丢帧就是好.不能算完美但我是没喷人家的理由.顶多说说那剧情看起来和白开水一样....最后一关你卡哪里了?也许我能帮你看看.
释放:对于个人来说这代相当极品.跑跳和转弯做的好的叫人流泪(我是认真的).和24楼看法一样,视角很好而且越玩到后越有老代数的感觉,(到最后大关蛋叔大陆时,那个重到一代工厂的感觉都让我都有些感动).全程技术好上上道后人和飑车没区别.而且很难得的不丢帧.
狼关的战斗打起来的确不是很有专业水准,但对动作苦手的人来说那难度也不低.中间的抓跳技巧点很不错,我都有在开波斯猴子的错觉了......只是PS2和WII版比起PS3和X箱版的缩水缩的真的是太厉害了...砍掉了近一半的关卡,城镇画面变成了图片.录象少一半,商店不卖东西....连BOSS战都不一样.
PS:我是搞不懂电软的那个编辑对这个游戏的不满哪里啦...看起来貌似挺爱这系列的骂这代骂的连脏话都出来了.可在个人看来他举的例子连最基本的说服力都没有.况且这代都是人家认认真真做出来的了...速度画面操作一点都不缺我真的是搞不懂他愤怒在哪里==
比起上面这个,我最佩服的是第一刊在游戏出来前就在这游戏的图片上打了一行字.大意为:自中爸不在了后,这个系列就不象从前有水准了等等.如此的先知先觉叫人实在佩服
MD:个人觉着MD-CD上的SONIC CD是老时代这系列最高的.有动画开场,好听的音乐.(日英版音乐全不一样)手感舒服.每个小关都有3个版本关卡,光EX关就有7个,不翻个七八遍连关卡都过不全.
3+K流程真有点长...而且不开模拟器做点啥的话SONIC和K兄真快不到哪里去..路上机关鸟多...不过分层背景够漂亮,关里音乐也好听.....
PS:当年那个乐园的旋转立柱卡住了多少英雄好汉啊..喷笑 释放就别玩PS2了。完全两个游戏,HD的可以挑视角,还有许多版面的特典。
SA2水准一流,就是没有1那种“大冒险”的气氛。
1的场景广大而且互动性高,这点2是比不上的,有很多名场景,我常常会用欣赏的眼光玩。1的场景利用率也是很高,不同角色玩同个场景都是不同玩法和录象。2能到达1水准的场景也就后期的探宝关和宇宙关卡。
音乐方面1压胜,6个主角的主题歌每首都比2强,还有很多怀旧金曲。可惜说各个风格的曲子都有,不象后面越趋单一。2每个场景1首,1每个场景2~3首。
触发剧情方面这次的释放HD是完全照搬SA1的,还增加了道具买卖。SD作了简化,剧情也大幅度缩水。
形象方面是SA2好,没有沿用我也很遗憾,可能要照顾低年龄用户。
总的来说SA2是很流畅的,但是经过1洗礼的我来说略显小气。还有1的通关时间是2的数倍,没耐性的的确坚持不了, 基本同意楼上.
唯一不中的是1代那花草路线多的啊.....一提我就怨.别人就算了,但就连BIG钓青蛙那种健指运动我都得钓全场.....我只是为了看SUPER SONIC的啊....(私心)
不过真得感谢SA2,没它这代在剧情上开的好头,SONIC系列的剧情说不定还在小动物身上转.也不会拉到FAN和我们出这系列的本了. 原帖由 雷卡特 于 2008-12-19 21:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
PS:当年那个乐园的旋转立柱卡住了多少英雄好汉啊..喷笑
当年还真靠跳着勉强过了这里一次,后来仔细想来,因为自己在落地时习惯按住下,正好符合一半条件……
否则这么多年来都没通关的话,真的是要吐血了
SA2个人最喜欢太空轨道那关,摔死好几次
不过本人最喜欢的knucles居然只能挖宝,实在是…… 原帖由 雷卡特 于 2008-12-19 22:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gifSONIC系列的剧情说不定还在小动物身上转.也不会拉到FAN和我们出这系列的本了.
剧情围着我转不好吗?
官网的圣诞图募集我没有赶上释放真遗憾
[ 本帖最后由 Chao 于 2008-12-19 22:43 编辑 ]
回复 32楼的 Chao 的帖子
说句实话,觉得chao有点烦 CHIP比我烦多了,而且不是我烦,是机器Chao烦 可能我比较喜欢以前那种大家都无口的状态,光靠动作都能感动你后来有了语音,看着sonic都一堆说不完的P话,烦死了 原帖由 Chao 于 2008-12-19 22:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
剧情围着我转不好吗?
官网的圣诞图募集我没有赶上释放真遗憾
巧儿是SA2里我每回必要从天上殴下来的生物呀
花园里那些爬来爬去的是备用储粮~
回ZAK桑
以前没口没心的那类看起来的确是别有风情啊...
不过开口了的我更喜欢,主要是对他有爱的过---如果你看过美国版和欧洲版从93年连载到现在的官漫的话....
或者说你能相信SONIC系列的剧情其实很黑么,完全不是同人补完----象欧洲版今年的连载就连到,SONIC因自身的过错和过度的强大引起仇家对人们的煽动(人们因很多理由本来就对主角不满),朋友全被战翻.自己在逃亡时被堵到末路...
[ 本帖最后由 雷卡特 于 2008-12-20 03:54 编辑 ] 我怎么觉得A1比A2帧数高啊
A1场景太美,让人流连忘返,很喜欢阳光海岸,音乐也超好听
A2完全核心向,连音乐也ROCK了,速度感有点像梦美 你玩的不是DC吧,后来在多平台推出的DX版克服了帧数问题,还多了很多小任务 是DC版的,不过很久以前的事了,印象中SONIC被大鱼追的那段还有在风中踩着叶子那段很流畅 风中踩叶子这段的确很神,远超中国武侠电影的洒脱感。
1中的印象深刻的场景太多,像冰桥、都市高速路、雪崩、NIGHTS弹珠台、镜迷宫、EGG城里的管道……
特别是遗迹中的蛇船和垂直飞行的空要塞,这两个场景感动的我都要哭出来了。