野村好在哪?
觉得野村做的人脸起初看看嘛还挺时尚寒流的,看多了那叫一个恶心劲啊。做的游戏噱头花头十足,可惜都不是以游戏为真正开发目的,残念 本人深然之 FF7的时候觉得不错,后面不行了,看他的画,脑子里能自动浮现出一个染着黄毛的小P孩在画画,野村差不多就是日本游戏界的郭酵母(太抬举酵母了) 岩田社长你老了..
ps的五脏转那样的人设就挺好的,现在怎么越来越那啥了 和喷非主流文化,上非主流妹子一个道理 看到野村的人设就有一种要玩这个游戏的欲望 一丝阳光里又有一丝颓废,你上哪找能画出这种境界的画师? 盐田葱和牛掰掰合体了 那天野的死鱼眼不是也一样嘛自己的特色风格而已咯
那个画龙珠的不是画啥都一副德性嘛~~ 三角眼
发蜡头 爸爸脸很装B很讨人喜欢....... 野村爸爸最高! 个人取向问题而已 看到野村的人设就有一种要玩这个游戏的欲望
+65535 画师有自己的风格在哪儿,无可厚非。不过野村做制作人的游戏我是一点都玩不下去,什么KH系列,FF7CC,死吧拉稀之流的系统熟悉后再玩两个小时就觉得要吐了…… 但我觉得一些几十年不变的卡通人物在游戏里跳来跳去,其实恶心的程度也不低,起码野村夫的设定会追加流行元素 好在野村的儿子多 同觉得野村的装13充满着现代气色,装B世界如此,FF13如此,都散发着现代脱俗的装B美 野村那套东西就是骗骗10几岁的小P孩和第三世界乡下人的,不要真当成是“流行” 加个流行元素就是一定要当成流行了?牛伯伯太狭窄 野村的游戏,别具一格的品味,比普通游戏还要高一个层次的存在,尤其是那13,简直就是人间极品 好在迎合了一部分人的低级趣味 和宫本茂一样,野村描绘的是童话的世界,而不仅仅是人物
这是我看过“王国之心 - 光与暗之书”后的感想 等会儿会不会有鸟山明好在哪,天野好在哪,新川好在哪,小岛好在哪的贴子啊?
为啥土包子社长老是发些没事找抽型的贴子呢 原帖由 yao 于 2008-10-14 12:42 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
画师有自己的风格在哪儿,无可厚非。不过野村做制作人的游戏我是一点都玩不下去,什么KH系列,FF7CC,死吧拉稀之流的系统熟悉后再玩两个小时就觉得要吐了…… ...
这就是典型的拉不出X怪厕所 我觉得每个人设设计者在设计角色的时候只会从游戏背景出发,只有在人设和背景发生冲突的时候才能说别人设计的有问题,从FF1到FF13,到底哪作人物设计有问题?FF13,FF13V里设计有啥问题,是清朝的背景跑出来唐朝人,还是现代设计跑出了非洲土著?你总不能要求所有人都像水管工一样几十年马甲都换到处顶砖吧,如果真要说非主流,日本虽然是非主流的发源地之一,但你非要说是因为野村13的原因造成的,那你怎么不去看看涉谷啊这些地方,看看大家都是在COSFF里的人设啊?别用狭隘眼光看世界 要说品味,我只能说是纯自己感觉良好而已,我也没见过哪个游戏人物的成列在卢浮宫里,游戏里讲品味,这才是TMD的纯装逼 跟着野村爸爸有吃又有喝,野村爸爸最高。 不许你们说野村爸爸的坏话