成年人要干成年人的事情 中年时玩玩吞食天地之类一定非常有代入感,怪不得我小学时只知道爽,没代入感 当当教主成年了啊:o 原帖由 thinkhome 于 2008-9-18 19:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
LS群号干啥的?机战???
机战饭众多:awkward: 原帖由 vhf 于 2008-9-18 20:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
以未成年人展开故事和以成年人展开故事有本质不同,所以没必要用老汉做主角。
年青当然好,有梦想有追求,年纪大了要有很多现实的事需要操心
这是没办法的,所以我现在玩游戏早不象原来那样代入什么东西了,看剧情的话纯粹是欣赏故事本身,更多的是玩系统之类的涉及到“玩”的东西 要什么代入感……要的是成长的感觉……
看着自己培养的同志们从弱变强,那种感觉无与伦比,当然我不希望他们是去拯救世界…… 培养与成长是一方面,就象自己一手带大的孩子一样,看着他们成熟起来那种成就感
关键在于人生本来就很无聊,成天做着千篇一律的事,能有几个天马行空奇观异景的RPG来丰富自己不是挺好?这东西是不是基于学生为主要群体开发倒不重要,既然游戏标了全年龄就没规定老年人不能玩,玩游戏能保持一颗年轻的心不是很好么,谁愿意让自己心态越来越苍老?
眼看自己都要奔三了,对RPG的兴趣却有增无减,由此也可见RPG对大龄人独有的魅力所在
[ 本帖最后由 ZAKU 于 2008-9-18 21:35 编辑 ] 带入感=感同身受=不可能 世界观大都不够好 :vampire: 你们都老了 剧情固然可以关心,不过那不是传说有异于其他RPG的根本要素:awkward: 我觉得游戏背景只要不是当代现实主义,就怎么都不会有代入感
所以玩莎木时very very very有代入感 原帖由 vhf 于 2008-9-18 18:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
主角基本都是十几岁的毛头小伙,你不是90后哪来的代入感
当你也是十几岁毛头小伙的时候就有代入感。 根本原因是最近LZ美式玩多了吧......觉得美式的发展20年基本思路还是没变 我是因为看不懂
所以没有代入感 我倒是希望能多点以大叔和御姐为男女主角的游戏:) 美式RPG貌似没有那么低龄化
既然岁数不小了
那就别整天想RPG了
换换口味吧 原帖由 lslwyw 于 2008-9-18 22:20 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
傳說沒人關心劇情?又代表了
我不关心,我觉得大多数传说的剧情都很SB 原帖由 vhf 于 2008-9-18 20:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
以未成年人展开故事和以成年人展开故事有本质不同,所以没必要用老汉做主角。
RPG先不说,其他类型以老汉为主人公的都非常成功吧?
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