日美游戏的差距,最终会演变成东映-好莱坞那样的差距
如果任由非游戏泛滥和一台主机玩10年的现象继续存在有感于NGBI在TGS上反省发言:
因为太过沉溺于PS2平台,使得日本游戏开发技术落后于世界水平。
鵜之澤氏は、「対比で言うと日本の位置づけが沈んでいることは間違いないが、それに気づきにくいのだろう」と語る。そして、日本の位置づけが沈んでいる要因として、「プレステ2の時代に楽をしすぎたから」と指摘する。「日本のゲームメーカーの多くは、プレステ1の頃にヒットしたフランチャイズの続編をプレステ2で作ることで業績を保ったり成長ができた。それに対し欧米ではPC市場が確立しており、テクノロジーが日々進化していく中で、それに合わせてゲーム製作のノウハウも進化していった。そういった中で、次世代機にPCのテクノロジーが盛り込まれた。欧米はPC市場でのゲーム製作の経験から柔軟に対応できたものの、日本はPS2のテクノロジーで止まっており、PCやネットワーク関係の研究ができていなかったのが要因ではないか」と鵜之澤氏は分析していた。
全文 http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0810/10/news028.html
[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2008-10-12 03:16 编辑 ] CG技术和世界一样
3D PS2的3D还停留在Q3的年代
至于PS3
可以参考DOOM3 无所谓,反正欧美RPG我从来不碰。 这是在黑欧米RPG
好莱坞的垃圾哪能跟它们相提并论 大概是在说画面技术层面吧 我觉着无冬2挺好玩的。
就是bug多到爆。 说实话亚洲人的水平就是不行 欧美的厂商大多是 PC 游戏厂,
他们都是用每年用最新一代的显卡开发技术开发PC游戏, 再转做家用机技术......
除非家用主机转做每年都换显卡, (这又变成 PC 了.......)
否则, 日本厂只开发家用机, 总是会落后于外国PC业界
真的要追科技的话,
每年换显卡是必须的,
但若是日本跟了美国潮流........
如果日本厂想追科技, 开发PC 游戏, MS 大笑了
日本每年流进美国的引擎钱, 就可能令日本很多 业界厂商灭亡
而欧美厂商就当然欢迎日本跟着上勾啊~~呵呵~
日本人真好骗系列.......
中国人真好骗系列.......
日本人还好有些会爱国货的........因为他们知道后果严重........
但有些人自己在卖国都不知道啊......
个人感觉 : MS, Sxny, 任天堂中, 任天堂是最在乎游戏界死活的,
因为游戏界是任天堂的根基, 其他则是想利用游戏界干副业.....
但游戏界亡, 任天堂亦离死不远.......动机还是比较单纯
[ 本帖最后由 netman 于 2008-10-12 11:46 编辑 ] 原帖由 燃夜郎君 于 2008-10-12 09:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我觉着无冬2挺好玩的。
就是bug多到爆。
NWN2画面和配置要求不成比例。。。 不是说现在市场核心已经转到欧美了么,日本变成第三市场了
但欧美再牛,还是枪车球,就和流氓再有文化还是流氓一样 标题有问题
断言
\"日美游戏画面上的差距,最终会演变成东映-好莱坞那样的差距\"
还有些可谈性
游戏是一个整体工程,并不一定需要用最新的技术
技术的东西,稍微跟上一下潮流就可以了
美国是大部分技术的产地,你若不能自己创造技术,始终就只能被人牵着鼻子走 我的意思是,没有必要看谁是龙头老大就强制为他改变自己的喜好,更何况只钻技术充其量也就是个愣头青 学习人家不是坏事.......
但还要看国情啊......
我改了8/F 的贴子....大家请回看一下
[ 本帖最后由 netman 于 2008-10-12 11:55 编辑 ] 没有游戏性 但欧美再牛,还是枪车球,就和流氓再有文化还是流氓一样+256
抱歉美式游戏游戏我连看都不想不看一眼,就算他是PS3000的画面 原帖由 fenrir 于 2008-10-12 06:10 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这是在黑欧米RPG
好莱坞的垃圾哪能跟它们相提并论
好莱坞=垃圾的论调又是哪来的 反正不是偶发明的,需要的时候就借来用用
欧米不只有枪车球,还是存在宅的归宿的
我可接受不了总是用静态2D图来宅
[ 本帖最后由 fenrir 于 2008-10-12 12:29 编辑 ] 现在AV国就是一井底之蛙,还驼鸟就离死不远了
再搞精神强于技术的论调,连补脑健身都做不成了 スクエニ、バンナム
很好的缩写 PS2游戏不好玩? 什么时候欧美游戏变成枪车球,或者没内涵没游戏性的代名词了?
你们难道都没玩过欧美的RPG、SLG和RTS么 任天堂毒瘤去死好了
欧美游戏进步还是很明显的,不光是在技术方面,不过还是比日本游戏差不少,至少ACT方面是这样 画面现在也差不到那里去 现在画面厉害的不就个显卡危机而已吗 但在真实感这点上还是不如日厂堆美工 原帖由 mmmrm 于 2008-10-12 12:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
什么时候欧美游戏变成枪车球,或者没内涵没游戏性的代名词了?
你们难道都没玩过欧美的RPG、SLG和RTS么
欧美RPG一天不搞2D萌化,一天不搞低自由度,一天不搞小P孩拯救世界顺便把妹,我就一天不玩
唔,当然内涵人家是有的,只是咱水平低劣,参不透而已 我只是觉得,游戏文化千万别向好莱坞靠拢。那不是变好,是变得无聊。
最烦gta 日本人的天然优越感很可怕,他们通常不承认差距的存在
在他们看来欧美的东西不过是一罐刺激口腔的碳酸饮料
而日本的东西虽然平淡,却是礼仪端正的茶道
以至于只要一有人提出“洋GAME比较好玩”的话题
就会立刻跳出一大票人来批判“玩美式杀人游戏的玩家肤浅” 原帖由 md2000 于 2008-10-12 11:47 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
二战日本人就是你这样想的
最后亡国了
鸵鸟心态要不得啊
你那是站在商人角度去考虑的,商人和玩家立场是不一样的,作为玩家只管游戏自己喜欢不喜欢,想当年欧美还没那么强势时,人家不还是自己玩自己的?除非是确实大势所趋,沦落到无象样的日式游戏可玩的地步,那又另当别论,但至少目前日本游戏界还没落魄到这地步
说回来,TGS基调演讲上提到了这个问题,是好事,就怕他们认识不到 原帖由 S.I.R 于 2008-10-12 12:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
好莱坞=垃圾的论调又是哪来的
他的意思是在好莱坞混不下去的才跑去做游戏. 偶没那意思啊,就是字面的意思。
偶自己从不看电影的,所以井底之蛙地看不起电影
[ 本帖最后由 fenrir 于 2008-10-12 13:15 编辑 ]
回复 30楼的 fenrir 的帖子
很坦白很坦陈
但是也很好,很强大 在我看来论内涵日系游戏还真没多少可以跟美系比的。
至于剧情你一定要说自由度等于没剧情去的话看电影不好吗 新技术不一定是可以赚钱的技术,这在哪行都一样的吧- - 原帖由 笨笨的猪 于 2008-10-12 13:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
欧美RPG一天不搞2D萌化,一天不搞低自由度,一天不搞小P孩拯救世界顺便把妹
前面两点还千万别。。。 原帖由 chdzzz 于 2008-10-12 13:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
前面两点还千万别。。。
+1 原帖由 chdzzz 于 2008-10-12 13:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
前面两点还千万别。。。
萌化还是有必要的,平心而论,现在欧美人设,大部分做的还是非常可以的 美不美是一回事,写实还是卡通是另一回事,我觉得iwd系列的油画风很美,如果配上大眼睛的就违和了……
其实美漫美型度不差呀
civil war就不错
http://www.youtube.com/watch?v=2omCrPemAzg 好莱坞集中了大量欧美属性的演员、编剧、导演等资源,日本是绝对无法COPY出一个好莱坞的;游戏业就完全不同了,都是虚拟角色,只要能够制作出针对美国市场的游戏,制作组在哪无所谓,所以游戏业和电影业是完全不同的。既然日本本土市场已经SBL,日本厂商就应该全心全意开发迎合欧美市场的作品,就不应该开发LP这种用棒子面作主角的游戏,即便操作还算欧美,但也终究是不伦不类了。
点名批评一下SEGA,龙如3这种专供日本市场的作品出给PS2、PSP就行了,没必要铺张浪费的上PS3。至于当初的莎木,起码当时日本市场还算红火,但也是不该投巨资的。 其实witcher的人设还是可以看看的
回复 8楼的 netman 的帖子
任天堂,是国产吗?或者你是鬼子?中文不错嘛