居然没有移动能力?
能算srpg吗
找不到素早。。。只好选力量了:awkward:
纹章系列的攻击次数是由“技”决定的吧……
其他属性都100%成长的话
力量
选回避一般来说不如选防御合算
当然前提是不许SL
同样的单攻和单速一般不如平均升攻速合算
记得以前有人做过数学模型,算出来的结果是不存在即死魔法的情况下,HP和防御最重要,有即死魔法的话,影响魔法命中率的数值最重要(前提是即死魔法没有命中率上限)
数值在不同游戏对实战有不同影响,如果假定是各数值间没有互补的情况下,我还是喜欢男人的力量STR!
机动性
提供的选项当中最看重的是 运
其实更看重 移动力
力的话第三
ls握手,我也投了运。当然实际游戏是不会这么加点的。。。玩机战会先加技量嘛?
从SRW角度不怎么重要
不过从FE角度就比较重要了
智力。秒重甲是我最大的愿望
速高了也没用
如果运低总中对方的必杀的话
原帖由 ZATEmkII 于 2008-9-13 05:40 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
投票的趋势和取向很明显
我释然了,遥想当年魔力宝贝那么多纯攻敏的物理系战士们
后来开始纯敏2攻1血的战士比较吃香了
最讨厌miss,我选命中
物防
想要伤害我的同伴,就得夸过我的尸体!
啥?你说魔防?
远程我无能为力了
玩RO,把所有的物理系角色都练成AS/SA的人爬过……
PS:包括贤者,和尚,十字军,舞娘,全都是AS……:awkward:
不要老素早素早的好不好
有多少SRPG有素早的?
力量...
双龙这样说
\"为了正义,为了力量\"
正义没有成长率,那自然选力量(......................)
:awkward: 有意义么?
灵巧/影响命中率(Dex)
打人miss的感觉很不好,物攻魔攻攻击力在高打不中一样没用
速度和移动范围吧
就是考hit&run耗死敌人不是
:P
充分显示出菜刀比较受欢迎……
最重要的是长相,至于能力我一般自己动手改:proud:
最重要的是长相,至于能力我一般自己动手改:proud:
原帖由 lslwyw 于 2008-9-13 16:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
有素早的SRPG很多,尤其现在传统回合制越来越少了
问题是现在大多数这种游戏都把素早和速度合并了,你顶楼又只写速度影响回避,才出了问题
你都知道 现在素早和速度合并了啊
大多数游戏 体格 VIT还影响体力呢.... LUK还影响到掉宝率呢AGI还影响行动顺序呢
大部分游戏 某项能力 大多数情况下或者说主要影响的方面 我顶楼写了 我觉得没啥问题啊....
你非要纠结素早一点意义都没有
智力/影响魔法攻击力(Int)進攻就是最好的防守..
进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!:vampire:
61L +1
移动力。。。。
怎么没有运气?
我要绝对力量!