找回密码
 立即注册
搜索
楼主: captoon

SRPG中哪项能力你最看重?

[复制链接]
     
发表于 2008-9-13 01:17 | 显示全部楼层
力量
最讨厌打个杂兵还要磨磨蹭蹭半天的了,上来直接秒掉
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-13 01:25 | 显示全部楼层
居然没有移动能力?
能算srpg吗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-13 01:36 | 显示全部楼层
找不到素早。。。只好选力量了:awkward:
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-13 01:39 | 显示全部楼层
纹章系列的攻击次数是由“技”决定的吧……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-13 01:53 | 显示全部楼层
其他属性都100%成长的话
力量
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2008-9-13 02:08 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-13 03:46 | 显示全部楼层
选回避一般来说不如选防御合算
当然前提是不许SL

同样的单攻和单速一般不如平均升攻速合算

记得以前有人做过数学模型,算出来的结果是不存在即死魔法的情况下,HP和防御最重要,有即死魔法的话,影响魔法命中率的数值最重要(前提是即死魔法没有命中率上限)
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-13 04:12 | 显示全部楼层
数值在不同游戏对实战有不同影响,如果假定是各数值间没有互补的情况下,我还是喜欢男人的力量STR!
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-13 04:14 | 显示全部楼层
机动性
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2008-9-13 05:42 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-13 08:20 | 显示全部楼层
提供的选项当中最看重的是 运

其实更看重 移动力

力的话第三
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-13 08:28 | 显示全部楼层
ls握手,我也投了运。当然实际游戏是不会这么加点的。。。玩机战会先加技量嘛?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-13 08:32 | 显示全部楼层
从SRW角度不怎么重要

不过从FE角度就比较重要了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-13 09:21 | 显示全部楼层
智力。秒重甲是我最大的愿望
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2008-9-13 09:39 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-13 09:41 | 显示全部楼层
速高了也没用
如果运低总中对方的必杀的话
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-13 10:06 | 显示全部楼层
原帖由 ZATEmkII 于 2008-9-13 05:40 发表
投票的趋势和取向很明显

我释然了,遥想当年魔力宝贝那么多纯攻敏的物理系战士们

后来开始纯敏2攻1血的战士比较吃香了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-13 10:27 | 显示全部楼层
最讨厌miss,我选命中
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-13 10:49 | 显示全部楼层
物防
想要伤害我的同伴,就得夸过我的尸体!
啥?你说魔防?
远程我无能为力了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-13 11:23 | 显示全部楼层
玩RO,把所有的物理系角色都练成AS/SA的人爬过……

PS:包括贤者,和尚,十字军,舞娘,全都是AS……:awkward:
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2008-9-13 12:56 | 显示全部楼层
不要老素早素早的好不好

有多少SRPG有素早的?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-13 13:44 | 显示全部楼层
力量...

双龙这样说
\"为了正义,为了力量\"

正义没有成长率,那自然选力量(......................)
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-13 13:59 | 显示全部楼层
:awkward: 有意义么?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-13 14:01 | 显示全部楼层
灵巧/影响命中率(Dex)
打人miss的感觉很不好,物攻魔攻攻击力在高打不中一样没用
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-13 14:25 | 显示全部楼层
速度和移动范围吧

就是考hit&run耗死敌人不是
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-13 15:40 | 显示全部楼层
:P
充分显示出菜刀比较受欢迎……
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2008-9-13 15:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2008-9-13 16:03 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2008-9-13 16:29 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-13 16:57 | 显示全部楼层
素早不就是敏捷么,难道有区别?
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-13 20:24 | 显示全部楼层
最重要的是长相,至于能力我一般自己动手改:proud:
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-13 22:19 | 显示全部楼层
最重要的是长相,至于能力我一般自己动手改:proud:
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2008-9-13 22:23 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2008-9-13 23:04 | 显示全部楼层
原帖由 lslwyw 于 2008-9-13 16:29 发表
有素早的SRPG很多,尤其现在传统回合制越来越少了

问题是现在大多数这种游戏都把素早和速度合并了,你顶楼又只写速度影响回避,才出了问题



你都知道 现在素早和速度合并了啊

大多数游戏 体格 VIT还影响体力呢.... LUK还影响到掉宝率呢  AGI还影响行动顺序呢


大部分游戏 某项能力 大多数情况下或者说主要影响的方面 我顶楼写了 我觉得没啥问题啊....

你非要纠结素早一点意义都没有
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-13 23:18 | 显示全部楼层
智力/影响魔法攻击力(Int)  進攻就是最好的防守..
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-13 23:28 | 显示全部楼层
进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!进攻!:vampire:
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-13 23:31 | 显示全部楼层
61L +1
回复

使用道具 举报

发表于 2008-9-13 23:31 | 显示全部楼层
移动力。。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-13 23:40 | 显示全部楼层
怎么没有运气?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-9-14 03:02 | 显示全部楼层
我要绝对力量!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-21 12:19 , Processed in 0.429210 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表