或者上网搓把麻将代入感立马就来了:smoke: 怪不得我越来越不喜rpg了
慢慢投入抢车球的怀抱~ 原帖由 shinobu 于 2008-9-19 10:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
RPG先不说,其他类型以老汉为主人公的都非常成功吧?
X作系列很成功,让叔叔们超有代入感 代不代入我无所谓,得看故事怎么讲
比如FF9设定看起来很幼稚,故事讲得很有深意
除了RPG也有很多成年人做主角的游戏,不乏一些给人感觉装13的
所以年龄倒不是什么大不了的事情 光要代入那真的挺难的,做个上班族在城市冒险的RPG么……
其他好像都代不进去…… 不管怎么说,我觉得在日本,RPG不光是做给男人玩的……
前一阵P4出来不久,去pixiv上一看,基本都是女性同人作品…… 原帖由 vhf 于 2008-9-19 22:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
美式在纸上RPG积累的经验很有用,他们做的游戏首先会架构一个世界,然后创造角色,日式的RPG换个主角就很难把故事进行下去,再加上很多都是世界系的,这么牛X的主角人老了没梦想了代入不起了。 ...
你看看日本产的那些TRPG就知道了,他们虽然玩着DND和WOD过来,但自己做起来又大有不同
话说现代退魔系好像越来越多了
[ 本帖最后由 酷乐 于 2008-9-19 22:54 编辑 ] 因为没有我这样容易YY的主角。 一直不缺 因为有些游戏即使贴出来,某些浮躁的人同样也不知道是个什么情况
另外SFC上那些日本二线厂商做的TRPG风格的作品我想就更不需要拿出来了
回复 #66 大怪鸟 的帖子
不用再贴了,LZ要的是代入感,这不是一张两张能够贴清的 实际上当你提起干劲去为了某个剧情或者某个人物而杀敌的时候,与游戏主角的情感就已经有了重叠,代入感已经存在。就好比为了赢钱而费尽周折的摆弄你手上的牌一样。 又不是人人都能永远的18岁. 原帖由 Zak 于 2008-9-19 23:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif不用再贴了,LZ要的是代入感,这不是一张两张能够贴清的
代入感的话要看怎么看了,特鲁尼克这种为了妻儿老小,不是自己开店做生意就是年纪一把了还去洞窟里冒冒险,换作现实世界里就是一个为了家庭在社会上拼命的平凡好男人形象。DQ5主角这种就更不用说了。
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